<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
大樂透是中國體育彩票的一種玩法,是國家體育總局體彩中心為適應市場發展需要,豐富體育彩票的市場結構,經過慎重研究和廣泛的市場調研,於2007年5月28日向全國推出的一種全新大盤彩票玩法。到現在還在執行。
玩法:前區“35選5”+後區“12選2”
基本玩法是,從135亂數字中選5個不重複數位, 112亂數字中選2個不重複數位。如果完全跟中獎號碼一樣,則中了一等獎。
實現:實現一個大樂透號碼生成器。
建立一個類:SuperFun
使用SuperFun繼承JFrame構建表單
表單主要有三部分組成:輸入部分;顯示部分;生成號碼按鈕
通過Random類的範例生成偽亂數流。
隨機生成前段5個號碼的方法:getStartNumber()
隨機生成後段2個號碼的方法:getEndNumber()
package com.xiaoxuzhu; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.border.EmptyBorder; /** * Description: 大樂透 * * @author xiaoxuzhu * @version 1.0 * * <pre> * 修改記錄: * 修改後版本 修改人 修改日期 修改內容 * 2022/4/30.1 xiaoxuzhu 2022/4/30 Create * </pre> * @date 2022/4/30 */ public class SuperFun extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 6787592245621788484L; private JPanel contentPane; private JTextField textField; private JTextArea textArea; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { try { UIManager .setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); } EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { SuperFun frame = new SuperFun(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * Create the frame. */ public SuperFun() { setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); setContentPane(contentPane); setTitle("大樂透號碼生成器"); JPanel panel = new JPanel(); contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH); panel.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5)); JLabel label = new JLabel("請輸入號碼組數:"); label.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(label); textField = new JTextField(); textField.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); panel.add(textField); textField.setColumns(10); JPanel buttonPanel = new JPanel(); contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); JButton button = new JButton("生成號碼"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int times = Integer.parseInt(textField.getText());// 獲得使用者輸入的需要生成的中獎號碼個數 // 省略提示購買數量太多的程式碼 StringBuilder sb = new StringBuilder();// 建立字串生成器物件 for (int i = 0; i < times; i++) { List<String> startList = getStartNumber();// 獲得前段號碼的集合 List<String> endList = getEndNumber();// 獲得後段號碼的集合 for (int m = 0; m < startList.size(); m++) { sb.append(startList.get(m));// 在字串生成器中新增前段號碼 } sb.append(" "); for (int n = 0; n < endList.size(); n++) { sb.append(endList.get(n));// 在字串生成器中新增後段號碼 } sb.append("n"); } textArea.setText(sb.toString());// 在文字域中顯示號碼 } }); button.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); buttonPanel.add(button); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); textArea = new JTextArea(); textArea.setFont(new Font("微軟雅黑", Font.PLAIN, 18)); scrollPane.setViewportView(textArea); } /** * 隨機生成前段5個號碼的方法 * * @return */ public List<String> getStartNumber() { List<String> list = new ArrayList<String>(); // 建立前段號碼集合 String luckyNumber = ""; for (int i = 1; i < 36; i++) { // 初始化前段號碼集合 if (i < 10) { list.add("0" + i + " ");// 新增0~9的號碼 } else { list.add("" + i + " ");// 新增大於9的號碼 } } int roundIndex = 0; List<String> luckylist = new ArrayList<String>(); // 儲存前段號碼的List集合 for (int j = 0; j < 5; j++) { int amount = list.size(); // 獲取前段號碼的個數 Random r = new Random(); // 建立並範例化Random的物件 roundIndex = r.nextInt(amount); // 獲取一個0到amount-1的亂數 luckyNumber = list.get(roundIndex); // 獲取幸運數位 luckylist.add(luckyNumber); // 新增luckylist中 list.remove(roundIndex); // 移除剛剛產生的號碼 } Collections.sort(luckylist); // 對前段號碼進行排序 return luckylist; } /** * 隨機生成後段2個號碼的方法 * * @return */ public List<String> getEndNumber() { List<String> list = new ArrayList<String>(); // 建立後段號碼集合 String luckyNumber = ""; for (int i = 1; i < 13; i++) { // 初始化後段號碼集合 if (i < 10) { list.add("0" + i + " ");// 新增0~9的號碼 } else { list.add("" + i + " ");// 新增大於9的號碼 } } int roundIndex = 0; List<String> luckylist = new ArrayList<String>(); // 儲存後段號碼的List集合 for (int j = 0; j < 2; j++) { int amount = list.size(); // 獲取後段號碼的個數 Random r = new Random(); // 建立並範例化Random的物件 roundIndex = r.nextInt(amount); // 獲取一個0到amount-1的亂數 luckyNumber = list.get(roundIndex); // 獲取幸運數位 luckylist.add(luckyNumber); // 新增luckylist中 list.remove(roundIndex); // 移除剛剛產生的號碼 } Collections.sort(luckylist); // 對後段號碼進行排序 return luckylist; } }
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