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java實現錄音播放功能

2022-08-08 18:00:14

本文範例為大家分享了java實現錄音播放的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

需求:

1.實現可以從麥克風進行錄音

2.可以停止錄音

3.實現播放錄音內容

4.並將所錄的mp3檔案全部存到F:/語音資料夾,語音的檔名以當前時間命名(java中是換算成秒),其中資料夾程式自己建立,不用擔心出錯

程式如下:

import java.awt.*;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
 
public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener{
 
    //定義錄音格式
    AudioFormat af = null;
    //定義目標資料行,可以從中讀取音訊資料,該 TargetDataLine 介面提供從目標資料行的緩衝區讀取所捕獲資料的方法。
    TargetDataLine td = null;
    //定義源資料行,源資料行是可以寫入資料的資料行。它充當其混頻器的源。應用程式將音訊位元組寫入源資料行,這樣可處理位元組緩衝並將它們傳遞給混頻器。
    SourceDataLine sd = null;
    //定義位元組陣列輸入輸出流
    ByteArrayInputStream bais = null;
    ByteArrayOutputStream baos = null;
    //定義音訊輸入流
    AudioInputStream ais = null;
    //定義停止錄音的標誌,來控制錄音執行緒的執行
    Boolean stopflag = false;
    
    
    //定義所需要的元件
    JPanel jp1,jp2,jp3;
    JLabel jl1=null;
    JButton captureBtn,stopBtn,playBtn,saveBtn;
    public static void main(String[] args) {
        
        //創造一個範例
        MyRecord mr = new MyRecord();
 
    }
    //建構函式
    public MyRecord()
    {
        //元件初始化
        jp1 = new JPanel();
        jp2 = new JPanel();
        jp3 = new JPanel();
        
        //定義字型
        Font myFont = new Font("華文新魏",Font.BOLD,30);
        jl1 = new JLabel("錄音機功能的實現");
        jl1.setFont(myFont);
        jp1.add(jl1);
        
        captureBtn = new JButton("開始錄音");
        //對開始錄音按鈕進行註冊監聽
        captureBtn.addActionListener(this);
        captureBtn.setActionCommand("captureBtn");
        //對停止錄音進行註冊監聽
        stopBtn = new JButton("停止錄音");
        stopBtn.addActionListener(this);
        stopBtn.setActionCommand("stopBtn");
        //對播放錄音進行註冊監聽
        playBtn = new JButton("播放錄音");
        playBtn.addActionListener(this);
        playBtn.setActionCommand("playBtn");
        //對儲存錄音進行註冊監聽
        saveBtn = new JButton("儲存錄音");
        saveBtn.addActionListener(this);
        saveBtn.setActionCommand("saveBtn");
        
        
        this.add(jp1,BorderLayout.NORTH);
        this.add(jp2,BorderLayout.CENTER);
        this.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);
        jp3.setLayout(null);
        jp3.setLayout(new GridLayout(1, 4,10,10));
        jp3.add(captureBtn);
        jp3.add(stopBtn);
        jp3.add(playBtn);
        jp3.add(saveBtn);
        //設定按鈕的屬性
        captureBtn.setEnabled(true);
        stopBtn.setEnabled(false);
        playBtn.setEnabled(false);
        saveBtn.setEnabled(false);
        //設定視窗的屬性
        this.setSize(400,300);
        this.setTitle("錄音機");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setLocationRelativeTo(null);
        this.setVisible(true);
        
        
    }
    
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        
        if(e.getActionCommand().equals("captureBtn"))
        {
            //點選開始錄音按鈕後的動作
            //停止按鈕可以啟動
            captureBtn.setEnabled(false);
            stopBtn.setEnabled(true);
            playBtn.setEnabled(false);
            saveBtn.setEnabled(false);
            
            //呼叫錄音的方法
            capture();
        }else if (e.getActionCommand().equals("stopBtn")) {
            //點選停止錄音按鈕的動作
            captureBtn.setEnabled(true);
            stopBtn.setEnabled(false);
            playBtn.setEnabled(true);
            saveBtn.setEnabled(true);
            //呼叫停止錄音的方法     
            stop();
            
        }else if(e.getActionCommand().equals("playBtn"))
        {
            //呼叫播放錄音的方法
            play();
        }else if(e.getActionCommand().equals("saveBtn"))
        {
            //呼叫儲存錄音的方法
            save();
        }
        
    }
    //開始錄音
    public void capture()
    {
        try {
            //af為AudioFormat也就是音訊格式
            af = getAudioFormat();
            DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,af);
            td = (TargetDataLine)(AudioSystem.getLine(info));
            //開啟具有指定格式的行,這樣可使行獲得所有所需的系統資源並變得可操作。
            td.open(af);
            //允許某一資料行執行資料 I/O
            td.start();
            
            //建立播放錄音的執行緒
            Record record = new Record();
            Thread t1 = new Thread(record);
            t1.start();
            
        } catch (LineUnavailableException ex) {
            ex.printStackTrace();
            return;
        }
    }
    //停止錄音
    public void stop()
    {
        stopflag = true;            
    }
    //播放錄音
    public void play()
    {
        //將baos中的資料轉換為位元組資料
        byte audioData[] = baos.toByteArray();
        //轉換為輸入流
        bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
        af = getAudioFormat();
        ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length/af.getFrameSize());
        
        try {
            DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af);
            sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
            sd.open(af);
            sd.start();
            //建立播放程序
            Play py = new Play();
            Thread t2 = new Thread(py);
            t2.start();           
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            try {
                //關閉流
                if(ais != null)
                {
                    ais.close();
                }
                if(bais != null)
                {
                    bais.close();
                }
                if(baos != null)
                {
                    baos.close();
                }
                
            } catch (Exception e) {        
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
    //儲存錄音
    public void save()
    {
         //取得錄音輸入流
        af = getAudioFormat();
 
        byte audioData[] = baos.toByteArray();
        bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
        ais = new AudioInputStream(bais,af, audioData.length / af.getFrameSize());
        //定義最終儲存的檔名
        File file = null;
        //寫入檔案
        try {    
            //以當前的時間命名錄音的名字
            //將錄音的檔案存放到F槽下語音資料夾下
            File filePath = new File("F:/語音檔案");
            if(!filePath.exists())
            {//如果檔案不存在,則建立該目錄
                filePath.mkdir();
            }
            file = new File(filePath.getPath()+"/"+System.currentTimeMillis()+".mp3");      
            AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            //關閉流
            try {
                
                if(bais != null)
                {
                    bais.close();
                } 
                if(ais != null)
                {
                    ais.close();        
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }       
        }
    }
    //設定AudioFormat的引數
    public AudioFormat getAudioFormat() 
    {
        //下面註釋部分是另外一種音訊格式,兩者都可以
        AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding.
        PCM_SIGNED ;
        float rate = 8000f;
        int sampleSize = 16;
        String signedString = "signed";
        boolean bigEndian = true;
        int channels = 1;
        return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels,
                (sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian);
//        //取樣率是每秒播放和錄製的樣本數
//        float sampleRate = 16000.0F;
//        // 取樣率8000,11025,16000,22050,44100
//        //sampleSizeInBits表示每個具有此格式的聲音樣本中的位數
//        int sampleSizeInBits = 16;
//        // 8,16
//        int channels = 1;
//        // 單聲道為1,立體聲為2
//        boolean signed = true;
//        // true,false
//        boolean bigEndian = true;
//        // true,false
//        return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian);
    }
    //錄音類,因為要用到MyRecord類中的變數,所以將其做成內部類
    class Record implements Runnable
    {
        //定義存放錄音的位元組陣列,作為緩衝區
        byte bts[] = new byte[10000];
        //將位元組陣列包裝到流裡,最終存入到baos中
        //重寫run函數
        public void run() {    
            baos = new ByteArrayOutputStream();        
            try {
                System.out.println("ok3");
                stopflag = false;
                while(stopflag != true)
                {
                    //當停止錄音沒按下時,該執行緒一直執行    
                    //從資料行的輸入緩衝區讀取音訊資料。
                    //要讀取bts.length長度的位元組,cnt 是實際讀取的位元組數
                    int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);
                    if(cnt > 0)
                    {
                        baos.write(bts, 0, cnt);
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                try {
                    //關閉開啟的位元組陣列流
                    if(baos != null)
                    {
                        baos.close();
                    }    
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally{
                    td.drain();
                    td.close();
                }
            }
        }
        
    }
    //播放類,同樣也做成內部類
    class Play implements Runnable
    {
        //播放baos中的資料即可
        public void run() {
            byte bts[] = new byte[10000];
            try {
                int cnt;
                //讀取資料到快取資料
                while ((cnt = ais.read(bts, 0, bts.length)) != -1) 
                {
                    if (cnt > 0) 
                    {
                        //寫入快取資料
                        //將音訊資料寫入到混頻器
                        sd.write(bts, 0, cnt);
                    }
                }
               
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                 sd.drain();
                 sd.close();
            }
            
            
        }        
    }    
}

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