<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
差異特性 | struct | class |
---|---|---|
成員存取範圍 | 預設public | 預設private |
繼承關係存取範圍 | 預設public | 預設private |
{}初始化 | 1、純資料或純資料+普通方法的結構體支援;2、帶建構函式或虛方法的結構體不支援 | 不支援 |
struct Person { int age; } Person person = new Person(); person.age = 12;
可以正常的編譯和執行。
class Person { int age; } Person person = new Person(); person.age = 12; // 編譯出錯,應改為public int age;
【擴充套件】如果不增加public關鍵字,又想在某個類如ClassA中能存取到這個Person類中的成員,可以通過友元類(friend class Xxx)來將Person中的private和protected的成員共用出去。
Person類可以這麼編寫:
struct Person { friend class ClassA; int age; } Person person = new Person(); person.age = 12;
在ClassA中,就可以存取Person中的所有成員了。
void ClassA:setAge() { Person *person = new Person(); person->age = 12; }
關於友元類的使用,可見c++論壇:https://cplusplus.com/forum/beginner/147733/
指的是子物件是否可存取到父物件中的成員。
struct SBase { public: int age = 0; SBase() = default; virtual ~SBase() = default; }; struct Person : SBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
存取正常:
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; struct Person : CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
存取正常。
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; struct Person : private CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
編譯錯誤:不可存取。
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; class Person : CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
編譯錯誤:不可存取。
class CBase { public: int age = 0; CBase() = default; virtual ~CBase() = default; }; class Person : public CBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
存取正常。
struct SBase { public: int age = 0; SBase() = default; virtual ~SBase() = default; }; struct Person : SBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
存取正常。
struct SBase { public: int age = 0; SBase() = default; virtual ~SBase() = default; }; struct Person : public SBase { public: Person() = default; virtual ~Person() = default; }; int main(int argc, const char **argv) { Person* child = new Person(); child->age = 1; fprintf(stdout, "test: age=%dn", child->age); }
存取正常。
【總結】
struct StructA { void send(); int a; long b; string str; }; void StructA::send() { fprintf(stdout, "StructA: sending...n"); } int main(int argc, const char **argv) { StructA aS = {12, 34, "a test"}; aS.send(); fprintf(stdout, "StructA: a=%d, b=%ld, str=%sn", aS.a, aS.b, aS.str.c_str()); }
可直接用{}初始化資料:
struct StructA { void send(); int a; long b; string str; StructA(); }; void StructA::send() { fprintf(stdout, "StructA: sending...n"); } int main(int argc, const char **argv) { StructA aS = {12, 34, "a test"}; aS.send(); fprintf(stdout, "StructA: a=%d, b=%ld, str=%sn", aS.a, aS.b, aS.str.c_str()); }
編譯失敗:
struct StructA { void virtual send(); int a; long b; string str; }; void StructA::send() { fprintf(stdout, "StructA: sending...n"); } int main(int argc, const char **argv) { StructA aS = {12, 34, "a test"}; aS.send(); fprintf(stdout, "StructA: a=%d, b=%ld, str=%sn", aS.a, aS.b, aS.str.c_str()); }
編譯失敗:
class ClassA { int a; long b; string str; }; int main(int argc, const char **argv) { ClassA cA = {12, 34, "a test"}; }
編譯失敗:
到此這篇關於C++中的struct和class的區別詳解的文章就介紹到這了,更多相關C++的struct與class內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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