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C語言實現靜態版通訊錄的範例程式碼

2022-08-11 18:01:55

前言

大家好~今天要實現一個非常有意思的東西–通訊錄。

通訊錄需求分析

為了實現通訊錄管理系統,為此,要保證實現以下的功能:

能夠存放1000個聯絡人的資訊、每個人的資訊包含:名字、年齡、性別、電話、地址、除此之外,還是實現:增加人的資訊、刪除人的資訊、修改指定人的資訊、查詢指定人的資訊、清空聯絡人的資訊、顯示聯絡人的資訊、排序通訊錄的資訊.

功能介紹

1.增加聯絡人資訊

2.刪除聯絡人資訊

3.查詢聯絡人資訊

4.修改聯絡人資訊

5.顯示聯絡人資訊

6.排序聯絡人資訊

7.清空聯絡人資訊

實現思路

靜態版本的通訊錄首先宣告一個結構體型別(struct PeoInfo)用來描述一個人的聯絡人的各種資訊;

然後再宣告一個結構體型別(struct Contact)用來描述通訊錄,成員使用陣列開闢1000個聯絡人的記憶體空間實現通訊錄,陣列的型別為struct PeoInfo
最後就是對存放聯絡人資訊陣列的一系列存取操作,封裝各個函數實現各部分功能!

程式碼實現

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"contact.h"

void menu()
{
	printf("*******************************n");
	printf("***** 1.add      2.del    *****n");
	printf("***** 3.search   4.modify *****n");
	printf("***** 5.sort     6.print  *****n");
	printf("***** 7.clear    0.exit   *****n");
	printf("*******************************n");
}

enum Option
{
	EXIT,
	ADD,
	DEL,
	SEARCH,
	MODIFY,
	SORT,
	PRINT,
	CLEAR
};

int main()
{
	int input = 0;
	//建立通訊錄,結構體型別在標頭檔案中定義的,所以要引標頭檔案,MAX的定義在標頭檔案或者該原始檔內定義都是可以的,因為包含了標頭檔案
	//但是如果把陣列和陣列元素個數sz定義成一個結構體,就要去標頭檔案中定義,那邊就需要MAX,如果MAX在test.c中定義的話,contact.h中就會報錯
	//既然這樣,就直接把MAX定義在contact.h中去,即可。
	
	//PeoInfo data[MAX] = { 0 };//不完全初始化
	//通訊錄中當前有幾個元素:
	//int sz = 0;

	//建立通訊錄
	Contact con;
	//con就是通訊錄,也可以直接進行初始化,但是為了更好的體現模組化,就對初始化通訊錄封裝一個函數。
   //如果想把其中的一部分初始化為0,就必須使用函數來做了。	
   //初始化通訊錄
	InitContact(&con);
	//初始化通訊錄的時候要對通訊錄中的內容進行修改,如果傳值呼叫的話,不會修改實參中的內容,而且效率低,所以要傳址呼叫。

	do
	{
		menu();
		printf("請選擇:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case ADD:
				//增加聯絡人資訊
				AddContact(&con);
				//要把陣列和陣列元素個數都進行傳參,會比較麻煩,把兩者定義成一個新的結構體
				break;
			case DEL:
				//刪除聯絡人資訊
				DelContact(&con);
				break;
			case SEARCH:
				//查詢聯絡人資訊
				SearchContact(&con);
				break;
			case MODIFY:
				//修改聯絡人資訊
				ModifyContact(&con);
				break;
			case SORT:
				//排序聯絡人資訊
				SortContact(&con);
				break;
			case PRINT:
				//雖然只是列印資訊,不會改變實參的資訊,但是考慮的效率的話,還是使用傳址呼叫比較好,結構體傳參最好傳地址。
				PrintContact(&con);
				break;
			case CLEAR:
				//清空所有聯絡人資訊
				ClearContact(&con);
				break;
			case EXIT:
				printf("退出通訊錄n");
				break;
			default:
				printf("選擇錯誤,請重新選擇:>");
				break;
		}
	} while (input);
	//如果有同名的,一律操作第一個出現該名字的那個成員,因為遍歷是從前往後遍歷的,在這裡不考慮同名的情況。
	return 0;
}

contact.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"contact.h"

//初始化通訊錄
void InitContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	//記憶體設定函數 — memset() - 記憶體設定
	(pc->sz) = 0;
	memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));
	//pc->data 就相當於找到了整個陣列,而整個陣列可以使用陣列名來表示,所以可以使用data來表示整個陣列
	//即:pc->data  ===  data   ,,,陣列名在第一個引數中沒有&和sizeof,代表的是陣列首元素的地址,第二個引數是把
	//每一個位元組都設定成0,十進位制的0,轉為十六進位製表示形式就是0x 00,,pc->data === data,陣列名單獨放在
	//sizeof中,代表的是整個陣列,計算的是整個陣列的大小,單位是位元組也可以寫成:MAX * sizeof(Contact)
}

//增加聯絡人
void AddContact(Contact* pc) 
{
	assert(pc);
	if (pc->sz == MAX)
	{
		printf("通訊錄已滿、無法新增新的聯絡人n");
		return; //返回型別是void,也可以寫return,但是不能帶出去返回值。
	}
	//通訊錄未滿,可以新增新成員,增加一個人的資訊
	printf("請輸入名字:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);
	printf("請輸入年齡:>");
	scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); 
	printf("請輸入性別:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); 
	printf("請輸入電話:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele); 
	printf("請輸入地址:>");
	scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);
	pc->sz++;
	printf("增加聯絡人成功n");
	//在這裡,[ ]的優先順序等於->,,但是,data和[ ]是不可以先進行結合的,因為,這是在一個呼叫函數中,形參那部分接受到的只有指標變數pc
	//也就是說,如果後兩者進行結合的話,系統根本就不知道data是什麼東西,所以它結合出來是錯誤的,即,即使[ ]的優先順序等於->,但是後兩者不能
	//進行結合會出錯,又因結合性從左到右所以,還是先讓data和->進行結合,即先進行pc->data的操作,所以在結構體成員變數中找到了整個陣列data
	//而整個陣列可以使用陣列名進行表示,知道了陣列名就可以再通過下標對陣列元素進行存取了。

}

//顯示聯絡人資訊
void PrintContact(const Contact* pc)
{
	assert(pc);
	//列印出所有人的資訊,即sz個人的資訊。
	int i = 0;
	//列印標題
	printf("%-10st%-5st%-5st%-12st%-50sn", "名字", "年齡", "性別", "電話", "地址");// t === tab
	//列印資料
	for (i = 0; i < (pc->sz); i++)
	{
		printf("%-10st%-5dt%-5st%-12st%-50sn", pc->data[i].name,
			pc->data[i].age,
			pc->data[i].sex,
			pc->data[i].tele,
			pc->data[i].addr);
	}

	//通過pc->data[i]找到陣列data中下標為i的元素,即找到了一個變數,再通過點來存取該人的姓名等,,由於姓名是一個陣列,找到的就是整個陣列,整個
	//陣列又可以使用陣列名來表示,即:pc->data[i].name === name ,沒有sizeof和&,代表陣列首元素的地址,再通過%s進行列印字串,除了年齡是一個變數,其他的都是陣列,和name同理。

}


//因為該函數只是為了滿足刪除,查詢,修改功能的需要,而這三個功能對應的函數的實現都會在該 .c 檔案內進行實現,所以,對於這個函數
//只需要在該 .c 檔案內執行即可,不許要暴露給別人,,所以,在前面加上static,就固定了該函數只在目前所在的 .c 檔案內進行工作即可。
//static 修飾函數,本質上是改變了函數的連結屬性。
static int Find_By_Name(const Contact* pc, char name[])//陣列形式接收,陣列形式接受的話就不考慮const的使用了。
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		if (strcmp(pc->data[i].name, name) == 0)//相等
	//第一個引數先找到整個陣列,可以使用陣列名來表示,不是特例,即代表陣列首元素的地址,第二個引數也不是特例,也是陣列首元素的地址。
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
//刪除聯絡人資訊
void DelContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	if (pc->sz == 0)
	{
		printf("通訊錄為空、不可以再進行刪除操作n");
		return;
	}
	//刪除某個人的資訊
	printf("請輸入要刪除人員的姓名:>");
	scanf("%s", name);
	//1、查詢要刪除的人
	//不管是刪除還是查詢還是修改,都需要使用到查詢這個功能,所以就單獨把該功能拿出來封裝一個函數;
	int pos = Find_By_Name(pc, name);//一級指標傳參和陣列名傳參
	//不存在該人
	if (pos == -1)
	{
		printf("要刪除的人員不存在n");
		return;
	}
	//2、存在該人員,要進行刪除,把陣列該位置上的人員刪除之後,陣列後面的人員依次往前移動一個位置。
	int i = 0;
	for (i = pos; i < (pc->sz - 1); i++)
	{
		pc->data[i] = pc->data[i + 1];
	}
	//pc->sz -= 1;
	pc->sz--;
	//如果想刪除最後一個,是刪除不掉的,因為,如果10個元素,最後一個下標為9,判斷條件是<9,,所以不進入迴圈,但是
	//迴圈後面還有pc->sz--,,成員個數少了1,再顯示人員資訊的時候,存取不到最後一個人員了,,即使沒刪掉,也存取不掉,
	//最後的結果和刪掉最後一個人員的效果是一樣的。
	//假設MAX=3,把最後一個元素刪除,本質上並沒有從陣列中刪除掉,而是因為sz減1,列印的時候不存取最後一個元素,看起來和刪除的效果是一樣的,現在由於
	//看起來刪了,本質上沒刪去,如果再新增新元素會怎麼樣呢?
	//因為刪除完之後,元素個數就會減去1,由原來的3變成了2,,再新增新元素的時候,就會直接把新元素的內容放在下標為2的位置上,這樣的話,即使之前的最後一個元素
	//沒刪去,也會被新的元素覆蓋掉,新增完之後元素個數加1,再列印出來就是新增成員後的資訊,是對的。
	printf("刪除聯絡人員成功n");
}

//查詢聯絡人資訊
void SearchContact(const Contact* pc)
{
	assert(pc);
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	//查詢某個人的資訊
	printf("請輸入要查詢人員的姓名:>");
	scanf("%s", name);
	int pos = Find_By_Name(pc, name);
	//要查詢的人員不存在
	if (pos == -1)
	{
		printf("要查詢的人員不存在n");
		return;
	}
	
	//2、存在該人員,找出之後並列印出該成員的資訊
	//列印標題
	printf("%-10st%-5st%-5st%-12st%-50sn", "名字", "年齡", "性別", "電話", "地址");// t === tab
	//列印資料
	printf("%-10st%-5dt%-5st%-12st%-50sn",
		pc->data[pos].name,
		pc->data[pos].age,
		pc->data[pos].sex,
		pc->data[pos].tele,
		pc->data[pos].addr);

}

//修改指定聯絡人的資訊
void ModifyContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	char name[MAX_NAME] = { 0 };
	//修改某個人的資訊
	printf("請輸入要修改人員的姓名:>");
	scanf("%s", name);
	int pos = Find_By_Name(pc, name);
	//要修改的人員不存在
	if (pos == -1)
	{
		printf("要修改的人員不存在n");
		return;
	}
	else
	{
		printf("請輸入修改後人員的名字:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].name);
		printf("請輸入修改後人員的年齡:>");
		scanf("%d", &(pc->data[pos].age));
		printf("請輸入修改後人員的性別:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].sex);
		printf("請輸入修改後人員的地址:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].addr);
		printf("請輸入修改後人員的電話:>");
		scanf("%s", pc->data[pos].tele);
		printf("修改聯絡人員資訊成功n");
	}
}


int cmp_Per_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
	return strcmp(((PeoInfo*)e1)->name, ((PeoInfo*)e2)->name);
}


void SortContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(PeoInfo), cmp_Per_by_name);
	PrintContact(pc);
}


void ClearContact(Contact* pc)
{
	assert(pc);
	InitContact(pc);
	printf("清空成功n");
}

contact.h

#pragma once


//型別的定義、通訊錄中要放1000個人的資訊,
//每個人的資訊要包括名字、年齡、性別、電話、地址等,
//所以要定義成一個結構體,而該結構體要在兩個原始檔中使用,
//所以最好定義在標頭檔案中,這樣只需要包含一下標頭檔案就可以頻繁的使用了

//標頭檔案的包含
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//定義結構體型別
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 30
#define MAX 1000

typedef struct PeoInfo
{
	//char name[20];
	//直接寫成固定值就寫死了,不方便後期的修改,
	//所以使用#define 來定義一個常數,後期直接改變#define中的內容即可。
	char name[MAX_NAME];
	char sex[MAX_SEX];
	int age;
	char tele[MAX_TELE];
	char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;//使用typedef對結構體型別重新命名為:PeoInfo


//結構體巢狀
//通訊錄
typedef struct Contact//重新命名
{
	PeoInfo data[MAX];//存放新增進去的聯絡人的資訊
	int sz;//記錄當前通訊錄中有效資訊的個數
}Contact;

//初始化通訊錄
void InitContact(Contact* pc);

//增加聯絡人
void AddContact(Contact* pc);

//列印資訊
void PrintContact(const Contact* pc);

//刪除聯絡人資訊
void DelContact(Contact* pc);

//查詢聯絡人資訊
void SearchContact(const Contact* pc);

//修改指定聯絡人的資訊
void ModifyContact(Contact* pc);

//排序聯絡人的資訊
void SortContact(Contact* pc);

//清空所有聯絡人的資訊
void ClearContact(Contact* pc);

效果圖

以上就是C語言實現靜態版通訊錄的範例程式碼的詳細內容,更多關於C語言靜態通訊錄的資料請關注it145.com其它相關文章!


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