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最新Pygame zero最全集合

2022-08-17 14:01:43

這是Pygame zero 最全集合

安裝

Windows系統:按下win+r,輸入pip install pyzero

pip install pyzero

Mac系統:開啟終端,輸入pip3 install pyzero

pip3 install pyzero

顯示螢幕

首先先匯入pygame zero 庫,並設定長寬,最後加上pgzrun.go()就可以執行了

import pgzrun # 匯入pygame zero 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
pgzrun.go() # 執行pygame zero

匯入圖片

先將檔案儲存,新建一個資料夾,名字最好為英文,再在次資料夾新建一個資料夾,必須取名為images,在裡面放入png格式的照片,名字最好為英文。再照以下格式匯入

​import pgzrun # 匯入pygame zero 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
apple = Actor('apple',(200,300)) # 設定圖片apple的位置。
 
def draw():
    apple.draw() # 顯示圖片apple。
pgzrun.go() # 執行pygame zero

再根據以上格式匯入更多照片就可以了。

填充螢幕

利用pygame zero 自帶的函數screen來填充

​import pgzrun # 匯入pygame zero 
 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
def draw():
    screen.fill('blue') # 填充為藍色
 
pgzrun.go() # 執行pygame zero
 

​有兩種方法填充,一種是字串,一種是RGB填充。以上是字串填充。以下是RGB填充。

​import pgzrun # 匯入pygame zero 
 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
def draw():
    screen.fill((255,255,255)) # 用RGB填充為白色。
 
pgzrun.go() # 執行pygame zero

update

update函數是pygame zero自帶的函數,每秒執行60次,當然也可以修改,但我們這期的主題並不是這個。

老規矩,先上程式碼。

​import pgzrun # 匯入pygame zero 
 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
apple = Actor('apple',(200,300)) # 設定圖片apple的位置。
 
def draw():
    apple.draw() # 顯示圖片apple。
 
def update():
    pass
 
pgzrun.go() # 執行pygame zero

利用這個可以做出很多東西,比如接收鍵盤按鍵。

​import pgzrun # 匯入pygame zero 
 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
apple = Actor('apple',(200,300)) # 設定圖片apple的位置。
 
def draw():
    apple.draw() # 顯示圖片apple。
 
def update():
    if keyboard.w: # 當按下w鍵時,列印a。
        print('a')
 
pgzrun.go() # 執行pygame zero

還有就是切換角色造型。

import pgzrun # 匯入pygame zero 
 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
apple = Actor('apple',(200,300)) # 設定圖片apple的位置。
 
def draw():
    apple.draw() # 顯示圖片apple。
 
def update():
    apple.image = "orange.image" # 在apple和orange間切換。
    orange.image = "apple.image"
 
pgzrun.go() # 執行pygame zero
 
還可以連續列印。
 
​import pgzrun # 匯入pygame zero 
 
WIDTH = 1000 # 設定長為1000畫素
HEIGHT = 800 # 設定寬為800畫素
 
apple = Actor('apple',(200,300)) # 設定圖片apple的位置。
 
def draw():
    apple.draw() # 顯示圖片apple。
 
def update():
    print('abc') # (連續)列印abc。
 
pgzrun.go() # 執行pygame zero

到此這篇關於最新Pygame zero最全集合的文章就介紹到這了,更多相關Pygame zero內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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