<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
函數模板是通用的函數描述,也就是說,它們使用泛型來定義函數。
#include<iostream> using namespace std; template <typename T> void Swap(T &a,T &b);//模板原型 struct apple{ string name; double weight; int group; }; void show(apple x); int main(){ int a,b; a=1; b=2; Swap(a,b); cout<<"a:"<<a<<endl; cout<<"b:"<<b<<endl; apple c={"Alice",200,1}; apple d={"Bob",250,2}; Swap(c,d); cout<<"c:"<<endl; show(c); cout<<"d:"<<endl; show(d); } template <typename T> void Swap(T &a,T &b){ T temp; temp=a; a=b; b=temp; } void show(apple x){ cout<<"name:"<<x.name<<endl; cout<<"weight:"<<x.weight<<endl; cout<<"group:"<<x.group<<endl; }
a:2
b:1
c:
name:Bob
weight:250
group:2
d:
name:Alice
weight:200
group:1
模板函數也可以有原型:
template <typename T>
void Swap(T &a,T &b);
這裡的typename
也可以換成class
。
不過模板原型實際上不常見。
模板函數定義:
template <typename T> void Swap(T &a,T &b){ T temp; temp=a; a=b; b=temp; }
模板函數隱式範例化:
Swap(a,b);
模板函數會根據實參的型別,給出函數定義。 還有顯式範例化: Swap<int>(a,b);
顯式的定義typename。 對於這兩種範例化,我推薦使用顯式範例化,因為隱式範例化容易出錯。對於這塊知識的詳細解讀,需要有對編譯器有充分的理解,在文章後面會給出。
一般我們不會用到模板函數的原型,因為我們一般把模板函數的定義放在標頭檔案裡面,再需要使用的時候,包含標頭檔案就行了。
不推薦的做法:模板原型放在標頭檔案,模板定義放在cpp檔案裡。
如果對函數的過載不瞭解,可以翻看我之前的文章:
模板函數也可以過載,語法和常規函數的過載差不多;被過載的模板函數必須要特徵標不同。
#include<iostream> using namespace std; template <typename T> void Swap(T &a,T &b);//模板原型 template <typename T> void Swap(T *a,T *b,int n);//模板原型 struct apple{ string name; double weight; int group; }; void show(apple x); int main(){ int a,b; a=1; b=2; Swap(a,b); cout<<"a:"<<a<<endl; cout<<"b:"<<b<<endl; apple c={"Alice",200,1}; apple d={"Bob",250,2}; Swap(c,d); cout<<"c:"<<endl; show(c); cout<<"d:"<<endl; show(d); char e[10]="hello"; char f[10]="bye!!"; Swap(e,f,10); cout<<"e:"<<e<<endl; cout<<"f:"<<f<<endl; } template <typename T> void Swap(T &a,T &b){ T temp; temp=a; a=b; b=temp; } template <typename T> void Swap(T *a,T *b,int n){ T temp; for(int i=0;i<n;i++){ temp=a[i]; a[i]=b[i]; b[i]=temp; } } void show(apple x){ cout<<"name:"<<x.name<<endl; cout<<"weight:"<<x.weight<<endl; cout<<"group:"<<x.group<<endl; }
a:2
b:1
c:
name:Bob
weight:250
group:2
d:
name:Alice
weight:200
group:1
e:bye!!
f:hello
#include<iostream> using namespace std; template<class T> const T& foo(const T &a,const T &b){ if(a>b)return a; else return b; } struct apple{ string name; double weight; int group; }; void show(apple x); int main(){ apple c={"Alice",200,1}; apple d={"Bob",250,2}; apple max=foo(c,d); show(max); } void show(apple x){ cout<<"name:"<<x.name<<endl; cout<<"weight:"<<x.weight<<endl; cout<<"group:"<<x.group<<endl; }
上面這段程式碼是出錯的,因為T如果是結構體,我們無法對其做>操作。當然解決這個問題的方法也是有的—顯式具體化函數。
顯式具體化函數的誕生是因為模板對於某些型別的資料,定義得的函數,例如上例中得foo(c,d)
出錯,我們就單獨對這個型別,寫一個特殊的函數。
所以,就是一句話,原先模板不適用於某種型別的資料,我們就單獨給這種型別的資料,單獨來一個函數定義。
#include<iostream> using namespace std; struct apple{ string name; double weight; int group; }; template <typename T> void Swap(T &a,T &b);//模板原型 template<> void Swap<apple>(apple &a,apple &b);//顯式具體化函數原型,這裡<apple>可以省略 void show(apple x); int main(){ int a,b; a=1; b=2; Swap(a,b); cout<<"a:"<<a<<endl; cout<<"b:"<<b<<endl; apple c={"Alice",200,1}; apple d={"Bob",250,2}; Swap(c,d); cout<<"c:"<<endl; show(c); cout<<"d:"<<endl; show(d); } template <typename T> void Swap(T &a,T &b){ T temp; temp=a; a=b; b=temp; } template<> void Swap<apple>(apple &a,apple &b){ cout<<"explicit specialization for apple!"<<endl; int temp; temp=a.group; a.group=b.group; b.group=temp; } void show(apple x){ cout<<"name:"<<x.name<<endl; cout<<"weight:"<<x.weight<<endl; cout<<"group:"<<x.group<<endl; }
a:2
b:1
explicit specialization for apple!
c:
name:Alice
weight:200
group:2
d:
name:Bob
weight:250
group:1
可以看出來,我們單獨為 結構體apple
搞了個顯式具體化函數,目的就是隻交換group成員變數。
顯式具體化函數和常規模板很類似。
顯式具體化函數的原型:
template<>
void Swap<apple>(apple &a,apple &b);
這裡<apple>
可以省略.
顯式具體化函數的定義:
template<> void Swap<apple>(apple &a,apple &b){ cout<<"explicit specialization for apple!"<<endl; int temp; temp=a.group; a.group=b.group; b.group=temp; }
實際上這段程式碼也意味著,顯式具體化的優先順序高於常規模板。
切記!函數模板本身不會生成函數定義,它只是一個生成函數定義的方案!
編譯器使用模板為特定型別生成函數定義時,得到的是模板範例。生成函數定義就是範例化。
範例化有隱式和顯式之分。
隱式範例化:
Swap(a,b);
或者Swap<int>(a,b);
隱式範例化是指等你呼叫了這個函數的時候,它才會生成函數定義。
顯式範例化:
template void Swap<int>(int,int);
顯式範例化是指不需要等你呼叫這個函數,使用上面那段程式碼,直接能生成Swap<int>
函數的定義。 一般來說,我們會把模板放到一個標頭檔案中,然後很多原始檔會include它,然後編譯的時候就會在這些原始檔中生成具體化的程式碼。但是如果我們採用顯式範例化,在其中一個原始檔裡面範例化一份程式碼,然後其他cpp檔案用到的時候,通過連結程式找到這個程式碼並呼叫它,程式的大小就會少一些。這就是顯式範例化的好處。
下面這段程式碼展示了Add<double>(a,b)
相較於Add(a,b)
的優越性:
#include<iostream> using namespace std; template <typename T> T Add(const T &a,const T &b){ return (a+b); } int main(){ int a=5; double b=6.1; cout<<Add<double>(a,b)<<endl; }
如果把Add<double>(a,b)
換成Add(a,b)
會出錯,因為a是int型別的,而b是double型別的,這樣就無法隱式範例化了。Add<double>(a,b)
會範例化一個函數定義,然後int型別的a,傳參給double的參照形參的時候,會產生臨時變數,從而完成函數呼叫。總之,最好使用<type>
而不是根據引數型別自動生成模板的範例化.
顯式隱式範例化和顯式具體化統稱為具體化或者範例化
上一節中我們提到了顯式具體化,我們可以發現範例化和顯式具體化的相同之處在於,他們都是使用具體型別的函數定義,而不是通用描述。
顯式具體化函數是否是模板? 我的回答是:顯式具體化函數是一個特殊的模板,它是專門為一種型別設計的模板。
//函數模板6.cpp #include<iostream> using namespace std; struct apple{ string name; double weight; int group; }; template<class T> void Swap(T &a,T &b);//模板函數原型 template<>void Swap(apple &a,apple &b);//顯式具體化原型 template void Swap<char>(char&,char&);//顯式範例化 void show(apple x); int main(){ short a=1; short b=2; Swap(a,b);//隱式範例化 cout<<"a:"<<a<<endl<<"b:"<<b<<endl; apple c={"Alice",200,1}; apple d={"Bob",250,2}; Swap(c,d);//顯式具體化 cout<<"c:"<<endl; show(c); cout<<"d:"<<endl; show(d); char e='a'; char f='b'; Swap<char>(e,f);//呼叫顯式範例化函數 cout<<"e:"<<e<<endl<<"f:"<<f<<endl; } template<> void Swap(apple &a,apple &b){ int temp; temp=a.group; a.group=b.group; b.group=temp; } void show(apple x){ cout<<"name:"<<x.name<<endl; cout<<"weight:"<<x.weight<<endl; cout<<"group:"<<x.group<<endl; } template<class T> void Swap(T &a,T &b){ T temp; temp=a; a=b; b=temp; }
a:2
b:1
c:
name:Alice
weight:200
group:2
d:
name:Bob
weight:250
group:1
e:2.01
f:1
這裡問個問題,如果把上面程式碼中的e變成 int型別會出現問題嗎?
會報錯,因為實參int
和函數中參照形參char&
的型別不一樣,且此時不是const參照形參,也不會有臨時變數產生。如果你不清楚,且看參照變數的語法。 行內函式、參照變數、函數過載
對於常規函數,函數過載,函數模板,函數模板過載,編譯器需要有一個良好的策略,從一大堆同名函數中選擇一個最佳函數定義。這一過程是非常複雜的過程–過載解析。這就是我們這一節要闡述的內容。
過載解析過程:
其中最複雜的就是step3,這些可行函數也有優先順序之分,優先順序 從高到低是:
而完全匹配中也有細小的優先順序之分。
總而言之,在step3
中如果優先順序最高的可行函數是唯一的那麼就呼叫他,否則會出現諸如ambiguous
的錯誤。
這一節的目的就是完全理解編譯器如何讓處理如下程式碼:
#include<iostream> using namespace std; void may(int);//#1 float may(float,float=3);//#2存在預設引數 void may(char &);//#3 char* may(const char*);//#4 char may(const char &);//#5 template<class T> void may(const T &);//#6 template<class T> void may(T *);//#7 int main(){ may('B'); } void may(int a){ cout<<1<<endl; } float may(float a,float b){ cout<<2<<endl; return a; } void may(char &a){ cout<<3<<endl; } char* may(const char* a){ cout<<4<<endl; return NULL; } char may(const char &a){ cout<<5<<endl; return a; } template<class T> void may(const T & a){ cout<<6<<endl; } template<class T> void may(T *){ cout<<7<<endl; }
上述程式碼沒有一點問題,甚至連warning都沒有,你可以自己試一下結果是什麼。
'B'
是const char型別的
#1~#7都是候選函數,因為函數名字相同。
其中#1、#2、#3、#5、#6是可行函數,因為const char 型別無法隱式轉換成指標型別,所以#4、#7不行,而其他函數通過隱式轉換後引數是正確的。
#1是提升轉換,#2是標準轉換,#3、#5、#6是完全匹配,完全匹配中非模板函數比模板函數優先順序高,所以#3、#5優先順序高於#6,而由於const引數優先和const參照引數匹配,所以#5的優先順序更高。
則#5>#3>#6>#1>#2,所以呼叫#5。
首先什麼是完全匹配?
完全匹配函數包括:
完全匹配允許的無關緊要轉換:
實 參 | 形 參 |
---|---|
Type | Type& |
Typc& | Type |
Type[] | * Type |
Type (argument-list) | Type ( * ) (argument-list) |
Type | const Type |
Type | volatile Type |
Type * | const Type |
Type* | volatile Type * |
完全匹配中的優先順序法則
#include<iostream> using namespace std; struct apple{ string name; double weight; int group; }; void may(const apple & a){ cout<<1<<endl; } void may(apple &a){ cout<<2<<endl; } int main(){ apple a={"Alice",250.00,1}; may(a); }
結果是2
#include<iostream> using namespace std; struct apple{ string name; double weight; int group; }; void may(const apple & a){ cout<<1<<endl; } void may(apple &a){ cout<<2<<endl; } void may(apple a){ cout<<3<<endl; } int main(){ apple a={"Alice",250.00,1}; may(a); }
這個編譯器會出錯,因為這三個函數都是完全匹配,但是#2 和 #3的優先順序無法區別,記得嗎,完全匹配中的優先順序法則的第2條法則,只適用於形參是參照或者指標。
#include<iostream> using namespace std; struct apple{ string name; double weight; int group; }; template<typename T> void may(T a){ cout<<1<<endl; } template<typename T> void may(T *a){ cout<<2<<endl; } int main(){ apple a={"Alice",250.00,1}; may(&a); }
終端輸出是2,&a
的型別是 apple*
,而#2明確指出形參是個指標,所以#2更具體。
關於如何找出最具體的模板的規則被稱為部分排序規則。
部分排序規則:在範例化過程中,函數優先和轉換少的模板匹配。也可以這麼說,實參和形參越相似,模板越優先。
舉個栗子:
#include<iostream> using namespace std; template<typename T> void may(T a[]){ cout<<1<<endl; } template<typename T> void may(T *a[]){ cout<<2<<endl; } template<typename T> void may(const T *a[]){ cout<<3<<endl; } int main(){ double a[5]={1,2,3,4,5}; const double* b[5]={&a[0],&a[1],&a[2],&a[3],&a[4]}; may(a); may(b); }
may(a)
會和#1匹配,因為a的型別是double陣列,double陣列無法轉換成指標陣列,所以#2,#3不是可行函數。而對於may(b)
,他會和#3匹配。b的型別是cont指標陣列,首先#1和#2和#3都是可行函數,而且都是完全匹配函數,因為#1 會範例化成may<const double*>(b)
,#2 他範例化成may<const double>(b)
,#3會範例化為may<double>(b)
所以我們看看那個模板更具體?#3模板直接指出了 形參是一個const指標陣列,所以他最具體,#3優先順序最高;其次是#2因為它的形參指出了是指標陣列;#1是最不具體的,#3>#2>#1.
可行函數中優先順序從高到低排列 | ||
---|---|---|
完全匹配 | 常規函數 | 形參若是指標或參照,注意const和非const |
模板 | 較具體的模板優先順序更高 | |
提升轉換 | ||
標準轉換 | ||
使用者定義轉換 |
Swap<>(a,b)
這種程式碼,類似於顯式範例化,但是<>中沒有指出typename,所以這段程式碼是要求優先選擇模板函數。
對於多引數的函數,優先順序會非常複雜,就不談了。
關鍵字decltype 和 auto
#include<iostream>using namespace std;template<typename T1,typename T2>auto Add(T1 a, T2 b){ decltype(a+b) c; c=a+b; return c;}int main(){ int a=2; double b=2.123; cout<<Add(a,b);}#include<iostream> using namespace std; template<typename T1,typename T2> auto Add(T1 a, T2 b){ decltype(a+b) c; c=a+b; return c; } int main(){ int a=2; double b=2.123; cout<<Add(a,b); }
關鍵字decltype 和 auto ,在模板中無法確定資料型別時,發揮了巨大的作用。
到此這篇關於C++函數模板與過載解析超詳細講解的文章就介紹到這了,更多相關C++函數模板與過載解析內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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