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解析Javascript設計模式Revealing Module 揭示模式單例模式

2022-08-25 14:01:54

1. Revealing Module 揭示模式

該模式能夠在私有範圍內簡單定義所有的函數和變數,並返回一個匿名物件, 它擁有指向私有函數的指標,該函數是他希望展示為公有的方法。

範例:

<script>
var myRevealingModule = function () {
    var privateVar = "Ren Cherry",
            publicVar = "Hey there";
    function privateFunction() {
            console.log("Name:"+privateVar);
    }
    function publicSetName(strName) {
            privateName = strName;
    }
    function publicGetName() {
            privateFunction();
    }
    //將暴露的公有指標指向到私有函數和屬性上
    return {
            setName: publicSetName,
            greeting: publicvar,
            getName: publicGetName
    };
}();
myRevealingModule.setName("Paul Kinlan");
</script>

優點:

  • 該模式很容易之處哪些函數和變數可被公開存取,改善了可讀性。
  • 如果一個私有函數參照一個公有函數,在需要打修補程式時,公有函數是不能被覆蓋的。 因為私有函數將繼續參照私有實現,該模式並不適用於公有成員,只使用函數。

2. Singleton 單例模式

單例模式,能夠限制類的範例化次數只能為一次。單例模式,在該範例不存在的情況下, 可以通過一個方法建立一個類來實現建立類的新範例;如果範例已經存在,它會簡單返回該物件的參照;

範例:

<script type="text/javascript">
var mySingleton = (function () {
        //範例保持了singleton 的一個參照
        var instance;
        function init() {
                //singleton
                //私有方法和變數
                function privateMethod() {
                        console.log("I am private");
                }
                var privateVariable = "I am also private";
                var privateRandomNumber = Math.random();
                return {
                        //公有方法和變數
                        publicMethod: function () {
                                console.log("The public can see me!");
                        },
                        publicProperty: "I am also public",
                        getRandomNumber: function() {
                                return privateRandomNumber;
                        }
                };
        };
        return {
                //獲取singleton 的範例,如果存在就返回,不存在就建立新範例
                getInstance: function() {
                        if(!instance) {
                                instance = init();
                        }
                        return instance;
                }
        };
})();
var singleA = mySingleton.getInstance();
var singleB = mySingleton.getInstance();
console.log(singleA.getRandomNumber()===singleB.getRandomNumber());//true
</script>

在實踐中,當在系統中確實需要一個物件來協調其他物件時,>Singleton模式很有用。

範例:

<script type="text/javascript">
var SingletonTester = (function() {
        //options: 包含singleton所需設定資訊的物件
        //var options = {name:"test",pointX:5};
        function Singleton(options) {
                //如果未提供options,則設定為空物件
                options = options || {};
                //為singleton設定一些屬性
                this.name = "SingletonTester";
                this.pointX = options.pointX || 6;
                this.pointY = options.pointY || 10;
        }
        //範例持有者
        var instance;
        //靜態變數和方法的模擬
        var _static = {
                name: "SingletonTester",
                //獲取範例的方法,返回singleton物件的singleton範例
                getInstance: function(options) {
                        if(instance === undefined) {
                                instance = new Singleton(options);
                        }
                        return instance;
                };
                return _static;
        }
})();
var singletonTest = SingletonTester.getInstance({
        pointX: 5
});
console.log(singletonTest.pointX);//5
</script>

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