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Android開發Compose整合高德地圖範例

2022-08-25 14:02:07

正文

Compose中我們應該怎麼使用地圖呢?像之前我們在xml裡面建立MapView,都是在Activity裡面,管理MapView生命週期,和其他的監聽器,Compose裡面怎麼搞?

下面我們以高德地圖為例,在Compose中建立地圖MapView,然後用AndroidView新增MapView,像下面這樣:

AndroidView(modifier = Modifier, factory = { MapView }){...}

高德地圖官網開發者建議

我們看到,高德地圖官網,給開發者的建議:

所以我們需要做什麼,大家曉得了哇,生命週期回撥我們要拿到,那我們應該怎麼搞?

我們需要用到LocalLifecycleOwner.current.lifecycle去新增生命週期觀察者, LifecycleObserver是一個介面,它長下面這樣:

我們看註釋可以看到,我們可以使用DefaultLifecycleObserver或者LifecycleEventObserverDefaultLifecycleObserver裡面它提供了所有的生命週期事件的回撥,並且預設情況下都是什麼都不做。 LifecycleEventObserver,它提供了一個onStateChanged方法,所有的生命週期事件都可以在這裡被接受到。

所以,我們這裡就使用LifecycleEventObserver,為啥懂的都懂。

我們有了2個需要初始化的東西,一個是MapView,一個是新增生命週期觀察者。

為什麼要新增生命週期觀察者,看了上面的官方檔案應該知道是為什麼,是需要管理地圖的生命週期,下面我們來講講如何做,該怎麼做。

初始化MapView並新增到AndroidView裡面

val context = LocalContext.current
// aMapOptionsFactory: () -> AMapOptions = { AMapOptions() }
val mapView = remember { 
   MapView(context, aMapOptionsFactory()).apply{ 
      id = R.id.map
   }
}
// 新增MapView
AndroidView(modifier = modifier, factory = { mapView })

我們來拆解一下,如何新增生命週期管理者,我們給大家聊聊:registerComponentCallbacks,這個ComponentCallbacks裡面提供了2個方法: onConfigurationChangedonLowMemory

onConfigurationChanged: 裝置設定發生改變,元件還在執行時

onLowMemory:系統執行的記憶體不足時,可以通過實現該方法去釋放記憶體或不需要的資源,我們需要在這個方法裡面,呼叫MapView#onLowMemory

在上面官方檔案中,我們看到地圖的生命週期管理,需要呼叫下面4個方法: MapView#onCreateMapView#onResumeMapView#onPauseMapView#onDestory,有了這些前奏,我們就知道怎麼寫地圖生命週期的擴充套件方法了。

MapView增加一個管理地圖生命週期的擴充套件

// 管理地圖生命週期
private fun MapView.lifecycleObserver(): LifecycleEventObserver =
    LifecycleEventObserver { _, event ->
        when (event) {
            Lifecycle.Event.ON_CREATE -> this.onCreate(Bundle())
            Lifecycle.Event.ON_RESUME -> this.onResume() // 重新繪製載入地圖
            Lifecycle.Event.ON_PAUSE -> this.onPause()  // 暫停地圖的繪製
            Lifecycle.Event.ON_DESTROY -> this.onDestroy() // 銷燬地圖
            else -> {}
        }
    }
private fun MapView.componentCallbacks(): ComponentCallbacks =
    object : ComponentCallbacks {
        // 裝置設定發生改變,元件還在執行時
        override fun onConfigurationChanged(config: Configuration) {}
        // 系統執行的記憶體不足時,可以通過實現該方法去釋放記憶體或不需要的資源
        override fun onLowMemory() {
            // 呼叫地圖的onLowMemory
            this@componentCallbacks.onLowMemory()
        }
    }

給MapView新增生命週期觀察者

@Composable
private fun MapLifecycle(mapView: MapView) {
    val context = LocalContext.current
    val lifecycle = LocalLifecycleOwner.current.lifecycle
    DisposableEffect(context, lifecycle, mapView) {
        val mapLifecycleObserver = mapView.lifecycleObserver()
        val callbacks = mapView.componentCallbacks()
        // 新增生命週期觀察者
        lifecycle.addObserver(mapLifecycleObserver)
        // 註冊ComponentCallback
        context.registerComponentCallbacks(callbacks)
        onDispose {
            // 刪除生命週期觀察者
            lifecycle.removeObserver(mapLifecycleObserver)
            // 取消註冊ComponentCallback
            context.unregisterComponentCallbacks(callbacks)
        }
    }
}

新增MapView的生命週期控制

使用起來也很容易,先初始化MapView然後新增到AndroidView,最後新增MapView的生命週期控制:

val context = LocalContext.current
val mapView = remember { 
   MapView(context, aMapOptionsFactory()).apply{ 
      id = R.id.map
   }
}
AndroidView(modifier = modifier, factory = { mapView })
MapLifecycle(mapView)

這樣只能說滿足我們的正常地圖顯示,實際上我們開發過程中,常見的地圖拖拽選點定位藍點標記位等都需要我們去擴充套件。

地圖拖拽選點功能來說,我們就需要在MapLifecycle新增2個生命週期的回撥,onResumeonPause

MapLifecycle(
  mapView = mapView,
  // 從mapView.lifecycleObserver回撥回來即可
  onResume = {
      mapView.map.apply{
         setOnMapLoadedListener(...)
         setOnCameraChangeListener(...)
      }
  },
  onPause = {
      mapView.map.apply{
         setOnMapLoadedListener(null)
         setOnCameraChangeListener(null)
      }
  }
)

剩下的功能,都是拿AMap物件去做事情,新增覆蓋物移動相機鏡頭等等。

注意: 初始化地圖的時候,傳入的aMapOptionsFactory,可以從外面初始化好傳進來。

aMapOptionsFactory: () -> AMapOptions = { AMapOptions() }

Compose整合的高德地圖效果

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