<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
之前的一篇文章中介紹過QT的委託代理機制,那時候由於理解的比較淺就簡單的給了一個例子。最近又做了一部分相關的工作,發現之前的理解有點問題。這裡就詳細的介紹一下QT的委託代理機制的用法,希望對大家有幫助。
Model-View-Delegate機制可以簡單的理解為將原生的一些資料以特定的UI形式呈現出來。常見的資料結構包括列表資料(list)、表格資料(table)、樹狀資料(tree),分別對應著QT中的QListView、QTableView、QTreeView控制元件。本地資料和檢視代理之間的關係如下圖所示:
資料模型中的資料來源可以是原生的XML檔案、JSON檔案、二進位制資料,也可以資料庫中的資料表。這些資料來源中的資料按照一定的結構載入到對應的資料模型中,我們可以通過運算元據模型中的資料來間接的運算元據源中的資料。
有時候,我們需要對資料模型中的資料進行二次處理,包括資料篩選、資料排序、資料處理等等,這時候我們就得需要引入模型代理,負責對資料模型進行處理。當然模型代理不是必須的。QT中的模型代理有兩種都是QAbstractProxyModel的子類。分別是QIdentityProxyModel和QSortFilterProxyModel。
QIdentityProxyModel代理不會修改原有的資料模型,只是重寫了data()函數,對返回檢視的資料進行了重新組合和修改。
QSortFilterProxyModel代理會對模型的資料進行篩選和排序。
有了這兩個代理類,我們就可以對模型中的資料進行處理了。
資料模型載入完畢資料之後,View層就會對資料模型中的資料進行呈現了。由於資料模型中的資料都是以一個個資料單元存在的,我們可以為每個資料單元指定對應的UI。這就用到了委託代理Delegate,委託控制元件可以給資料模型中的每一個元素指定固定的UI。通過委託代理的機制,我們就可以以個性的圖形介面呈現本地資料了。
下面以一個詳細的例子,來說明一下委託代理機制的用法。例子主要功能是以縮圖的形式對原生的圖片檔案進行管理,類似於一個圖片管理器。
例子中的圖片資料主要包含兩個欄位,一個欄位是圖片的ID,另一個欄位是圖片的URL。對應的資料結構如下所示:
//Picture class Picture { public: Picture(const QString & filePath = "") { mPictureUrl = QUrl::fromLocalFile(filePath); } Picture(const QUrl& fileUrl) { mPictureUrl = fileUrl; } int pictureId() const { return mPictureId; } void setPictureId(int pictureId) { mPictureId = pictureId; } QUrl pictureUrl() const { return mPictureUrl; } void setPictureUrl(const QUrl &pictureUrl) { mPictureUrl = pictureUrl; } private: int mPictureId; // 圖片ID QUrl mPictureUrl; //圖片的地址 };
由於原生的圖片資料可能會很多,為了方便對大量的圖片資料進行管理,這裡我們採用SQLITE資料庫對圖片資訊進行本地持久化。首先,我們新建資料庫管理類,管理資料庫連線。
//DatabaseManager.h #ifndef DATABASEMANAGER_H #define DATABASEMANAGER_H #include <memory> #include <QString> #include "PictureDao.h" class QSqlQuery; class QSqlDatabase; const QString DATABASE_FILENAME = "picture.db"; class DatabaseManager { public: static void debugQuery(const QSqlQuery& query); //資料庫管理類是單例模式 static DatabaseManager& instance(); ~DatabaseManager(); protected: //用來構建固定名稱的資料庫 DatabaseManager(const QString& path = DATABASE_FILENAME); DatabaseManager& operator=(const DatabaseManager& rhs); private: std::unique_ptr<QSqlDatabase> mDatabase; public: //圖片資料操作類 const PictureDao mpictureDao; }; #endif // DATABASEMANAGER_H
//DatabaseManager.cpp #include "DatabaseManager.h" #include <QSqlDatabase> #include <QDebug> #include <QSqlError> #include <QSqlQuery> void DatabaseManager::debugQuery(const QSqlQuery& query) { if (query.lastError().type() == QSqlError::ErrorType::NoError) { qDebug() << "Query OK:" << query.lastQuery(); } else { qWarning() << "Query KO:" << query.lastError().text(); qWarning() << "Query text:" << query.lastQuery(); } } DatabaseManager&DatabaseManager::instance() { static DatabaseManager singleton; return singleton; } DatabaseManager::DatabaseManager(const QString& path) : mDatabase(new QSqlDatabase(QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"))), mpictureDao(*mDatabase) { mDatabase->setDatabaseName(path); bool openStatus = mDatabase->open(); qDebug() << "Database connection: " << (openStatus ? "OK" : "Error"); mpictureDao.init(); } DatabaseManager::~DatabaseManager() { mDatabase->close(); }
完成資料庫管理類的建立之後,我們需要新增圖片資料表的資料庫存取物件,存取物件負責完成對圖片資料表的增刪改查等基本操作,對應的實現如下所示:
//PictureDao.h #ifndef PICTUREDAO_H #define PICTUREDAO_H #include <memory> #include <vector> class QSqlDatabase; class Picture; class PictureDao { public: explicit PictureDao(QSqlDatabase& database); void init() const; //新增圖片 void addPicture(Picture& picture) const; //刪除圖片 void removePicture(int id) const; //載入圖片 std::unique_ptr<std::vector<std::unique_ptr<Picture>>> loadPictures() const; //刪除所有的資料 void removeAllPictures() const; private: QSqlDatabase& mDatabase; }; #endif // PICTUREDAO_H
//PictureDao.cpp #include "PictureDao.h" #include <QSqlDatabase> #include <QSqlQuery> #include <QVariant> #include "DatabaseManager.h" #include "picturemodel.h" using namespace std; PictureDao::PictureDao(QSqlDatabase& database) : mDatabase(database) { } void PictureDao::init() const { if (!mDatabase.tables().contains("pictures")) { QSqlQuery query(mDatabase); query.exec(QString("CREATE TABLE pictures") + " (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " + "url TEXT)"); DatabaseManager::debugQuery(query); } } void PictureDao::addPicture(Picture& picture) const { QSqlQuery query(mDatabase); query.prepare(QString("INSERT INTO pictures") + " (url)" + " VALUES (" + ":url" + ")"); query.bindValue(":url", picture.pictureUrl()); query.exec(); DatabaseManager::debugQuery(query); picture.setPictureId(query.lastInsertId().toInt()); } void PictureDao::removePicture(int id) const { QSqlQuery query(mDatabase); query.prepare("DELETE FROM pictures WHERE id = (:id)"); query.bindValue(":id", id); query.exec(); DatabaseManager::debugQuery(query); } unique_ptr<vector<unique_ptr<Picture>>> PictureDao::loadPictures() const { QSqlQuery query(mDatabase); query.prepare("SELECT * FROM pictures"); query.exec(); DatabaseManager::debugQuery(query); unique_ptr<vector<unique_ptr<Picture>>> list(new vector<unique_ptr<Picture>>()); while(query.next()) { unique_ptr<Picture> picture(new Picture()); picture->setPictureId(query.value("id").toInt()); picture->setPictureUrl(query.value("url").toString()); list->push_back(move(picture)); } return list; } void PictureDao::removeAllPictures() const { QSqlQuery query(mDatabase); query.prepare("DELETE FROM pictures WHERE 1=1"); query.exec(); DatabaseManager::debugQuery(query); }
完成資料存取層的構建之後,我們的應用就具備了對底層原始資料操作的能力。這個是應用的基礎能力。
完成了資料操作類之後,接下來我們就需要構建對應的資料模型了。由於圖片資訊之間是沒有關聯關係的所以這裡採用的是基於QAbstractListModel的列表資料模型,對應的實現如下所示:
//picturemodel.h #ifndef PICTUREMODEL_H #define PICTUREMODEL_H #include <memory> #include <vector> #include <QAbstractListModel> #include <QUrl> #include "DatabaseManager.h" class PictureModel : public QAbstractListModel { Q_OBJECT public: //自定義每個元素的資料型別 enum Roles { UrlRole = Qt::UserRole + 1, FilePathRole }; PictureModel(QObject* parent = 0); //向資料模型中新增單個資料 QModelIndex addPicture(const Picture& picture); Q_INVOKABLE void addPictureFromUrl(const QUrl& fileUrl); //模型的行數 int rowCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const override; //獲取某個元素的資料 QVariant data(const QModelIndex& index, int role) const override; //刪除某幾行資料 Q_INVOKABLE bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex& parent = QModelIndex()) override; //每個元素類別的名稱 QHash<int, QByteArray> roleNames() const override; //載入使用者圖片 Q_INVOKABLE void loadPictures(); //清空模型的中的資料,但不移除本地檔案資料 void clearPictures(); public slots: //清空模型,刪除本地檔案中的資料 void deleteAllPictures(); private: void resetPictures(); bool isIndexValid(const QModelIndex& index) const; private: DatabaseManager& mDatabase; std::unique_ptr<std::vector<std::unique_ptr<Picture>>> mPictures; }; #endif // PICTUREMODEL_H
//picturemodel.cpp #include "picturemodel.h" #include <QUrl> using namespace std; PictureModel::PictureModel(QObject* parent) : QAbstractListModel(parent), mPictures(new vector<unique_ptr<Picture>>()), mDatabase(DatabaseManager::instance()) { } QModelIndex PictureModel::addPicture(const Picture& picture) { int rows = rowCount(); beginInsertRows(QModelIndex(), rows, rows); unique_ptr<Picture>newPicture(new Picture(picture)); mDatabase.mpictureDao.addPicture(*newPicture); mPictures->push_back(move(newPicture)); endInsertRows(); return index(rows, 0); } void PictureModel::addPictureFromUrl(const QUrl& fileUrl) { addPicture(Picture(fileUrl)); } int PictureModel::rowCount(const QModelIndex& /*parent*/) const { return mPictures->size(); } QVariant PictureModel::data(const QModelIndex& index, int role) const { if (!isIndexValid(index)) { return QVariant(); } const Picture& picture = *mPictures->at(index.row()); switch (role) { //展示資料為圖片的名稱 case Qt::DisplayRole: return picture.pictureUrl().fileName(); break; //圖片的URL case Roles::UrlRole: return picture.pictureUrl(); break; //圖片地址 case Roles::FilePathRole: return picture.pictureUrl().toLocalFile(); break; default: return QVariant(); } } bool PictureModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex& parent) { if (row < 0 || row >= rowCount() || count < 0 || (row + count) > rowCount()) { return false; } beginRemoveRows(parent, row, row + count - 1); int countLeft = count; while(countLeft--) { const Picture& picture = *mPictures->at(row + countLeft); mDatabase.mpictureDao.removePicture(picture.pictureId()); } mPictures->erase(mPictures->begin() + row, mPictures->begin() + row + count); endRemoveRows(); return true; } QHash<int, QByteArray> PictureModel::roleNames() const { QHash<int, QByteArray> roles; roles[Qt::DisplayRole] = "name"; roles[Roles::FilePathRole] = "filepath"; roles[Roles::UrlRole] = "url"; return roles; } void PictureModel::loadPictures() { beginResetModel(); mPictures = mDatabase.mpictureDao.loadPictures(); endResetModel(); } void PictureModel::clearPictures() { resetPictures(); } void PictureModel::resetPictures() { beginResetModel(); mPictures.reset(new vector<unique_ptr<Picture>>()); endResetModel(); return; } void PictureModel::deleteAllPictures() { mDatabase.mpictureDao.removeAllPictures(); resetPictures(); } bool PictureModel::isIndexValid(const QModelIndex& index) const { if (index.row() < 0 || index.row() >= rowCount() || !index.isValid()) { return false; } return true; }
QT允許開發者針對資料模型中的每個資料單元ModelIndex定義不同的資料角色。簡單來說,就是每個資料單元可以提供各種型別的供外部使用的資料。這裡我們定義了UrlRole和FilePathRole分別代表著圖片的URL和圖片的地址。
模型代理就是對原始模型中的資料進行二次處理,包括排序篩選等等操作。模型代理不能直接修改模型中的資料,只是負責對資料模型中的資料進行二次處理操作。同時模型代理也不是必須的,我們也可以直接用原始的資料模型和檢視進行互動。模型代理對應的實現如下所示:
//picproxymodel.h #ifndef PICTURE_PROXY_MODEL_H #define PICTURE_PROXY_MODEL_H #include <QIdentityProxyModel> #include <QHash> #include <QPixmap> class PictureModel; class PictureProxyModel : public QIdentityProxyModel { public: PictureProxyModel(QObject* parent = 0); //通過重寫data介面對資料進行二次處理 QVariant data(const QModelIndex& index, int role) const override; //設定獲取源資料模型 void setSourceModel(QAbstractItemModel* sourceModel) override; PictureModel* pictureModel() const; private: //重新載入縮圖 void reloadPictures(); //生成縮圖 void generatePictures(const QModelIndex& startIndex, int count); private: QHash<QString, QPixmap*>mPictureHashMaps; }; #endif
//picproxymodel.cpp #include "picproxymodel.h" #include "PictureModel.h" const unsigned int PICTURE_SIZE = 350; PictureProxyModel::PictureProxyModel(QObject* parent) : QIdentityProxyModel(parent), mPictureHashMaps() { } QVariant PictureProxyModel::data(const QModelIndex& index, int role) const { //對原始資料模型中的資料進行二次加工處理 //供前端呼叫 if (role != Qt::DecorationRole) { return QIdentityProxyModel::data(index, role); } QString filepath = sourceModel()->data(index, PictureModel::Roles::FilePathRole).toString(); return *mPictureHashMaps[filepath]; } void PictureProxyModel::setSourceModel(QAbstractItemModel* sourceModel) { QIdentityProxyModel::setSourceModel(sourceModel); if (!sourceModel) { return; } connect(sourceModel, &QAbstractItemModel::modelReset, [this] {reloadPictures();}); connect(sourceModel, &QAbstractItemModel::rowsInserted, [this](const QModelIndex& /*parent*/, int first, int last) { generatePictures(index(first, 0), last - first + 1); }); } PictureModel* PictureProxyModel::pictureModel() const { return static_cast<PictureModel*>(sourceModel()); } void PictureProxyModel::reloadPictures() { qDeleteAll(mPictureHashMaps); mPictureHashMaps.clear(); generatePictures(index(0, 0), rowCount()); } void PictureProxyModel::generatePictures(const QModelIndex& startIndex, int count) { if (!startIndex.isValid()) { return; } const QAbstractItemModel* model = startIndex.model(); int lastIndex = startIndex.row() + count; for(int row = startIndex.row(); row < lastIndex; row++) { QString filepath = model->data(model->index(row, 0), PictureModel::Roles::FilePathRole).toString(); QPixmap pixmap(filepath); auto thumbnail = new QPixmap(pixmap.scaled(PICTURE_SIZE, PICTURE_SIZE,Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation)); mPictureHashMaps.insert(filepath, thumbnail); } }
元素代理就是資料表中每個元素對應的UI,我們通過自定義的控制元件來呈現對應的資料。這裡我們採用的是QStyledItemDelegate而不是QItemDelegate,是因為QStyledItemDelegate支援樣式表的操作,而QItemDelegate不支援,對應的實現如下所示:
//picturedelegate.h #ifndef PICTUREDELEGATE_H #define PICTUREDELEGATE_H #include <QStyledItemDelegate> #include <QMouseEvent> class PictureDelegate : public QStyledItemDelegate { Q_OBJECT public: PictureDelegate(QObject* parent = 0); //代理的繪製事件 void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const override; //代理的尺寸 QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const override; protected: }; #endif // PICTUREDELEGATE_H
//picturedelegate.cpp #include "picturedelegate.h" #include <QPainter> //標題列的尺寸樣式 const unsigned int LABEL_HEIGHT = 20; const unsigned int LABEL_COLOR = 0x303030; const unsigned int LABEL_ALPHA = 200; const unsigned int LABEL_TEXT_COLOR = 0xffffff; const unsigned int HIGHLIGHT_ALPHA = 100; //圖片的尺寸樣式 const unsigned int PIXMAP_WIDTH = 200; const unsigned int PIXMAP_HEIGHT = 200; PictureDelegate::PictureDelegate(QObject* parent) : QStyledItemDelegate(parent) { } void PictureDelegate::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const { painter->save(); //繪製對應的圖片 QPixmap pixmap = index.model()->data(index, Qt::DecorationRole).value<QPixmap>(); painter->drawPixmap(option.rect.x(), option.rect.y(),PIXMAP_WIDTH,PIXMAP_HEIGHT,pixmap); //繪製圖片的標題列顯示圖片名稱 QRect bannerRect = QRect(option.rect.x(), option.rect.y(), PIXMAP_WIDTH, LABEL_HEIGHT); QColor bannerColor = QColor(LABEL_COLOR); bannerColor.setAlpha(LABEL_ALPHA); painter->fillRect(bannerRect, bannerColor); //繪製標題文字 QString filename = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toString(); painter->setPen(LABEL_TEXT_COLOR); painter->drawText(bannerRect, Qt::AlignCenter, filename); //設定元素被選中之後的顏色 if (option.state.testFlag(QStyle::State_Selected)) { QColor selectedColor = option.palette.highlight().color(); selectedColor.setAlpha(HIGHLIGHT_ALPHA); painter->fillRect(option.rect, selectedColor); } painter->restore(); } QSize PictureDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem& /*option*/, const QModelIndex& index) const { const QPixmap& pixmap = index.model()->data(index, Qt::DecorationRole).value<QPixmap>(); return QSize(PIXMAP_WIDTH,PIXMAP_HEIGHT); }
我們也可以通過實現QStyledItemDelegate::createEditor()介面,來對每一個元素代理中的資料進行編輯,這裡就不詳細介紹了,之前的文章中寫過。
完善了資料模型和元素代理之後,對應的檢視層操作就比較簡單了。檢視層我們新增了和使用者互動的介面,使用者可以通過對應的UI操作,對資料模型中的資料進行增刪改查。同時檢視中我們為元素新增了選單,我們可以通過右鍵選單來刪除某個特定的元素。
//mylistview.h #ifndef MYLISTVIEW_H #define MYLISTVIEW_H #include <QWidget> #include <QItemSelectionModel> #include <QMouseEvent> #include <QMenu> namespace Ui { class MyListView; } class PictureProxyModel; class MyListView : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyListView(QWidget *parent = 0); ~MyListView(); //設定資料模型 void setPictureModel(PictureProxyModel *pictureModel); //設定選中的資料模型 void setPictureSelectionModel(QItemSelectionModel *selectionModel); private slots: void addPictures(); void delPictures(); void clearPictures(); void delAllPicture(); void delCurrentPicture(); void showCustomMenu(const QPoint& pos); private: Ui::MyListView *ui; //圖片資料模型 PictureProxyModel* mPictureModel; //選中元素的資料模型 QItemSelectionModel* mPictureSelectionModel; QModelIndex mCurrentIndex; QMenu* m_func_menu = nullptr; QAction* m_del_current_pic = nullptr; }; #endif // MYLISTVIEW_H
//mylistview.cpp #pragma execution_character_set("utf-8") #include "mylistview.h" #include "picturedelegate.h" #include "picproxymodel.h" #include "ui_mylistview.h" #include "picturemodel.h" #include <QFileDialog> #include <QInputDialog> #include <QStandardPaths> MyListView::MyListView(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::MyListView) { ui->setupUi(this); //設定元素之間的間隔 ui->pic_list_view->setSpacing(5); //設定尺寸變化策略 ui->pic_list_view->setResizeMode(QListView::Adjust); //設定元素增減的時候的變化模式 ui->pic_list_view->setFlow(QListView::LeftToRight); //設定伸縮的時候是否自動換行 ui->pic_list_view->setWrapping(true); //設定每個元素的代理 ui->pic_list_view->setItemDelegate(new PictureDelegate(this)); //開啟自定義的選單 ui->pic_list_view->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu); //初始化功能選單 m_func_menu = new QMenu(this); m_del_current_pic = new QAction("刪除當前圖片",this); m_func_menu->addAction(m_del_current_pic); connect(m_del_current_pic,&QAction::triggered,this,&MyListView::delCurrentPicture); //對圖片資料進行增刪改查 connect(ui->add_pic_btn, &QPushButton::clicked, this, &MyListView::addPictures); connect(ui->clear_btn, &QPushButton::clicked,this, &MyListView::clearPictures); connect(ui->del_pic_btn, &QPushButton::clicked, this, &MyListView::delPictures); connect(ui->del_all_pic_btn,&QPushButton::clicked,this,&MyListView::delAllPicture); connect(ui->pic_list_view,&QListView::customContextMenuRequested,this,&MyListView::showCustomMenu); } MyListView::~MyListView() { delete ui; } void MyListView::setPictureModel(PictureProxyModel* pictureModel) { mPictureModel = pictureModel; ui->pic_list_view->setModel(pictureModel); } void MyListView::setPictureSelectionModel(QItemSelectionModel* selectionModel) { mPictureSelectionModel = selectionModel; ui->pic_list_view->setSelectionModel(selectionModel); } void MyListView::addPictures() { QStringList filenames = QFileDialog::getOpenFileNames(this, "新增圖片", QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DesktopLocation), "Picture files (*.jpg *.png)"); if (!filenames.isEmpty()) { QModelIndex lastModelIndex; for (auto filename : filenames) { Picture picture(filename); lastModelIndex = mPictureModel->pictureModel()->addPicture(picture); lastModelIndex = mPictureModel->index(lastModelIndex.row(),lastModelIndex.column()); } if(lastModelIndex.isValid()) { ui->pic_list_view->setCurrentIndex(lastModelIndex); } } } void MyListView::delPictures() { if (mPictureSelectionModel->selectedIndexes().isEmpty()) { return; } int row = mPictureSelectionModel->currentIndex().row(); mPictureModel->sourceModel()->removeRow(row); //選中前一個圖片 QModelIndex previousModelIndex = mPictureModel->sourceModel()->index(row - 1, 0); if(previousModelIndex.isValid()) { previousModelIndex = mPictureModel->index(previousModelIndex.row(),previousModelIndex.column()); mPictureSelectionModel->setCurrentIndex(previousModelIndex, QItemSelectionModel::SelectCurrent); return; } //選中後一個圖片 QModelIndex nextModelIndex = mPictureModel->sourceModel()->index(row, 0); if(nextModelIndex.isValid()) { nextModelIndex = mPictureModel->index(nextModelIndex.row(),nextModelIndex.column()); mPictureSelectionModel->setCurrentIndex(nextModelIndex, QItemSelectionModel::SelectCurrent); return; } } void MyListView::clearPictures() { PictureModel* pic_model = (PictureModel*)mPictureModel->sourceModel(); pic_model->clearPictures(); } void MyListView::delAllPicture() { PictureModel* pic_model = (PictureModel*)mPictureModel->sourceModel(); pic_model->deleteAllPictures(); } void MyListView::delCurrentPicture() { if(mCurrentIndex.isValid()) { PictureModel* pic_model = (PictureModel*)mPictureModel->sourceModel(); pic_model->removeRow(mCurrentIndex.row()); } } void MyListView::showCustomMenu(const QPoint &pos) { QPoint point = pos; mCurrentIndex = ui->pic_list_view->indexAt(pos); if(mCurrentIndex.isValid() && mCurrentIndex.row() >= 0) { m_func_menu->exec(ui->pic_list_view->mapToGlobal(point)); } }
完善了列表檢視之後,我們就可以在主介面中,新增檢視控制元件了,這也是UI層的最後一步操作了,對應的實現如下:
//mainwwindow.h #ifndef MAINWWINDOW_H #define MAINWWINDOW_H #include <QWidget> #include "mylistview.h" namespace Ui { class MainwWindow; } class MainwWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MainwWindow(QWidget *parent = 0); ~MainwWindow(); private: MyListView* mListView=nullptr; }; #endif // MAINWWINDOW_H
//mainwwindow.cpp #include "mainwwindow.h" #include "ui_mainwwindow.h" #include "picturemodel.h" #include "picproxymodel.h" #include <QHBoxLayout> MainwWindow::MainwWindow(QWidget *parent) : QWidget(parent) { mListView = new MyListView(this); PictureModel* pic_model = new PictureModel(this); PictureProxyModel* pic_proxy_model = new PictureProxyModel(this); pic_proxy_model->setSourceModel(pic_model); QItemSelectionModel* pictureSelectionModel = new QItemSelectionModel(pic_proxy_model, this); mListView->setPictureModel(pic_proxy_model); mListView->setPictureSelectionModel(pictureSelectionModel); pic_model->loadPictures(); QHBoxLayout* main_layout = new QHBoxLayout(this); main_layout->addWidget(mListView); this->setLayout(main_layout); this->setFixedSize(910,600); } MainwWindow::~MainwWindow() { }
到此這篇關於QT委託代理機制之Model View Delegate使用方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關QT Model View Delegate內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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