<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
首先你需要擁有一個雲伺服器,內地的主流雲服務平臺有阿里雲、騰訊雲等,如果你在海外可以選擇AWS、google雲服務等。七日殺伺服器端的建議最低設定是2core 4G,記憶體8G及以上最佳。考慮到目前國內雲服務的價格比較,在校大學生可以考慮使用學生優惠的1core 2G套餐,設定swap後勉強夠用。
雲伺服器的主機名一般是一串很長的亂碼,例如顯示在使用者終端上很影響使用。比如我在修改前是:
[root@bS2&Lb%n21fAS7D ~]$
為了方便以後使用,建議大家先修改它。
# 這些操作要在root中進行。 hostnamectl set-hostname centos7 #可以改成你喜歡的主機名,別太長 hostname # 檢視下 centos7 vim /etc/hosts # 編輯下hosts檔案, 給127.0.0.1新增hostname cat /etc/hosts # 檢查
修改之後像這樣:
[root@centos7 ~]$
舒服多了!
這些操作都在root中進行。
linux系統的swap空間類似windows系統的虛擬記憶體。如果你的雲伺服器記憶體小於4G,比如只有2G記憶體,那你就必須設定一個swap空間,否則啟動伺服器時會因為記憶體不足導致程序killed。
使用swapon
命令可以檢查系統是否已經設定過swap,雲伺服器一般都沒有提前設定swap。
swapon -s # 如果該命令沒有返回出結果,則代表該系統尚未設定過swap。 df -h # 檢查可用的儲存空間
如果沒有,按如下步驟建立Swap檔案。一般建議swap大小設定為自己實體記憶體相同或兩倍。我這裡設定了4G。
# 這些操作要在root中進行。 sudo fallocate -l 4G /swapfile # 請根據自己情況修改swap大小 ls -lh /swapfile sudo chmod 600 /swapfile # 更改swap檔案的許可權,否則會有很大的安全隱患 ls -lh /swapfile # 然後檢查是否設定完成
啟用swap檔案
sudo mkswap /swapfile sudo swapon /swapfile # 確認一下設定是否已經生效 swapon -s free -m
前面設定的swap會在重啟後失效,通過修改fstab讓設定永久生效。
sudo vim /etc/fstab
按 i
進入輸入模式,在檔案末尾加入下面這行內容。
/swapfile swap swap sw 0 0
按esc退出輸入模式,輸入 :wq
儲存退出。(對vim操作不熟悉的,可以搜尋“vim指令”進一步學習)
swappiness
引數決定了系統將資料從記憶體交換到swap空間的頻率。該數值越接近於0,系統越傾向於不進行swap,最大限度使用實體記憶體。數值越接近100,越傾向於使用swap,而過多的使用swap可能導致伺服器執行效率緩慢。ubuntu系統的預設推薦值是60,這裡我為了保證伺服器執行效率,建議設定為10。
cat /proc/sys/vm/swappiness # 檢視當前的swappiness sudo sysctl vm.swappiness=10 #修改swappiness為10
編輯sysctl組態檔,使其永久生效
sudo vim /etc/sysctl.conf
按 i
進入輸入模式,將以下內容貼上到檔案末尾:
vm.swappiness = 10
按esc退出輸入模式,輸入 :wq
儲存退出。
安裝screen,後面開服時會用到。使用screen可以讓伺服器程序在後臺執行,而不會因為遠端連線的斷開而停止程序。
# RedHat/CentOS yum install -y screen # Ubuntu/Debian apt install screen
# 這些操作要在root中進行,根據你的系統選擇不同指令。 # Ubuntu/Debian 64位元 sudo apt -y install lib32gcc1 # RedHat/CentOS 32位元 sudo yum -y install glibc libstdc++ # RedHat/CentOS 64位元 sudo yum -y install glibc.i686 libstdc++.i686
不建議使用root系統進行後面的操作,這裡我們為steam建立一個專門的使用者。
useradd -m steam # 新建一個名為steam的使用者 passwd steam # 為使用者steam設定密碼 su - steam # 切換至新建的steam使用者。改成root,可以切換回root使用者
修改使用者終端配色。
CentOS7的終端和指令顏色一樣,大端的程式碼中難以區分。修改一下使用者終端的配色,可以大大的提高整個shell頁面的可讀性,方便你更快的找到每段程式碼的開頭。
修改前後如下圖所示:
輸入以下指令修改終端配色。
# 臨時修改配色 PS1="[e[32;1m][[e[32;1m]u[e[32;1m]@h [e[34;1m]W[e[0m]]\$ " # 永久修改vim配色 vim ~/.bashrc #編輯.bashrc檔案
加入這一行
PS1="[e[32;1m][[e[32;1m]u[e[32;1m]@h [e[34;1m]W[e[0m]]\$ "
儲存退出。
source ~/.bashrc # 重新載入bash設定
確定你當前在你新建的steam使用者中,如果不是,請使用su - steam
切換使用者。目前版本steamcmd必須直接解壓在 ~
目錄下,否則會報錯。
# 這些操作要在剛才建立的steam使用者中進行,請不要使用root使用者! #cd至~目錄 cd ~ # 下載Linux系統專用的SteamCMD wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz # 解壓 tar -zxf steamcmd_linux.tar.gz
執行SteamCmd
# 執行steamcmd ./steamcmd.sh
首次執行steamcmd,他會自己下載更新自己。等出現steam>
時,就可以對steamcmd進行操作啦。
你可以使用steam賬號登入,或匿名登入login anonymous
。但是七日殺必須要steam登入才可以下載伺服器端。
login <使用者名稱> <密碼> # 如果設定了安全令牌,會讓你輸入一次安全令牌
force_install_dir ~/7DaysToDieServer # 設定伺服器端安裝目錄 app_update 294420 validate # 下載七日殺伺服器端,294420是七日殺的編號 # 本文由 @白火shiraka 辛苦編寫,未經授權禁止轉載 # 白火的部落格主頁:www.cnblogs.com/shiraka # 如果你在白火shiraka的部落格、知乎、B站以外的地方看到這篇文章,幫忙舉報侵權,十分感謝! # 下載會持續一段時間,請耐心等待
等到出現如圖所示的 Success! App '294420' fully installed.之後便可以退出steamcmd了。
quit #退出SteamCmd
# 進入七日殺伺服器端根目錄 cd ~/7DaysToDieServer # 編輯組態檔 vim serverconfig.xml
下面翻譯了部分引數。
<property name="ServerPort" value="26900"/> <!-- 預設26900 --> <property name="ServerName" value="伺服器名"/> <property name="ServerPassword" value="伺服器登入密碼"/> <property name="ServerMaxPlayerCount" value="8"/> <!-- 最大玩家數 預設8 --> <property name="ServerDescription" value="伺服器描述"/> <property name="GameWorld" value="Navezgane"/> <!-- 伺服器世界名 預設Navezgane --> <property name="GameName" value="My Game"/> <!-- 存檔名字 --> <property name="GameDifficulty" value="2"/> <!-- 遊戲難度 預設難度是2 --> <property name="ZombiesRun" value="0"/> <!-- 殭屍行走,預設值0,白天走晚上跑 1為不跑 2為一直跑 --> <property name="DayNightLength" value="60"/> <!-- 遊戲內一天在現實世界時長(單位分鐘min) --> <property name="DayLightLength" value="18"/> <!-- 遊戲內白天的時間(單位小時h)--> <property name="PlayerKillingMode" value="1"/> <!-- 玩家之間能造成的傷害,0.禁止殺戮 1.只能殺死盟友 2.只能殺死陌生人 3.允許殺死所有人 --> <property name="DropOnDeath" value="2"/> <!-- 玩家死亡掉落,預設0.全部 1.僅腰帶 2.僅揹包 3.刪除所有 --> <property name="MaxSpawnedZombies" value="60"/> <!-- 伺服器最大殭屍生成量 --> <property name="MaxSpawnedAnimals" value="50"/> <!-- 伺服器最大生物生成量 --> <property name="AirDropFrequency" value="72"/> <!-- 空投回圈生成時間(單位分鐘min) --> <property name="AirDropMarker" value="true"/> <!-- 是否在地圖上標記空投 預設true --> <property name="EACEnabled" value="false"/> <!-- #反作弊,預設true,開啟可以防止玩家作弊,同時也會使部分mod不可使用。 --> <property name="TelnetEnabled" value="true"/> <!-- 是否開啟Telnet --> <property name="TelnetPort" value="8081"/> <!-- Telnet埠 --> <property name="TelnetPassword" value="mdzz"/> <!-- #Telnet密碼 --> <!-- 以上內容由 @白火shiraka 翻譯整理,未經授權禁止轉載 --> <!-- 白火的部落格主頁:www.cnblogs.com/shiraka --> <!-- 如果你在白火shiraka的部落格、知乎、B站以外的地方看到這篇文章,幫忙舉報侵權,十分感謝! --> <!-- 更多設定請參考組態檔中的註釋,英語不好的同學善用翻譯軟體!-->
還需要在防火牆放行以下埠,才可讓伺服器正常運轉。阿里雲請在平臺的安全組頁面新增規則,其他雲平臺可能有不同的安全組設定方式,大同小異。
埠 | 協定 | 說明 |
---|---|---|
8080 | TCP | Web控制檯 |
8081 | TCP | Telnet埠(這個建議不要放行) |
8082 | TCP | 如果安裝了Alloc的mods,這個埠可以展示地圖 |
26900/26902 | UDP | 使用者端通訊 |
Telnet建議不要放行,直接在伺服器中使用telnet localhost 8081
即可登入telnet。
如果一定要用遠端telnet連線,請務必在serverconfig.xml中設定好TelnetPassword後,再放行埠。該行為有很大的風險。
建立一個名為7DayServer的screen,可以讓伺服器在後臺執行,斷開遠端連線也不終止程序。
screen -S 7DaysServer
啟動伺服器
./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml
按住Ctrl + A +D 將screen加入後臺執行
當你需要回到這個sreen頁面時,使用如下指令。
screen -ls # 檢視screen,記下7DaysServer的編號 screen -r <7DaysServer的編號>
路徑
# 路徑取決於你的設定的安裝位置,如果完全按照本文操作,那麼路徑如下 ~/7DaysToDieServer # 七日殺伺服器端主目錄 ~/7DaysToDieServer/Data/Worlds # 七日殺伺服器端地圖目錄 ~/.local/share/7DaysToDie/Saves # 七日殺伺服器端存檔目錄 ~/7DaysToDieServer/7DaysToDieServer_Data # 七日殺伺服器紀錄檔輸出目錄 ~/7DaysToDieServer/Mods # Mods目錄,需要自己建立
檔案
~/.local/share/7DaysToDie/Saves/serveradmin.xml # 伺服器組態檔 ~/7DaysToDieServer/serverconfig.xml # 管理員組態檔
想新增mod的同學看這裡。
cd ~/7DaysToDieServer # cd至七日殺伺服器端主目錄 mkdir Mods # 建立mods資料夾
伺服器的mod和自己平時玩的mod基本通用,跟在自己遊戲中裝mod一樣,將mod檔案放入Mods資料夾中即可。
上傳mods到伺服器上的方法有很多,比如Xshell中可以使用lrzsz上傳。
# 以下操作要在root使用者中進行 # Ubuntu/Debian sudo apt-get install lrzsz # RedHat/CentOS yum install lrzsz
安裝zip/unzip 用於解壓mod壓縮包
# Ubuntu/Debian apt-get install zip # RedHat/CentOS yum install zip unzip
上傳mod檔案,並解壓。
# 使用su - steam,回到steam使用者中繼續操作 cd ~/7DaysToDieServer rz #直接將mod的壓縮包上傳檔案至linux unzip <壓縮包名> # 一般mod壓縮包內自帶Mods資料夾,直接解壓即可 # 如果解壓後路徑不對,可以使用mv指令移動至Mods檔案下
在伺服器中安裝telnet。(也可以用Xshell的遠端telnet連線,這裡不做贅述)
# RedHat/CentOS rpm -qa telnet # 檢測telnet的rpm包是否安裝 yum install telnet # 若未安裝,則安裝telnet # Ubuntu/Debian netstat -a | grep telnet # 檢測telnet的rpm包是否安裝 sudo apt-get install xinetd telnetd # 若未安裝,則安裝telnet
SHELL 複製 全螢幕
telnet localhost 8081 #登入伺服器telnet
管理員指令
admin add <玩家名> <許可權級別> # 給予玩家管理許可權(最高階別為0) admin remove <玩家名> # 移除玩家的管理許可權 admin update <玩家名> <許可權等級> #提高管理許可權級別 #建議先在telnet用上述指令給自己管理許可權 #然後就可以直接在遊戲中,按F1使用下面的指令了 dm #開啟或關閉debug模式 ban <玩家名> <時間> # 禁止玩家登陸伺服器一段時間(minutes, hours, days, weeks, months, years) kill <id/name> # 殺死指定玩家 listplayers lp # 獲取線上玩家資訊 give <id/name> <物品> <數量> # 給玩家刷某樣東西 shutdown # 關閉伺服器 say <資訊> # 以server的名義廣播一條資訊
參考:
Steam Developer Community : SteamCMD
Installing Linux dedicated server for 7 days to die
到此這篇關於linux雲服務搭建七日殺伺服器的文章就介紹到這了,更多相關linux七日殺伺服器內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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