<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
序列化是將物件轉換成位元組流的過程,反序列化是把位元組流轉換成物件的過程。物件一旦被序列化,就可以把物件狀態儲存到硬碟的某個位置,甚至還可以通過網路傳送給另外一臺機器上執行的程序。本篇主要包括:
使用BinaryFormatter類進行序列化和反序列化
使用ISerializable介面自定義序列化過程
使用XmlSerializer類進行序列化和反序列化
首先把需要序列化的類打上[Serializable]特性,如果某個欄位不需要被序列化,就打上[NonSerialized]特性。
[Serializable] public class Meeting { public string _name; [NonSerialized] public string _location; public Meeting(string name, string location) { this._name = name; this._location = location; } }
物件序列化後需要一個載體檔案,以下的Meeting.binary檔案用來儲存物件的狀態。
static void Main(string[] args) { Meeting m1 = new Meeting("年終總結","青島"); Meeting m2; //先序列化 SerializedWithBinaryFormatter(m1,"Meeting.binary"); m2 = (Meeting) DeserializeWithBinaryFormatter("Meeting.binary"); Console.WriteLine(m2._name); Console.WriteLine(m2._location ?? "_location欄位沒有被序列化"); Console.ReadKey(); } //序列化 static void SerializedWithBinaryFormatter(object obj, string fileName) { //開啟檔案寫成流 Stream streamOut = File.OpenWrite(fileName); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); //把物件序列化到流中 formatter.Serialize(streamOut, obj); //關閉流 streamOut.Close(); } //反序列化 static object DeserializeWithBinaryFormatter(string fileName) { //開啟檔案讀成流 Stream streamIn = File.OpenRead(fileName); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); object obj = formatter.Deserialize(streamIn); streamIn.Close(); return obj; }
Meeting.binary檔案在bin/debug資料夾中。
如果想對序列化的過程有更多的控制,應該使用ISerializable介面,通過它的GetObjectData方法可以改變物件的欄位值。
[Serializable] public class Location : ISerializable { public int x; public int y; public string name; public Location(int x, int y, string name) { this.x = x; this.y = y; this.name = name; } protected Location(SerializationInfo info, StreamingContext context) { x = info.GetInt32("i"); y = info.GetInt32("j"); name = info.GetString("k"); } public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context) { info.AddValue("i", x + 1); info.AddValue("j", y + 1); info.AddValue("k", name + "HELLO"); } }
以上,不僅要實現介面方法GetObjectData,還需要提供物件的過載建構函式,從SerializationInfo範例中獲取值。
在使用者端:
Location loc1 = new Location(1,2,"qingdao"); Location loc2; //序列化 SerializedWithBinaryFormatter(loc1, "Location.binary"); loc2 = (Location) DeserializeWithBinaryFormatter("Location.binary"); Console.WriteLine(loc2.x); Console.WriteLine(loc2.y); Console.WriteLine(loc2.name); Console.ReadKey();
以上,使用BinaryFormatter類進行序列化和反序列化,儲存的檔案格式是二進位制的,例如,開啟Meeting.binary檔案,我們看到:
有時候,我們希望檔案的格式是xml。
XmlSerializer類進行序列化的儲存檔案是xml格式。用XmlSerializer類進行序列化的類不需要打上[Serializable]特性。
public class Car { [XmlAttribute(AttributeName = "model")] public string type; public string code; [XmlIgnore] public int age; [XmlElement(ElementName = "mileage")] public int miles; public Status status; public enum Status { [XmlEnum("使用中")] Normal, [XmlEnum("修復中")] NotUse, [XmlEnum("不再使用")] Deleted } }
在使用者端:
//開啟寫進流 Stream streamOut = File.OpenWrite("Car.xml"); System.Xml.Serialization.XmlSerializer x = new XmlSerializer(car1.GetType()); //序列化到流中 x.Serialize(streamOut, car1); streamOut.Close(); //開啟讀流 Stream streamIn = File.OpenRead("Car.xml"); //反序列化 Car car2 = (Car) x.Deserialize(streamIn); Console.WriteLine(car2.type); Console.WriteLine(car2.code); Console.WriteLine(car2.miles); Console.WriteLine(car2.status); Console.ReadKey();
執行,開啟bin/debug中的Car.xml檔案如下:
<?xml version="1.0"?> <Car xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" model="sedan"> <code>001</code> <mileage>1000</mileage> <status>使用中</status> </Car>
如果一個類中包含集合屬性,比如以下的Department類包含一個型別List<Employee>的集合屬性Employees。
public class Department { public Department() { Employees = new List<Employee>(); } public string Name { get; set; } [XmlArray("Staff")] public List<Employee> Employees { get; set; } } public class Employee { public string Name { get; set; } public Employee() { } public Employee(string name) { Name = name; } }
在使用者端:
class Program { static void Main(string[] args) { var department = new Department(); department.Name = "銷售部"; department.Employees.Add(new Employee("張三")); department.Employees.Add(new Employee("李四")); XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(department.GetType()); //開啟寫進流 Stream streamOut = File.OpenWrite("Department.xml"); serializer.Serialize(streamOut, department); streamOut.Close(); } }
檢視bin/debug中的Department.xml檔案。
<?xml version="1.0"?> <Department xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <Name>銷售部</Name> <Staff> <Employee> <Name>張三</Name> </Employee> <Employee> <Name>李四</Name> </Employee> </Staff> </Department>
總結:
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對it145.com的支援。如果你想了解更多相關內容請檢視下面相關連結
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