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Python+Turtle實現繪製可愛的小倉鼠

2022-10-10 14:01:08

一、效果展示

在介紹程式碼之前,先來看下本文的實現效果。

可以參考下面步驟把Python檔案轉化成exe,發給未安裝Python的他/她。

Pinstaller(Python打包為exe檔案)

之前自己把 Python 檔案打包成 exe 的時候,折騰了很久,本文將詳細地講述如何快速生成在不安裝 Python 的電腦上也能執行的檔案

1. 在 prompt 中執行 pip install pyinstaller , 安裝 pyinstaller 庫

2.  在 prompt 中執行 where pyinstaller 

3.  找到待打包檔案存放的路徑

把要打包的檔案放到找到的路徑 

C:UsersAdministratorAnaconda3Scripts 中 (我的路徑是這個,你就按照第二步的路徑)

4.  呼叫 cmd 視窗

把待打包檔案放在

C:UsersAdministratorAnaconda3 Scripts 目錄下,在該資料夾中按shift+滑鼠右鍵 , 點選 在此處開啟命令視窗 呼叫 cmd 

5.  在 cmd 中輸入 pyinstaller -F  檔名

例子:打包 Python 繪製皮卡丘的視訊,在cmd中輸入 pyinstaller -F  pkq_1.py

即可生成普通圖示的exe可執行檔案。

6.  生成 exe 檔案

可以在路徑

C:UsersAdministratorAnaconda3Scripts 下的 dist 資料夾中找到打包好的exe檔案(即不用安裝 Python 也可以執行的檔案)。

這樣生成的檔案圖示是標準固定格式,如果想生成特定特定形狀的圖示需要用第7點中的語句。

7.  生成自定義形狀的圖示,在cmd中輸入:pyinstaller -i  ico路徑 -F xxxxx.py

例子: 打包  Python 繪製皮卡丘視訊的py檔案,在cmd中輸入 (注: 我把ico圖示和待打包檔案放到一個資料夾下了, 所以直接輸入了ico的名字)

pyinstaller -i  pikaqiu2.ico -F pkq_1.py

生成圖示是皮卡丘形狀的exe檔案。

二、程式碼詳解

Python繪製小倉鼠的原理是:應用turtle庫繪製身體的不同部位。

1.匯入庫

首先匯入本文需要載入的庫,如果你有些庫還沒有安裝,導致執行程式碼時報錯,可以在Anaconda Prompt中用pip方法安裝。

# -*- coding: UTF-8 -*-
'''
程式碼用途 :畫小倉鼠
作者     :阿黎逸陽
部落格     :  https://blog.csdn.net/qq_32532663/article/details/106176609
'''
import os
import pygame
import turtle as t 

本文應用到的庫較少,只應用了os、pygame和turtle三個庫。

os庫可以設定檔案讀取的位置。

pygame庫是為了繪製過程更有趣,在繪圖過程中新增了背景音樂。

turtle庫是繪相簿,相當於給你一支畫筆,你可以在畫布上用數學邏輯控制的程式碼完成繪圖。

2.播放音樂

接著應用pygame庫播放背景音樂,本文的音樂是《Eran - 春の思い出》。

#播放音樂
print('播放音樂')
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(r"F:公眾號64.小倉鼠Eran - 春の思い出.mp3") 
pygame.mixer.music.set_volume(0.5) 
pygame.mixer.music.play(1, 10)

這一部分的程式碼和整體程式碼是剝離的,可以選澤在最開始放上該程式碼,也可以直接刪除。

如果選擇播放音樂,需要在程式碼music.load函數中把你想放音樂的電腦本地存放地址填進去。

有部分朋友對這一塊有疑問,填充格式可參考如下圖片:

3.定義畫小倉鼠頭的函數

然後設定畫板的大小,並定義繪製小倉鼠頭的函數。

t.title('阿黎逸陽的程式碼公眾號')
t.speed(10)
#t.screensize(1000, 800)
t.setup(startx=0, starty = 0, width=800, height = 600)
print('畫右耳朵')
#畫右耳朵
t.penup()
t.goto(100, 150)
t.pendown()
t.pensize(0.5)
t.color('cornsilk')
#t.color('cornsilk', 'cornsilk')
t.begin_fill()
t.setheading(40)
t.circle(40, 20)
t.circle(7, 180)
t.right(22)
t.circle(50, 12)
print('畫頭')
#畫頭
t.setheading(173)
t.circle(200, 14)
print('畫左耳朵')
#畫左耳朵
t.setheading(120)
t.circle(40, 20)
t.circle(7, 180)
t.right(22)
t.circle(50, 12)
print('畫左臉')
#畫左臉
t.setheading(230)
t.circle(200, 10)
t.setheading(190)
t.circle(20, 100)
print('畫臉上的波浪線')
#畫臉上的波浪線
t.setheading(60)
t.circle(-30, 100)
t.setheading(60)
t.circle(-10, 130)
t.setheading(70)
t.circle(-10, 130)
t.setheading(40)
t.circle(-38, 100)
t.setheading(56)
t.circle(20, 130)
t.setheading(110)
t.circle(80, 22)
t.end_fill()

關鍵程式碼詳解:

t.pensize(width):設定畫筆的尺寸。

t.color(color):設定畫筆的顏色。

t.penup():擡起畫筆,一般用於另起一個地方繪圖使用。

t.goto(x,y):畫筆去到某個位置,引數為(x,y),對應去到的橫座標和縱座標。

t.pendown():放下畫筆,一般和penup組合使用。

t.left(degree):畫筆向左轉多少度,括號裡表示度數。

t.right(degree):畫筆向右轉多少度,括號裡表示度數。

t.circle(radius,extent,steps):radius指半徑,若為正,半徑在小烏龜左側radius遠的地方,若為負,半徑在小烏龜右側radius遠的地方;extent指弧度;steps指階數。

畫外輪廓的關鍵是:通過調節circle函數中的半徑和弧度來調節曲線的弧度,從而使得小倉鼠的輪廓比較流暢。

4.定義畫左眼和右眼的函數

接著定義畫左眼和右眼的函數。

print('畫左眼睛')
#畫左眼睛
t.penup()
t.goto(30, 115)
t.pendown()
t.color('black')
t.begin_fill()
t.setheading(5)
t.circle(-20, 40)
t.setheading(60)
t.circle(6, 205)
t.end_fill()
print('畫右眼睛')
#畫右眼睛
t.penup()
t.goto(90, 116)
t.pendown()
t.color('black')
t.begin_fill()
t.setheading(180)
t.circle(20, 40)
t.setheading(120)
t.circle(-6, 205)
t.end_fill()

5.定義畫嘴的函數

接著定義畫嘴的函數。

#畫嘴巴
t.color('black', 'yellow')
t.begin_fill()
t.setheading(-20)
t.circle(10, 60)
t.setheading(290)
t.circle(-30, 30)
t.circle(-9, 180)
t.left(20)
t.circle(-50, 12)
t.setheading(-22)
t.circle(10, 60)
t.end_fill()

至此,在Python中實現小倉鼠的繪製邏輯已大致講解完畢。

到此這篇關於Python+Turtle實現繪製可愛的小倉鼠的文章就介紹到這了,更多相關Python Turtle繪製倉鼠內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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