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一文帶你搞懂Golang結構體記憶體佈局

2022-10-22 14:00:55

前言

結構體在Go語言中是一個很重要的部分,在專案中會經常用到,大家在寫Go時有沒有注意過,一個struct所佔的空間不一定等於各個欄位加起來的空間之和,甚至有時候把欄位的順序調整一下,struct的所佔空間不一樣,接下來通過這篇文章來看一下結構體在記憶體中是怎麼分佈的?通過對記憶體佈局的瞭解,可以幫助我們寫出更優質的程式碼。感興趣的小夥伴們可以參考借鑑,希望對大家能有所幫助。

結構體記憶體佈局

結構體大小

結構體實際上就是由各種型別的資料組合而成的一種符合資料型別,一個結構體變數的大小是由結構體中的欄位決定。結構體和它所包含的資料在記憶體中是以連續塊的形式存在的。我們可以藉助unsafe.Sizeof方法,來獲取:

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

type Test struct {
	T1 int8 // 1
	T2 int8 // 1
	T3 int8 // 1
}
func main() {
    var t Test
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(t)) //3 bytes

}

記憶體對齊

不同型別的變數佔用記憶體大小是不一樣的,但是cpu每次讀取的記憶體長度是固定的(比如cpu是64位元的,一次可以從記憶體中讀取64位元的資料,即8個位元組),為了cpu能高效的讀寫資料,編譯器會把各種型別的資料放在合適的地址,而不是順序的一個接一個的排放,並佔用合適的長度,這就是記憶體對齊。每種型別的對齊值就是它的對齊邊界。

範例:

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)
type Test struct {
	a int8 // 1
	b int64 // 8
	c int32 // 4
}
type Test2 struct {
	a int8 // 1
	b int32 // 4
	c int64 // 8
}
func main() {
    var t Test
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(t)) // 24
	var t2 Test2
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(t2))// 16
}

通過上面範例,我們可以看到兩個結構體中3個欄位型別相同,當排列順序發生變化時,總的記憶體大小也會發生變化。下面我們來一起分析一下:

如果沒有記憶體對齊,那結構體各個欄位在記憶體中是緊密排列的,如t1記憶體佈局示意圖如下:

因為b這個欄位需要8個位元組,所以會有一個位元組的資料排列到第2個字中。如果程式想要讀取b欄位的資料,那麼CPU需要兩次讀取才能獲取到完整的資料,這樣就會影響了程式的效能。

所以,為了能讓CPU減少一次獲取的時間,Go編譯器會幫你把struct結構體做資料的對齊,以便CPU可以一次將該資料從記憶體中讀取出來。重新排列後記憶體佈局結構示意圖如下:

其中有13個位元組是真正儲存資料的,而灰色的11個位元組則是為了對齊而填充上的,不儲存任何資料,所以才會比沒有對齊排列時多出11個位元組。

雖然通過對齊填充的方式提高了CPU讀寫資料的效率,但是這些填充記憶體確實有點浪費空間,那有沒有辦法既可以既可以做到記憶體對齊保證CPU讀寫效率又能減少浪費記憶體空間呢?

那就是調整struct欄位的順序,我們在來看一下t2結構體的欄位記憶體佈局結構示意圖如下:

這樣重新排列後,只佔了16個位元組,比上面那種方式少了8個位元組。由此可知,對結構體欄位的重新排列會讓結構體更節省內。

總結

本篇文章我們一起學習了Go 語言中的記憶體對齊,主要內容如下:

  • 結構體是佔用一塊連續的記憶體,一個結構體變數的大小是由結構體中的欄位決定。
  • unsafe.Sizeof(x) 返回了變數x的記憶體佔用大小。
  • 兩個結構體,即使包含變數型別的數量相同,但是位置不同,佔用的記憶體大小也不同,由此引出了記憶體對齊。
  • 對結構體欄位的重新排列會讓結構體更節省內。

到此這篇關於一文帶你搞懂Golang結構體記憶體佈局的文章就介紹到這了,更多相關Golang結構體記憶體佈局內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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