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Python+Pillow進行圖形處理的範例詳解

2022-10-22 14:00:58

一、Pillow

PIL:Python Imaging Library,已經是Python平臺事實上的影象處理標準庫了。PIL功能非常強大,但API卻非常簡單易用。

由於PIL僅支援到Python 2.7,加上年久失修,於是一群志願者在PIL的基礎上建立了相容的版本,名字叫Pillow,支援最新Python 3.x,又加入了許多新特性,因此,我們可以直接安裝使用Pillow。

安裝Pillow

如果安裝了Anaconda,Pillow就已經可用了。否則,需要在命令列下通過pip安裝:

$ pip install pillow

如果遇到Permission denied安裝失敗,請加上sudo重試。

操作影象

來看看最常見的影象縮放操作,只需三四行程式碼:

from PIL import Image
 
# 開啟一個jpg影象檔案,注意是當前路徑:
im = Image.open('test.jpg')
# 獲得影象尺寸:
w, h = im.size
print('Original image size: %sx%s' % (w, h))
# 縮放到50%:
im.thumbnail((w//2, h//2))
print('Resize image to: %sx%s' % (w//2, h//2))
# 把縮放後的影象用jpeg格式儲存:
im.save('thumbnail.jpg', 'jpeg')

其他功能如切片、旋轉、濾鏡、輸出文字、調色盤等一應俱全。

比如,模糊效果也只需幾行程式碼:

from PIL import Image, ImageFilter
 
# 開啟一個jpg影象檔案,注意是當前路徑:
im = Image.open('test.jpg')
# 應用模糊濾鏡:
im2 = im.filter(ImageFilter.BLUR)
im2.save('blur.jpg', 'jpeg')

效果如下:

PIL的ImageDraw提供了一系列繪圖方法,讓我們可以直接繪圖。比如要生成字母驗證碼圖片:

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter
 
import random
 
# 隨機字母:
def rndChar():
    return chr(random.randint(65, 90))
 
# 隨機顏色1:
def rndColor():
    return (random.randint(64, 255), random.randint(64, 255), random.randint(64, 255))
 
# 隨機顏色2:
def rndColor2():
    return (random.randint(32, 127), random.randint(32, 127), random.randint(32, 127))
 
# 240 x 60:
width = 60 * 4
height = 60
image = Image.new('RGB', (width, height), (255, 255, 255))
# 建立Font物件:
font = ImageFont.truetype('Arial.ttf', 36)
# 建立Draw物件:
draw = ImageDraw.Draw(image)
# 填充每個畫素:
for x in range(width):
    for y in range(height):
        draw.point((x, y), fill=rndColor())
# 輸出文字:
for t in range(4):
    draw.text((60 * t + 10, 10), rndChar(), font=font, fill=rndColor2())
# 模糊:
image = image.filter(ImageFilter.BLUR)
image.save('code.jpg', 'jpeg')

我們用隨機顏色填充背景,再畫上文字,最後對影象進行模糊,得到驗證碼圖片如下:

如果執行的時候報錯:

IOError: cannot open resource

這是因為PIL無法定位到字型檔案的位置,可以根據作業系統提供絕對路徑,比如:

'/Library/Fonts/Arial.ttf'
要詳細瞭解PIL的強大功能,請請參考Pillow官方檔案:

Pillow (PIL Fork) 9.2.0 documentation

總結:

PIL提供了操作影象的強大功能,可以通過簡單的程式碼完成複雜的影象處理。

二、海龜繪圖 

在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig發明了一種專門給兒童學習程式設計的語言——LOGO語言,它的特色就是通過程式設計指揮一個小海龜(turtle)在螢幕上繪圖。

海龜繪圖(Turtle Graphics)後來被移植到各種高階語言中,Python內建了turtle庫,基本上100%複製了原始的Turtle Graphics的所有功能。

我們來看一個指揮小海龜繪製一個長方形的簡單程式碼:

# 匯入turtle包的所有內容:
from turtle import *
 
# 設定筆刷寬度:
width(4)
 
# 前進:
forward(200)
# 右轉90度:
right(90)
 
# 筆刷顏色:
pencolor('red')
forward(100)
right(90)
 
pencolor('green')
forward(200)
right(90)
 
pencolor('blue')
forward(100)
right(90)
 
# 呼叫done()使得視窗等待被關閉,否則將立刻關閉視窗:
done()

在命令列執行上述程式碼,會自動彈出一個繪圖視窗,然後繪製出一個長方形:

從程式程式碼可以看出,海龜繪圖就是指揮海龜前進、轉向,海龜移動的軌跡就是繪製的線條。要繪製一個長方形,只需要讓海龜前進、右轉90度,反覆4次。

呼叫width()函數可以設定筆刷寬度,呼叫pencolor()函數可以設定顏色。更多操作請參考turtle庫的說明。

繪圖完成後,記得呼叫done()函數,讓視窗進入訊息迴圈,等待被關閉。否則,由於Python程序會立刻結束,將導致視窗被立刻關閉。

turtle包本身只是一個繪相簿,但是配合Python程式碼,就可以繪製各種複雜的圖形。例如,通過迴圈繪製5個五角星:

from turtle import *
 
def drawStar(x, y):
    pu()
    goto(x, y)
    pd()
    # set heading: 0
    seth(0)
    for i in range(5):
        fd(40)
        rt(144)
 
for x in range(0, 250, 50):
    drawStar(x, 0)
 
done()

程式執行效果如下:

使用遞迴,可以繪製出非常複雜的圖形。例如,下面的程式碼可以繪製一棵分型樹:

from turtle import *
 
# 設定色彩模式是RGB:
colormode(255)
 
lt(90)
 
lv = 14
l = 120
s = 45
 
width(lv)
 
# 初始化RGB顏色:
r = 0
g = 0
b = 0
pencolor(r, g, b)
 
penup()
bk(l)
pendown()
fd(l)
 
def draw_tree(l, level):
    global r, g, b
    # save the current pen width
    w = width()
 
    # narrow the pen width
    width(w * 3.0 / 4.0)
    # set color:
    r = r + 1
    g = g + 2
    b = b + 3
    pencolor(r % 200, g % 200, b % 200)
 
    l = 3.0 / 4.0 * l
 
    lt(s)
    fd(l)
 
    if level < lv:
        draw_tree(l, level + 1)
    bk(l)
    rt(2 * s)
    fd(l)
 
    if level < lv:
        draw_tree(l, level + 1)
    bk(l)
    lt(s)
 
    # restore the previous pen width
    width(w)
 
speed("fastest")
 
draw_tree(l, 4)
 
done()

執行上述程式需要花費一定的時間,最後的效果如下:

以上就是Python+Pillow進行圖形處理的範例詳解的詳細內容,更多關於Python Pillow圖形處理的資料請關注it145.com其它相關文章!


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