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Flutter使用 input chip 標籤元件範例詳解

2022-11-01 14:00:02

前言

這裡有一些擁有屬性的 chip,其中之一就是 input chip。input chip 通常用於以保守的結構處理使用者端輸入或向用戶端提供想法。除了 label 和 avtar 之外,input chip 還可以有一個刪除圖示。在 Flutter 中,您可以利用 InputChip widget 製作這種 chip。

InputChip 是一個 material widget ,它以保守的結構處理令人難以置信的資料片段。Flutter 提供了一個名為 InputChip 的 widget ,它允許我們在應用程式中新增一個 input chip。

預設情況下,input chip 是禁用的。我們可以通過設定為“選擇”來增強它的能力。我們可以給出一個標籤,以及它的引導和尾隨符號。不同種類的 chip 有 Chip、 ChoiceChip、 ActionChip 和 FilterChip。

api.flutter.dev/flutter/mat…

  • 演示:

這個演示視訊顯示瞭如何在 Flutter 中使用 input chip,並顯示了 input chip 將如何在 Flutter 應用程式中工作。我們將顯示一個使用者按下 chip,然後 chip 將被選中,並且使用者將刪除 chip。它會顯示在你們的裝置上。

正文

類構造

要利用 InputChip,您需要呼叫下面的建構函式:

要在 Flutter 中製作 input chip,我們需要利用 Flutter 給出的 InputChip 類別建構函式。

const InputChip({
  Key? key,
  this.avatar,
  required this.label,
  this.labelStyle,
  this.labelPadding,
  this.selected = false,
  this.isEnabled = true,
  this.onSelected,
  this.deleteIcon,
  this.onDeleted,
  this.deleteIconColor,
  this.deleteButtonTooltipMessage,
  this.onPressed,
  this.pressElevation,
  this.disabledColor,
  this.selectedColor,
  this.tooltip,
  this.side,
  this.shape,
  this.clipBehavior = Clip.none,
  this.focusNode,
  this.autofocus = false,
  this.backgroundColor,
  this.padding,
  this.visualDensity,
  this.materialTapTargetSize,
  this.elevation,
  this.shadowColor,
  this.selectedShadowColor,
  this.showCheckmark,
  this.checkmarkColor,
  this.avatarBorder = const CircleBorder(),
  @Deprecated(
    'Migrate to deleteButtonTooltipMessage. '
    'This feature was deprecated after v2.10.0-0.3.pre.'
  )
  this.useDeleteButtonTooltip = true,
})

inputChip widget 的一個必需屬性是 label 屬性。標籤可以是任何 widget ,通常是一個文字 widget 。為了利用 InputChip widget ,我們需要為這個屬性提供一個值。

屬性

InputChip 的一些特性是:

  • 選中ー此屬性用於設定要選中或未選中的 chip 狀態。它需要一個布林值設定,真正會使 chip 選擇和假將使 chip 未被選中。
  • onSelected ー此屬性用於更新 input chip 的選定或未選定狀態,並在 chip 被選定或未選定時執行一些操作。
  • isEnable ー此屬性用於啟用或禁用 input chip。它需要一個布林值。預設情況下,該值為 true。無論我們是否將這個屬性設定為 true,我們都需要設定 onSelected、 onDelete 或 onPress 的一個回撥來啟用該按鈕。
  • 禁用顏色ーー這個屬性用於在禁用 chip 時為 inputChip 應用顏色,我們將利用這個屬性。所以為了禁用這個按鈕,我要消除每一個回撥。
  • showCheckmark ー此屬性用於顯示/隱藏選中 chip 時的複選標記。它需要一個布林值。
  • 這個屬性被用來改變當我們按下 chip 時我們想要使用的升高量。

如何在 Dart 檔案中實現程式碼

您需要分別在程式碼中實現它:

lib 資料夾中建立一個名為 _item_model.dart_ 的新 dart 檔案。

首先,我們需要一個 ItemModel 類來儲存 Inputchip 的資訊。ItemModel 類將有三個邊界標籤、顏色和 isSelected。標籤將持有 chip 的標記,顏色將持有背景顏色和被選擇的將持有選擇或未選擇的條件的 input chip。

import 'dart:ui';
class ItemModel {
  String label;
  Color color;
  bool isSelected;
  ItemModel(this.label, this.color, this.isSelected);
}

在 lib 資料夾中建立一個名為 _main.dart_ 的新 dart 檔案。

總體來說。在 dart 檔案中,我們將建立一個新的類 MyHomePage ()。在這個類中,我們將首先建立型別 ItemModel 的 List 併為 chip 提供資料。

final List<ItemModel> _chips = [
  ItemModel("Android", Colors.green, false),
  ItemModel("Flutter", Colors.blueGrey, false),
  ItemModel("Ios", Colors.deepOrange, false),
  ItemModel("Python", Colors.cyan, false),
  ItemModel("React JS", Colors.teal, false),
];

在主體中,我們將新增 Column widget 。在這個 widget 中,我們將新增一個影象和包裝 widget 。在這個 widget 中,我們將新增方向是水平的,其子級是 itemsChips ()方法。

Center(
    child: Column(
  children: [
    Image.asset(
      "assets/logo.png",
      height: 300,
      width: 350,
    ),
    Wrap(direction: Axis.horizontal, children: itemsChips()),
  ],
)),

現在我們將深入定義 itemsChips ()方法:

此方法在 widget 列表中。我們將新增 InputChip widget 。在這個 widget 中,我們將新增一個頭像、標籤、 backoundColor、 select、 onDelected、 onSelected,然後返回 chip。

List<Widget> itemsChips() {
  List<Widget> chips = [];
  for (int i = 0; i < _chips.length; i++) {
    Widget item = Padding(
      padding: const EdgeInsets.only(left: 10, right: 5),
      child: InputChip(
        avatar: CircleAvatar(
          backgroundColor: Colors.white,
          child: Text(_chips[i].label[0].toUpperCase()),
        ),
        label: Text(_chips[i].label),
        labelStyle: const TextStyle(color: Colors.white),
        backgroundColor: _chips[i].color,
        selected: _chips[i].isSelected,
        onDeleted: () {
          setState(() {
            _chips.removeAt(i);
          });
        },
        onSelected: (bool value) {
          setState(() {
            _chips[i].isSelected = value;
          });
        },
      ),
    );
    chips.add(item);
  }
  return chips;
}

當我們執行應用程式時,我們應該得到螢幕的輸出,就像下面的螢幕截圖一樣。

最終輸出

全部程式碼

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_input_chip_demo/item_model.dart';
import 'package:flutter_input_chip_demo/splash_screen.dart';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.red,
      ),
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const Splash(),
    );
  }
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  _MyHomePageState createState() {
    return _MyHomePageState();
  }
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final List<ItemModel> _chips = [
    ItemModel("Android", Colors.green, false),
    ItemModel("Flutter", Colors.blueGrey, false),
    ItemModel("Ios", Colors.deepOrange, false),
    ItemModel("Python", Colors.cyan, false),
    ItemModel("React JS", Colors.teal, false),
  ];
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      backgroundColor: Colors.grey[200],
      appBar: AppBar(
        title: const Text("Flutter Input Chip Demo"),
        centerTitle: true,
        automaticallyImplyLeading: false,
        backgroundColor: Colors.orangeAccent,
      ),
      body: Center(
          child: Column(
        children: [
          Image.asset(
            "assets/logo.png",
            height: 300,
            width: 350,
          ),
          Wrap(direction: Axis.horizontal, children: itemsChips()),
        ],
      )),
    );
  }
  List<Widget> itemsChips() {
    List<Widget> chips = [];
    for (int i = 0; i < _chips.length; i++) {
      Widget item = Padding(
        padding: const EdgeInsets.only(left: 10, right: 5),
        child: InputChip(
          avatar: CircleAvatar(
            backgroundColor: Colors.white,
            child: Text(_chips[i].label[0].toUpperCase()),
          ),
          label: Text(_chips[i].label),
          labelStyle: const TextStyle(color: Colors.white),
          backgroundColor: _chips[i].color,
          selected: _chips[i].isSelected,
          onDeleted: () {
            setState(() {
              _chips.removeAt(i);
            });
          },
          onSelected: (bool value) {
            setState(() {
              _chips[i].isSelected = value;
            });
          },
        ),
      );
      chips.add(item);
    }
    return chips;
  }
}

結論

在本文中,我簡單介紹了 input chip 的基本結構; 您可以根據自己的選擇修改此程式碼。這是一個小的介紹 input chip 使用者互動從我的方面,它的工作使用 Flutter 。

我希望這個部落格將提供足夠的資訊,試驗 input chip 在您的 Flutter 專案。我們將向您展示什麼是介紹,什麼是 input chip 的結構和效能,並作出一個演示程式與 input chip 工作在您的 Flutter 應用程式。

以上就是Flutter使用 input chip 標籤元件範例詳解的詳細內容,更多關於Flutter標籤元件input chip 的資料請關注it145.com其它相關文章!


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