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使用JavaScript實現按鈕的漣漪效果範例程式碼

2022-11-05 14:00:21

前言

不知道你們有沒有使用過 Material UI。這是一個 React UI 元件庫,它實現了 Google 的 Material Design。

Material Design 設計規範中包含了很多關於點選的漣漪效果,類似於一塊石頭跌落水中所產生的波浪效果。

以下是效果圖

速度放慢之後的效果:

我們把 overflow: hidden 去掉之後:

本文就以 Material Design 中的漣漪效果作為目標,來使用原生的 JavaScript、CSS、HTML 來實現此效果。

分析

通過觀察,我們可以發現點選的漣漪效果是在滑鼠點選的點開始以一個正圓往外擴散。當圓形擴散到正好能將 Button 全部包圍住的時候停止,在擴散的過程中顏色逐漸變淺直到消失,並且此效果可以疊加。

長按效果也是一個圓往外擴散,只不過是在長按結束之後,圓才會消失。

除了滑鼠點選效果外,還有鍵盤焦點事件的效果。當使用鍵盤的 Tab 鍵切換到按鈕上的時候,會有一個抖動的效果,類似於呼吸效果。

我們提煉出幾個比較關鍵的點:

  • 從滑鼠點選的位置開始擴散;
  • 是一個正圓形;
  • 圓形擴散到正好能將 Button 全部包圍住的時候停止;
  • 長按效果;
  • 效果疊加;

第一點,我們可以通過 JavaScript 計算當前滑鼠的座標資訊;第三點,獲取 Button 四個頂點的座標資訊,再選一個距離滑鼠最遠的點,以它們的距離作為半徑來畫一個圓;第五點,每一個效果都是一個 dom 元素,每點選一次就追加一個 dom 元素,在動畫結束的時候,移除此 dom;

實現

建立一個 index.html 檔案,包含以下內容;

<!-- index.html -->
<style>
  @import 'button.css';
  @import 'ripple.css';
</style>

<button class="button-root" id="ripple-example-button" type="button">
  Button
  <!-- 用來裝漣漪效果的 DOM 的容器 -->
  <span class="ripple-root"></span>
</button>

建立 button.css 和 ripple.css,分別是 Button 的基礎樣式和漣漪效果的樣式。

/* button.css */
.button-root {
  position: relative;
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  padding: 6px 16px;
  font-size: 0.875rem;
  font-weight: 500;
  line-height: 1.75;
  min-width: 64px;
  margin: 0;
  border-radius: 4px;
  border: 1px solid rgba(25, 118, 210, 0.5);
  cursor: pointer;
  box-sizing: border-box;
  outline: none;
  appearance: none;
  user-select: none;
  color: #1976d2;
  background-color: transparent;
  transition-property: background-color, color, box-shadow, border-color;
  transition-duration: 0.25s;
}

.button-root:hover {
  background-color: rgba(25, 118, 210, 0.04);
  border: 1px solid #1976d2;
}
/* ripple.css */
@keyframes enterKeyframe {
  0% {
    transform: scale(0);
    opacity: 0.1;
  }

  100% {
    transform: scale(1);
    opacity: 0.3;
  }
}

@keyframes exitKeyframe {
  0% {
    opacity: 1;
  }

  100% {
    opacity: 0;
  }
}

@keyframes pulsateKeyframe {
  0% {
    transform: scale(0.9);
  }

  50% {
    transform: scale(0.8);
  }

  100% {
    transform: scale(0.9);
  }
}

.ripple-root {
  display: block;
  position: absolute;
  overflow: hidden;
  width: 100%;
  height: 100%;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  pointer-events: none;
  background-color: transparent;
  z-index: 0;
  border-radius: inherit;
}

.ripple-root > .ripple-child {
  position: absolute;
  display: block;
  opacity: 0;
}

.ripple-root > .ripple-child.enter {
  opacity: 0.3;
  transform: scale(1);
  animation: enterKeyframe 550ms ease-in-out;
}

.ripple-root > .ripple-child > .ripple-child-child {
  opacity: 1;
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
  border-radius: 50%;
  background-color: currentColor;
}

.ripple-root > .ripple-child.exit > .ripple-child-child {
  opacity: 0;
  animation: exitKeyframe 550ms ease-in-out;
}

.ripple-root > .ripple-child.pulsate > .ripple-child-child {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  animation: pulsateKeyframe 2500ms ease-in-out 200ms infinite;
}

開始寫 JavaScript。建立一個 ripple.apis.js 檔案,編寫 startRipple 函數。該函數首先要獲取 Button 的位置資訊和寬高。

// ripple.apis.js
export function startRipple(event) {
  const { currentTarget: container } = event
  const { left, top, width, height } = container.getBoundingClientRect()
}

接著計算開始擴散的位置。

// ripple.apis.js
export function startRipple(event) {
  // ...
  // 效果開始的座標(相對於 Button)
  let rippleX, rippleY
  // 滑鼠當前的座標
  let clientX = 0, clientY = 0
 
 /**
  * 漣漪效果是否從節點的中心擴散,否則從滑鼠點選的位置開始擴散
  * 使用 Tab 鍵移動焦點的時候,從節點的中心擴散
  */
  let center = false
  let isFocusVisible = false
 
  if (container.matches(':focus-visible')) {
    center = isFocusVisible = true
  } else {
    clientX = event.clientX
    clientY = event.clientY
  }
 
  rippleX = center ? width / 2 : clientX - left
  rippleY = center ? height / 2 : clientY - top
}

通過勾股定理,構造一個能正好包圍當前元素的圓。

// ripple.apis.js
export function startRipple(event) {
  // ...
  // 從滑鼠點選的中心位置,構造一個能正好包圍當前元素的圓
  const sizeX = Math.max(width - rippleX, rippleX) * 2
  const sizeY = Math.max(height - rippleY, rippleY) * 2
  const diagonal = Math.sqrt(sizeX ** 2 + sizeY ** 2)
}

再建立一個 createRippleChild 函數,用來建立漣漪效果的 DOM,並且使用一個全域性變數來儲存已經建立的 DOM。

// ripple.apis.js
const rippleChildren = []

/**
 * 建立以下結構並返回:
 * <span class="ripple-child enter">
 *   <span class="ripple-child-child"></span>
 * </span>
 */
function createRippleChild(rect) {
  const rippleChild = document.createElement('span')
  rippleChild.classList.add('ripple-child', 'enter')
  const rippleChildChild = document.createElement('span')
  rippleChildChild.classList.add('ripple-child-child')
  rippleChild.appendChild(rippleChildChild)

  const { height, left, top, width } = rect
  rippleChild.style.height = height
  rippleChild.style.width = width
  rippleChild.style.top = top
  rippleChild.style.left = left

  rippleChildren.push(rippleChild)

  return rippleChild
}

回到 startRipple 函數,使用剛才建立的 createRippleChild 函數。

// ripple.apis.js
export function startRipple(event) {
  // ...
  const rippleChild = createRippleChild({
    width: `${diagonal}px`,
    height: `${diagonal}px`,
    left: `${-diagonal / 2 + rippleX}px`,
    top: `${-diagonal / 2 + rippleY}px`,
  })
  if (isFocusVisible) {
    rippleChild.classList.add('pulsate')
  }
  const rippleRoot = container.querySelector(':scope > .ripple-root')
  rippleRoot.appendChild(rippleChild)
}

完成了 startRipple 函數之後,我們再建立一個 stopRipple 函數。該函數中,從 rippleChildren 取出最早建立的 DOM,新增一個動畫結束的監聽事件,在動畫結束的時候,刪除該 DOM。

// ripple.apis.js
export function stopRipple() {
  const rippleChild = rippleChildren.shift()

  if (!rippleChild) return

  rippleChild.addEventListener('animationend', (event) => {
    if (event.animationName === 'exitKeyframe') {
      rippleChild.remove()
    }
  })
  rippleChild.classList.add('exit')
}

此時,我們已經完成了大部分的程式碼,接下來就是給 Button 繫結事件的時候了。在 index.html 檔案中新增以下程式碼:

<!-- index.html -->
<style>
  @import 'button.css';
  @import 'ripple.css';
</style>

<script type="module">
  import { startRipple, stopRipple } from 'ripple.apis.js'

  const button = document.querySelector('#ripple-example-button')

  button.addEventListener('mousedown', startRipple)
  button.addEventListener('focus', startRipple)
  button.addEventListener('mouseup', stopRipple)
  button.addEventListener('mouseleave', stopRipple)
  button.addEventListener('blur', stopRipple)
</script>

<button class="button-root" id="ripple-example-button" type="button">
  Button
  <!-- 用來裝漣漪效果的 DOM 的容器 -->
  <span class="ripple-root"></span>
</button>

我們完成了所有的功能!完整的程式碼在此倉庫中。

也可以直接在 CodeSandbox 中編輯

總結

到此這篇關於使用JavaScript實現按鈕的漣漪效果的文章就介紹到這了,更多相關js實現按鈕漣漪效果內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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