<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
這裡不再講useLayoutEffect
,它和useEffect
的程式碼是一樣的,區別主要是:
useEffect
是非同步, useLayoutEffect
是同步,會阻塞渲染;mountEffect
在所有hook
初始化時都會通過下面這行程式碼實現hook
結構的初始化和儲存,這裡不再講mountWorkInProgressHook
方法
var hook = mountWorkInProgressHook();
在mountEffect
方法中,只有這幾行程式碼。先來解讀下幾個引數:
fiber
;function mountEffectImpl(fiberFlags, hookFlags, create, deps) { // hook初始化 var hook = mountWorkInProgressHook(); // 判斷是否有傳入deps,如果有會作為下次更新的deps var nextDeps = deps === undefined ? null : deps; // 給hook所在的fiber打上有副作用的更新的標記 currentlyRenderingFiber$1.flags |= fiberFlags; // 將副作用操作存放到fiber.memoizedState.hook.memoizedState中 hook.memoizedState = pushEffect(HasEffect | hookFlags, create, undefined, nextDeps); }
上面程式碼中都有註釋,接下來我們看看React
是如何存放副作用更新操作的,主要就是pushEffect
方法
function pushEffect(tag, create, destroy, deps) { // 初始化副作用結構, var effect = { tag: tag, create: create, // 回撥函數 destroy: destroy, // 回撥函數裡的return(mount時是undefined) deps: deps, // 依賴陣列 // 閉環連結串列 next: null }; // 下面的一大段程式碼看著複雜,但是有沒有很熟悉的感覺? var componentUpdateQueue = currentlyRenderingFiber$1.updateQueue; if (componentUpdateQueue === null) { componentUpdateQueue = createFunctionComponentUpdateQueue(); currentlyRenderingFiber$1.updateQueue = componentUpdateQueue; // effect.next = effect形成環形連結串列 componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect; } else { var lastEffect = componentUpdateQueue.lastEffect; if (lastEffect === null) { componentUpdateQueue.lastEffect = effect.next = effect; } else { var firstEffect = lastEffect.next; lastEffect.next = effect; effect.next = firstEffect; componentUpdateQueue.lastEffect = effect; } } return effect; }
上面這段程式碼除了初始化副作用的結構程式碼外,都是我們前面講過的操作閉環連結串列,向連結串列末尾新增新的effect
,該effect.next
指向fisrtEffect
,並且連結串列當前的指標指向最新新增的effect
。
useEffect
的初始化就這麼簡單,簡單總結一下:給hook
所在的fiber
打上副作用更新標記,並且fiber.memoizedState.hook.memoizedState
和fiber.updateQueue
儲存了相關的副作用,這些副作用通過閉環連結串列的結構儲存。
相關參考視訊講解:傳送門
updateWorkInProgressHook
在上篇文章也已講過,不再詳述,主要功能就是建立一個帶有回撥函數的newHook
去覆蓋之前的hook
。
function updateEffectImpl(fiberFlags, hookFlags, create, deps) { var hook = updateWorkInProgressHook(); var nextDeps = deps === undefined ? null : deps; var destroy = undefined; if (currentHook !== null) { var prevEffect = currentHook.memoizedState; destroy = prevEffect.destroy; if (nextDeps !== null) { var prevDeps = prevEffect.deps; // 比較兩次依賴陣列中的值是否有變化 if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) { // 和之前初始化時一樣 pushEffect(hookFlags, create, destroy, nextDeps); return; } } } // 和之前初始化時一樣 currentlyRenderingFiber$1.flags |= fiberFlags; hook.memoizedState = pushEffect(HasEffect | hookFlags, create, destroy, nextDeps); }
相信眼眼尖的看官已經注意到上面程式碼中有兩個pushEffect
,一個沒有賦值給hook.memoizedState
,一個賦值了,這兩者有什麼區別呢?
先保留著這個疑問,先來了解下下面這行程式碼都做了些什麼,因為它造就了兩個pushEffect
。
if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)){...}
function areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps) { // 沒有傳deps的情況返回false if (prevDeps === null) { return false; } // deps不是[],且其中的值有變動才會返回false for (var i = 0; i < prevDeps.length && i < nextDeps.length; i++) { if (objectIs(nextDeps[i], prevDeps[i])) { continue; } return false; } // deps = [],或者deps裡面的值沒有變化會返回true return true; }
它會判斷兩次依賴陣列中的值是否有變化以及deps
是否是空陣列來決定返回true
和false
,返回true
表明這次不需要呼叫回撥函數。
現在我們明白了兩次pushEffect
的異同,if
內部的pushEffect
是不需要呼叫的回撥函數, 外面的pushEffect
是需要呼叫的。再來仔細看下這兩行程式碼:
// if內部的,第一個引數是hookFlags = 4 pushEffect(hookFlags, create, destroy, nextDeps); // if外部的,第一個引數是HasEffect | hookFlags = 5 hook.memoizedState = pushEffect(HasEffect | hookFlags, create, destroy, nextDeps);
這兩行程式碼的區別是傳入的第一個引數不同,而第一個引數就是effect.tag
的值,effect.tag = 4
不會新增到副作用執行佇列,而effect.tag = 5
可以。沒有新增到副作用執行佇列的effect
就不會執行。這樣就巧妙的實現了useEffect
基於deps
來判斷是否需要執行回撥函數。
到這裡, 我們搞明白了,不管useEffect
裡的deps
有沒有變化都會為回撥函數建立effect
並新增到effect
連結串列和fiber.updateQueue
中,但是React
會根據effect.tag
來決定該effect
是否要新增到副作用執行佇列中去執行。
我們現在知道了,useEffect
是非同步執行的。那麼這個回撥函數副作用會在什麼時候執行呢?useEffect
回撥函數會在layout
階段之後執行。現在我們來了解下具體呼叫執行的流程。
我畫了一個簡單的流程圖,大致描述了下呼叫流程。首先在mutation
之前階段,基於副作用建立任務並放到taskQueue
中,同時會執行requestHostCallback
,這個方法就涉及到了非同步了,它首先考慮使用MessageChannel
實現非同步,其次會考慮使用setTimeout
實現。使用MessageChannel
時,requestHostCallback
會馬上執行port.postMessage(null);
,這樣就可以在非同步的第一時間執行workLoop
,workLoop
會遍歷taskQueue
,執行任務,如果是useEffect
的effect
任務,會呼叫flusnPassiveEffects
。
Q:可能有人會疑惑為什麼優先考慮MessageChannel
?
A: 首先我們要明白React
排程更新的目的是為了時間分片,意思是每隔一段時間就把主執行緒還給瀏覽器,避免長時間佔用主執行緒導致頁面卡頓。使用MessageChannel
和SetTimeout
的目的都是為了建立宏任務,因為宏任務會在當前微任務都執行完後,等到瀏覽器主執行緒空閒後才會執行。不優先考慮setTimeout
的原因是,setTimeout
執行時間不準確,會造成時間浪費,即使是setTimeout(fn, 0)
,感興趣的可以去自己瞭解下,本文不做贅述了。
在schedulePassiveEffects
中,會決定是否執行effect
連結串列中的effect
,判斷的依據就是每個effect
上的effect.tag
:
function schedulePassiveEffects(finishedWork) { var updateQueue = finishedWork.updateQueue; var lastEffect = updateQueue !== null ? updateQueue.lastEffect : null; if (lastEffect !== null) { var firstEffect = lastEffect.next; var effect = firstEffect; // 遍歷effect連結串列 do { var _effect = effect, next = _effect.next, tag = _effect.tag; // 基於effect.tag決定是否新增到副作用執行佇列 if ((tag & Passive$1) !== NoFlags$1 && (tag & HasEffect) !== NoFlags$1) { enqueuePendingPassiveHookEffectUnmount(finishedWork, effect); enqueuePendingPassiveHookEffectMount(finishedWork, effect); } effect = next; } while (effect !== firstEffect); } }
在flushPassiveEffects
中,會先執行上次更新動作的銷燬函數,然後再執行本次更新動作的回撥函數,並且會把回撥函數的return
作為下次更新動作的銷燬函數。
function flushPassiveEffectsImpl() { // 執行上次更新動作的銷燬函數 var unmountEffects = pendingPassiveHookEffectsUnmount; pendingPassiveHookEffectsUnmount = []; for (var i = 0; i < unmountEffects.length; i += 2) { ...destroy() } // 執行本次更新動作的回撥函數 var mountEffects = pendingPassiveHookEffectsMount; pendingPassiveHookEffectsMount = []; for (var _i = 0; _i < mountEffects.length; _i += 2) { ...create() } }
上面程式碼中的這兩行就是來自副作用執行佇列,已經過濾掉了不需要執行的effect
,只執行該佇列上的副作用函數
var unmountEffects = pendingPassiveHookEffectsUnmount; var mountEffects = pendingPassiveHookEffectsMount;
看完這篇文章, 我們可以弄明白下面這幾個問題:
useEffect
和useLayoutEffect
的區別?useEffect
是怎麼判斷回撥函數是否需要執行的?useEffect
是同步還是非同步?useEffect
是通過什麼實現非同步的?useEffect
為什麼要要優先選用MessageChannel
實現非同步?到此這篇關於React深入分析useEffect原始碼的文章就介紹到這了,更多相關React useEffect內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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