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Qt中簡單的按鈕槽函數傳遞引數方法

2022-11-11 14:00:30

Qt按鈕槽函數傳遞引數方法

Qt中一個典型的點選按鈕觸發槽函數的寫法是:

connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &class::func);

當你希望在點選按鈕後再向槽函數中傳遞引數,這種寫法就無法做到了。

其原因是槽函數要和訊號的引數完全對應,如果修改了傳給槽函數的引數,點選按鈕的訊號就無法處理。

這裡給出一個比較簡單的傳參方法,在訊號槽中使用lambda表示式,如:

connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=](){func(i);});

根據引數的數量對應修改func(i)裡面的內容,這裡只能傳單個引數。

Qt槽函數的幾種用法

通過ui控制元件新增槽函數

這種方法是在Qt的ui檔案中,新增一個控制元件,然後點選右鍵,選擇具體的槽函數,具體操作如下:

1.新建一個Qt專案(略過)

2.點選ui檔案

3.新增一個控制元件(這裡新增一個按鈕(PushButton))

4.右鍵按鈕控制元件

5.選擇相應的事件(這裡選擇clicked)

6.在mainwindow.h和mainwindow.cpp中會自動新增兩段程式碼,如下:

然後就可以在函數中新增相關程式碼來實現。

通過connect連線

**1、首先介紹第一種方式,通過SIGNAL和SLOT來實現。**格式如下:

connect(sender, SIGNAL(), receiver, SLOT());
  • sender是傳送物件
  • SINGAL是訊號
  • receiver是接收物件
  • SLOT是槽函數

例如:

connect(ui->pushButton, SIGNAL(clikced()), this, SLOT(close)));

功能是按鈕按下,執行close()函數. 

2、同樣使用connect,但是不使用SIGNAL和SLOT來實現。例如:

connect(saveAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::save);

事件傳送者可以是ui中新增的控制元件物件,也可以是純程式碼新建的物件。這裡的訊號是&QAction::triggered,槽函數是&MainWindow::save。意思是saveAction這個控制元件觸發的時候,執行save這個函數,這裡使用的指標來呼叫函數。

在這種方式下還有一種方式,使用lambda表示式。例如:

connect(cancelAction, &QAction::triggered, this, [=](){
       ui->textEdit->undo();
    });

這裡執行的功能是觸發控制元件執行復原操作。通過lambda來宣告槽函數。

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援it145.com。


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