<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
當我們的軟體啟動的時候,計算機會分配程序給到我們執行的程式,在程序中包含多個執行緒用於提高軟體執行速度。
在android網路請求中,我們知道在日常開發中不能在子執行緒中跟新ui,否則報錯Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,那麼我們怎麼判斷是否是在子執行緒呢,可以通過log列印在控制檯中找到列印資訊,這裡面就有執行緒資訊。
在MainActivity類onCreate方法中通過
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Log.d("TAG", "run: "); } }).start();
可以在AndroidStudio下面的Logcat中看到列印資訊,這其中就包含了執行緒id,每次啟動軟體所拿到的執行緒和程序id是可能不同的。
11372是系統分配給我們的程序id,-後面的數位就是執行緒id,每次啟動都會重新分配。除此之外還有個uid,是軟體安裝時系統分配給我們的,解除安裝軟體重灌會重新分配,跟新軟體覆蓋是不會重新分配的。
也可以通過android.os.Process的方式調出檢視
android.os.Process.myPid();//程序id android.os.Process.myUid();//使用者id android.os.Process.myTid();//執行緒id,在哪個執行緒中呼叫就是哪個執行緒的id
執行緒通訊是為了不同執行緒互相傳遞資訊,能夠在將子執行緒的資料傳遞到主執行緒中,方便呼叫。
目前android主流的執行緒通訊的方式有
1、呼叫Handler類
2、呼叫Activity類的runOnUiThread方法
3、呼叫View類中的post方法
4、通過新建一個繼承AsyncTask父類別的子類來實現
5、使用EventBus等工具
建立Handler類,當他被建立的時候他就會開始一直監聽是否有訊息傳遞過來,我們通過在子執行緒中呼叫該Handler的訊息傳遞方法sendMessage可以向主執行緒的Handler的訊息監聽方法handleMessage傳送訊息,實現執行緒通訊。
範例程式碼
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() { @Override public boolean handleMessage(Message message) { System.out.println(message.obj+"執行緒id"+android.os.Process.myTid()); return true; } }); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message msg = new Message(); System.out.println("執行緒id"+android.os.Process.myTid()); msg.obj = "子執行緒傳送的訊息Message"; handler.sendMessage(msg); } }).start();
列印結果:
可以看到子執行緒的id是12028,主執行緒id是11977,而且子執行緒在Handler下方執行並且當子執行緒傳送訊息時,主執行緒的Handler執行了handleMessage監聽方法,這樣就可以實現在主執行緒handleMessage方法中進行ui操作等無法在子執行緒中執行的操作了。
在網路請求(一中說過用法)Android網路請求(1)
範例程式碼
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String name = "android"; System.out.println(android.os.Process.myTid()); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(android.os.Process.myTid()); //TODO 執行ui操作 } }); } }).start();
列印執行緒id可以看到,在子執行緒呼叫了runOnUiThread方法後,成功切換到了主執行緒
列印結果
它其實和呼叫Activity類的runOnUiThread方法很像,都是但是一個是呼叫activity的方法,另一個時呼叫View的方法,使用方式也是一樣的。但是要通過對應的View呼叫post方法。
範例程式碼
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { String name = "android"; System.out.println(Process.myTid()); textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Process.myTid()+name); textView.setText(name); } }); } }).start();
列印截圖
AsyncTask時通過重寫doInBackground和onPostExecute方法來實現執行緒的通訊,onPostExecute可以直接使用引數,引數時doInBackground時的返回值。
範例程式碼
新建子類
private class MyAsyncTask extends AsyncTask { private TextView tv; public MyAsyncTask(TextView tv) { this.tv = tv; } //子執行緒進行請求返回資料 @Override protected Object doInBackground(Object[] objects) { System.out.println(Process.myTid()+"doInBackground列印id"); return "name"; } //直接呼叫子執行緒返回的o //切換到主執行緒進行操作 @Override protected void onPostExecute(Object o) { super.onPostExecute(o); System.out.println(Process.myTid()+"onPostExecute列印id"); tv.setText(String.valueOf(o)); } }
MainActivity呼叫
TextView tv = findViewById(R.id.text); System.out.println(Process.myTid()+"主執行緒列印id"); new MyAsyncTask(tv).execute("aaaaa");
列印結果
EventBus是一個訊息匯流排,以觀察者模式實現,用於簡化程式的元件、執行緒通訊,可以輕易切換執行緒、開闢執行緒,包括後臺執行緒、UI執行緒、非同步執行緒。
範例程式碼
先匯入EventBus在專案檔案下build.gradle(app)的dependencies中匯入所需要的庫
implementation group: 'org.greenrobot', name: 'eventbus', version: '3.0.0'
新建EventBus所需要接受的實體類,也可以使用String直接傳送訊息。不知到為什麼好像使用Integer、int會報錯,其他的我也沒具體測試過。
public class Event{ private int code; private String msg; public Event(int code, String msg) { this.code = code; this.msg = msg; } public int getCode() { return code; } public String getMsg() { return msg; } }
建立一個監聽方法,方法名自定義,引數型別為你希望接收到的引數型別。假如有兩個監聽,我傳送的是String型別的訊息,那麼就只有接受值為String型別的監聽方法才會觸發監聽。在監聽方法上面加上註解@Subscribe,也可以設定註解的模式,不設定就是使用的預設模式,預設模式就是你在子執行緒傳送的資料,那麼監聽方法也是在子執行緒內,同樣不能設定ui,預設模式根據你傳送資料時所在的執行緒決定。ThreadMode.MAIN是在主執行緒執行
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) public void msg(Event event){ System.out.println(Process.myTid()+"msg列印id"); System.out.println(event.msg); }
使用EventBus時要在OnCreate方法中註冊,在onDestroy方法中銷燬
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_home); EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { EventBus.getDefault().unregister(this); super.onDestroy(); }
子執行緒中就可以直接通過EventBus傳送訊息了。
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Process.myTid()+"Thread列印id"); Event event = new Event(200,"成功"); EventBus.getDefault().post(event); } }).start();
列印結果
執行緒間通訊是Android開發中較為重要的知識點,如果不牢記,很容易出現在子執行緒中直接操作ui報錯卻不知道哪裡錯了的事情。身邊的老有人問我這種錯誤。希望大家能夠牢記知識點。高同學祝你步步高昇!
到此這篇關於Android開發之執行緒通訊詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android執行緒通訊內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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