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Android開發之執行緒通訊詳解

2022-11-25 14:00:17

當我們的軟體啟動的時候,計算機會分配程序給到我們執行的程式,在程序中包含多個執行緒用於提高軟體執行速度。

在android網路請求中,我們知道在日常開發中不能在子執行緒中跟新ui,否則報錯Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.,那麼我們怎麼判斷是否是在子執行緒呢,可以通過log列印在控制檯中找到列印資訊,這裡面就有執行緒資訊。

在MainActivity類onCreate方法中通過

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("TAG", "run: ");
}
}).start();

可以在AndroidStudio下面的Logcat中看到列印資訊,這其中就包含了執行緒id,每次啟動軟體所拿到的執行緒和程序id是可能不同的。

11372是系統分配給我們的程序id,-後面的數位就是執行緒id,每次啟動都會重新分配。除此之外還有個uid,是軟體安裝時系統分配給我們的,解除安裝軟體重灌會重新分配,跟新軟體覆蓋是不會重新分配的。

也可以通過android.os.Process的方式調出檢視

android.os.Process.myPid();//程序id
android.os.Process.myUid();//使用者id
android.os.Process.myTid();//執行緒id,在哪個執行緒中呼叫就是哪個執行緒的id

執行緒間通訊的作用

執行緒通訊是為了不同執行緒互相傳遞資訊,能夠在將子執行緒的資料傳遞到主執行緒中,方便呼叫。

執行緒通訊的方式

目前android主流的執行緒通訊的方式有

1、呼叫Handler類

2、呼叫Activity類的runOnUiThread方法

3、呼叫View類中的post方法

4、通過新建一個繼承AsyncTask父類別的子類來實現

5、使用EventBus等工具

呼叫Handler類

建立Handler類,當他被建立的時候他就會開始一直監聽是否有訊息傳遞過來,我們通過在子執行緒中呼叫該Handler的訊息傳遞方法sendMessage可以向主執行緒的Handler的訊息監聽方法handleMessage傳送訊息,實現執行緒通訊。

範例程式碼

Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
System.out.println(message.obj+"執行緒id"+android.os.Process.myTid());
return true;
}
});
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {

Message msg = new Message();
System.out.println("執行緒id"+android.os.Process.myTid());
msg.obj = "子執行緒傳送的訊息Message";
handler.sendMessage(msg);
}
}).start();

列印結果:

可以看到子執行緒的id是12028,主執行緒id是11977,而且子執行緒在Handler下方執行並且當子執行緒傳送訊息時,主執行緒的Handler執行了handleMessage監聽方法,這樣就可以實現在主執行緒handleMessage方法中進行ui操作等無法在子執行緒中執行的操作了。

呼叫Activity類的runOnUiThread方法

在網路請求(一中說過用法)Android網路請求(1) 

範例程式碼

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String name = "android";
System.out.println(android.os.Process.myTid());
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(android.os.Process.myTid());
//TODO 執行ui操作
}
});
}
}).start();

列印執行緒id可以看到,在子執行緒呼叫了runOnUiThread方法後,成功切換到了主執行緒

列印結果

呼叫View類中的post方法

它其實和呼叫Activity類的runOnUiThread方法很像,都是但是一個是呼叫activity的方法,另一個時呼叫View的方法,使用方式也是一樣的。但是要通過對應的View呼叫post方法。

範例程式碼

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String name = "android";
System.out.println(Process.myTid());
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Process.myTid()+name);
textView.setText(name);
}
});
}
}).start();

列印截圖

通過新建一個繼承AsyncTask父類別的子類來實現

AsyncTask時通過重寫doInBackground和onPostExecute方法來實現執行緒的通訊,onPostExecute可以直接使用引數,引數時doInBackground時的返回值。

範例程式碼

新建子類

private class MyAsyncTask extends AsyncTask {
private TextView tv;

public MyAsyncTask(TextView tv) {
this.tv = tv;
}

//子執行緒進行請求返回資料
@Override
protected Object doInBackground(Object[] objects) {
System.out.println(Process.myTid()+"doInBackground列印id");
return "name";
}

//直接呼叫子執行緒返回的o
//切換到主執行緒進行操作
@Override
protected void onPostExecute(Object o) {
super.onPostExecute(o);
System.out.println(Process.myTid()+"onPostExecute列印id");
tv.setText(String.valueOf(o));
}
}

MainActivity呼叫

TextView tv = findViewById(R.id.text);
System.out.println(Process.myTid()+"主執行緒列印id");
new MyAsyncTask(tv).execute("aaaaa");

列印結果

使用EventBus等工具

EventBus是一個訊息匯流排,以觀察者模式實現,用於簡化程式的元件、執行緒通訊,可以輕易切換執行緒、開闢執行緒,包括後臺執行緒、UI執行緒、非同步執行緒。

範例程式碼

先匯入EventBus在專案檔案下build.gradle(app)的dependencies中匯入所需要的庫

implementation group: 'org.greenrobot', name: 'eventbus', version: '3.0.0'

新建EventBus所需要接受的實體類,也可以使用String直接傳送訊息。不知到為什麼好像使用Integer、int會報錯,其他的我也沒具體測試過。

public class Event{
private int code;
private String msg;

public Event(int code, String msg) {
this.code = code;
this.msg = msg;
}

public int getCode() {
return code;
}

public String getMsg() {
return msg;
}
}

建立一個監聽方法,方法名自定義,引數型別為你希望接收到的引數型別。假如有兩個監聽,我傳送的是String型別的訊息,那麼就只有接受值為String型別的監聽方法才會觸發監聽。在監聽方法上面加上註解@Subscribe,也可以設定註解的模式,不設定就是使用的預設模式,預設模式就是你在子執行緒傳送的資料,那麼監聽方法也是在子執行緒內,同樣不能設定ui,預設模式根據你傳送資料時所在的執行緒決定。ThreadMode.MAIN是在主執行緒執行

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void msg(Event event){
System.out.println(Process.myTid()+"msg列印id");
System.out.println(event.msg);
}

使用EventBus時要在OnCreate方法中註冊,在onDestroy方法中銷燬

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_home);
EventBus.getDefault().register(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
EventBus.getDefault().unregister(this);
super.onDestroy();
}

子執行緒中就可以直接通過EventBus傳送訊息了。

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Process.myTid()+"Thread列印id");
Event event = new Event(200,"成功");
EventBus.getDefault().post(event);
}
}).start();

列印結果

總結

執行緒間通訊是Android開發中較為重要的知識點,如果不牢記,很容易出現在子執行緒中直接操作ui報錯卻不知道哪裡錯了的事情。身邊的老有人問我這種錯誤。希望大家能夠牢記知識點。高同學祝你步步高昇!

到此這篇關於Android開發之執行緒通訊詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android執行緒通訊內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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