<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
C++容器屬於STL(標準模板庫)中的一部分(六大元件之一),從字面意思理解,生活中的容器用來存放(容納)水或者食物,東西,而C++中的容器用來存放各種各樣的資料,不同的容器具有不同的特性,下圖(思維導圖)中列舉除了常見的幾種C++容器,而這部分C++的容器與python中的序列有很多相似之處,也許這也很好地印證了江湖上“C生萬物”的說法。因本人是學完python後才學C++的,突然有種:“山重水複疑無路,柳暗花明又一村”的感覺。因為python是偏向於頂層的語言,那時候什麼迭代器,生成器之類的東西都不是非常清楚,然後在C++中又遇到了類似內容,便有了更好的理解,也許這就是很多人不建議初學者學習python的原因吧。
從這個命名就可以很好地理解,線上性代數中,向量是一維的結構,而在容器中,向量也是看似一維的儲存形式。可以理解為長度可變的陣列。只不過在尾部增刪資料的時候效率最高,其他位置增刪資料則效率較低。舉個例子(開胃菜):
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { vector<int> V; V.push_back(1); V.push_back(2); V.push_back(1); V.push_back(2); cout << V[0] << endl; system("pause"); return 0; }
列印輸出:1
。
從上面的例子可以看出,向量和陣列的用法極其類似。當然,容器還有一個極其好用的功能,就是容器的巢狀使用。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { vector<vector<int>> V; vector<int> sub_V; sub_V.push_back(1); sub_V.push_back(2); sub_V.push_back(1); V.push_back(sub_V); cout << V[0][1] << endl; system("pause"); return 0; }
列印輸出2
這個時候的向量可以看作是一個二維陣列,當然比二維陣列更加靈活、強大。
當然向量容器還有其他更加豐富的操作。比如:
int size = vec1.size(); //元素個數 bool isEmpty = vec1.empty(); //判斷是否為空 vec1.insert(vec1.end(),5,3); //從vec1.back位置插入5個值為3的元素 vec1.pop_back(); //刪除末尾元素 vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());//刪除之間的元素,其他元素前移 cout<<(vec1==vec2)?true:false; //判斷是否相等==、!=、>=、<=... vector<int>::iterator iter = vec1.begin(); //獲取迭代器首地址 vector<int>::const_iterator c_iter = vec1.begin(); //獲取const型別迭代器 vec1.clear(); //清空元素
舉個最常見的例子:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { vector<int> V; V.push_back(1); V.push_back(2); V.push_back(3); for (vector<int>::iterator it = V.begin(); it != V.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "==========================" << endl; V.insert(V.begin() + 2,10); for (vector<int>::iterator it = V.begin(); it != V.end(); it++) cout << *it << " "; system("pause"); return 0; }
注意如果不是在其尾部插入資料,要傳入插入位置的迭代器。
列印輸出:
deque,顧名思義,從前後兩端都可以進行資料的插入和刪除操作,同時支援資料的快速隨機存取。舉個例子:
#include <iostream> #include <deque> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { deque<int> D; D.push_back(1); D.push_back(2); D.push_back(3); for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "============在其索引2的位置插入10:" << endl; D.insert(D.begin() + 2,10); for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "============在其頭部插入0:" << endl; D.push_front(0); for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "============在其頭部彈出0:" << endl; D.pop_front(); for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++) cout << *it << " "; system("pause"); return 0; }
列印輸出:
列表是用雙向連結串列實現的,所謂的雙向連結串列,指的是既可以從連結串列的頭部開始搜尋找到連結串列的尾部,也可以進行反向搜尋,從尾部到頭部。這使得list在任何位置插入和刪除元素都變得非常高效,但是隨機存取速度變得非常慢,因為儲存的地址是不連續的,所以list沒有過載[]
運運算元,也就是說,存取list元素的時候,再也不像向量和雙端佇列那麼方便,不可以像我們以前在C語言的時候,存取陣列那樣對其元素進行存取。
一起來看個例子:
#include <iostream> #include <list> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { //list的建立和初始化 list<int> lst1; //建立空list list<int> lst2(3); //建立含有三個元素的list list<int> lst3(3, 2); //建立含有三個元素的值為2的list list<int> lst4(lst3); //使用lst3初始化lst4 list<int> lst5(lst3.begin(), lst3.end()); //同lst4 cout << "lst4中的元素有:" << endl; for (list<int>::iterator it = lst4.begin(); it != lst4.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "lst5中的元素有:" << endl; for (list<int>::iterator it = lst5.begin(); it != lst5.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; system("pause"); return 0; }
執行,列印輸出:
然後再來看一個元素的新增,排序的例子。
#include <iostream> #include <list> #include <vector> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { //list的建立和初始化 list<int> lst1; //建立空list for(int i = 0; i < 10; i++) lst1.push_back(9-i); //新增值 cout << "lst1中的元素有:" << endl; for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "對lst1中的元素進行排序:" << endl; lst1.sort(); for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "在索引為5的地方插入999:" << endl; list<int>::iterator insert_it = lst1.begin(); for (int i = 0; i < 5; i++) insert_it++; lst1.insert(insert_it, 3, 999); for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; cout << "刪除相鄰重複元素後:" << endl; lst1.unique(); //刪除相鄰重複元素 for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++) cout << *it << " "; cout << endl; system("pause"); return 0; }
執行後,列印輸出:
特別注意,由於list的底層是雙向連結串列,因此insert操作無法直接像向量和雙端佇列一樣直接插入資料,只能通過迭代器的自加移動到相應位置,再插入資料。
array和C語言中的陣列沒有太大的區別,建立後只能儲存一種型別的資料,且不能改變大小。比較簡單,舉個例子:
#include <iostream> #include <string> #include <array> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { array<int, 4> arr = {1, 3, 2}; cout << "arr values:" << std::endl; for (array<int, 4>::iterator it = arr.begin(); it != arr.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; cout << "sizeof(arr) = " << sizeof(arr) << endl; cout << "size of arr = " << arr.size() << endl; cout << "max size arr = " << arr.max_size() << endl; cout << "empty = " << (arr.empty() ? "no" : "yes") << endl; system("pause"); return 0; }
當然,最常見的,array也支援巢狀,可以採用這樣的方式來構建二維(多維)陣列,由於比較簡單,就不舉例了。
與vector相似的容器。專門用於儲存字元。隨機存取快。尾部插入刪除快。在部分說法中,string不算是STL容器,但是為了內容的完整性,我們還是將其一併學習。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { string s1 = "Bob:"; string s2("hellow world!"); for (int i = 0; i < s1.size(); i++) { cout << s1[i]; } cout << endl; for (int i = 0; i < s2.size(); i++) { cout << s2[i]; } cout << endl; cout << s1 + s2 << endl; s1.insert(s1.size(),"you say "); cout << s1 + s2 << endl; system("pause"); return 0; }
執行,列印輸出如下:
通過以上例子可以發現,與我們在C語言中學習的string並沒有多少區別,其實本身區別也不是很大,只是在建立了之後還可以新增元素(盲猜是新建立了一個同名的string,僅此而已),且新增元素的方式也很簡單,直接通過insert(插入位置,需要新增的字串)
這樣的格式新增即可。上面一個例子是從末尾新增的,所以索引肯定是s1.size()
。當然還有字串的相加,字串的比較等,都是屬於更為基礎的內容,沒有新增到例子當中去,感興趣的同學可以自己找資料去學習。
map容器和python中的字典非常類似,或者說一模一樣。都是通過鍵值對的方式來儲存和存取資料的,底層是通過紅黑樹來實現的。先來看個map的建立以及初始化的例子。
#include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { //map的建立和初始化 //第一種:用insert函數插入pair資料: map<int, string> my_map; my_map.insert(pair<int, string>(1, "first")); my_map.insert(pair<int, string>(2, "second")); //第二種:用insert函數插入value_type資料: my_map.insert(map<int, string>::value_type(3, "first")); my_map.insert(map<int, string>::value_type(4, "second")); //第三種:用陣列的方式直接賦值: my_map[5] = "first"; my_map[6] = "second"; map<int, string>::iterator it; //迭代器遍歷 for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++) cout << it->first << "->" <<it->second << endl; system("pause"); return 0; }
執行,列印輸出如下結果:
從以上結果可以看出,其中陣列直接賦值的方法最簡單直接,最容易理解。當然map儲存的是鍵值對,所以前面的int型別資料(key)並不代表其位置。比方說,我們將其中的int修改為float也是可以的。程式碼如下:
#include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { //map的建立和初始化 //第一種:用insert函數插入pair資料: map<float, string> my_map; my_map.insert(pair<float, string>(1, "first")); my_map.insert(pair<float, string>(2, "second")); //第二種:用insert函數插入value_type資料: my_map.insert(map<float, string>::value_type(3, "first")); my_map.insert(map<float, string>::value_type(4, "second")); //第三種:用陣列的方式直接賦值: my_map[5.3] = "first"; my_map[6.6] = "second"; map<float, string>::iterator it; //迭代器遍歷 for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++) cout << it->first << "->" <<it->second << endl; system("pause"); return 0; }
當然,同其他的容器型別一樣,map同樣支援巢狀,比如:
#include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { //map的巢狀用法 map<int,map<int,string>> my_map; my_map[1][1] = "張三"; my_map[1][2] = "李四"; my_map[1][3] = "王五"; for (map<int, map<int, string>>::iterator it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++) { for (map<int, string>::iterator in_it = it->second.begin(); in_it != it->second.end(); in_it++) { cout << it->first << "年級" << in_it->first << "號同學:" << in_it->second << endl; } } cout << endl; system("pause"); return 0; }
執行,列印輸出如下:
還有一個很重要的問題,就是map元素的刪除。map元素的刪除有好多種方法,下面僅僅列舉 常見幾種。
#include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; void printMap(const map<string, int>& students) { for (auto ii = students.begin(); ii != students.end(); ii++) { cout << "姓名:" << ii->first << " t詩作: " << ii->second << "篇" << endl; } cout << endl; } int main(int argc, char* argv[]) { map<string, int> students; students["李白"] = 346; students["杜甫"] = 300; students["王維"] = 200; students["李商隱"] = 113; students["杜牧"] = 156; cout << "原map:" << endl; printMap(students); students.erase("李白"); cout << "刪除 李白 後:" << endl; printMap(students); students.erase(std::begin(students)); cout << "刪除第一個元素後:" << endl; printMap(students); map<string, int>::iterator iter = students.find("杜牧"); students.erase(iter); cout << "刪除杜牧後:" << endl; printMap(students); system("pause"); return 0; }
執行後,列印輸出:
從上面的例子也可以看出,map中的鍵值對不一定是按照我們建立的順序儲存資料,map會按照key的值內部進行排序,但是保持其鍵值對的對應關係不變。
set也是一種關聯性容器,它同map一樣,底層使用紅黑樹實現,插入刪除操作時僅僅移動指標即可,不涉及記憶體的移動和拷貝,所以效率比較高。從中文名就可以明顯地看出,在set中不會存在重複的元素,若是儲存相同的元素,將直接視為無效,我們先來看個簡單的例子(關於set的建立和元素的新增等):
#include <iostream> #include <set> #include <vector> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { vector<int> ivec; for (vector<int>::size_type i = 0; i != 10; i++) { ivec.push_back(i); ivec.push_back(i); } set<int> iset(ivec.begin(), ivec.end()); cout << "向量中的元素為:" << endl; for (vector<int>::iterator it = ivec.begin(); it != ivec.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; cout << "集合中的元素為:" << endl; for (set<int>::iterator it = iset.begin(); it != iset.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; cout << "向量的大小為:" << endl; cout << ivec.size() << endl; cout << "集合的大小為:" << endl; cout << iset.size() << endl; system("pause"); return 0; }
列印輸出:
上面例子的方法,相當於直接將向量的值賦給了集合,從而順便建立了集合,那麼如果想通過逐一賦值的方式建立集合,又該如何編寫程式碼呢?如何清除集合中的元素呢?以及是否知道某元素在集合中呢?同樣我們通過一段程式碼來看一下。
#include <iostream> #include <set> #include <vector> #include <string> using namespace std; // 程式的主函數 int main() { set<string> set1; set1.insert("the"); //刪除集合 while (!set1.empty()) { //獲取頭部 set<string>::iterator it = set1.begin(); //列印頭部元素 cout << *it << endl; //從頭部刪除元素 set1.erase(set1.begin()); } set<int>set2; for (int i = 100; i < 110; i++) set2.insert(i); cout << "set2中5出現的次數為:"; cout << set2.count(5) << endl; set2.clear(); cout << "set2清除之後的大小為:"; cout << set2.size() << endl; system("pause"); return 0; }
執行,列印輸出:
通過以上的例子可以發現,set可以直接通過insert()
方法新增資料,而資料內部是自動排序的,所以不用擔心資料的順序問題,當然也可以像map那樣,通過迭代器新增到指定位置,查詢set中有無該資料可以直接使用count()
方法,有則返回1
,無則返回0
。
到此這篇關於徹底搞懂C++常見容器的文章就介紹到這了,更多相關C++常見容器內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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