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js 互動在Flutter 中使用 webview_flutter

2023-02-14 06:02:17

正文

已經有很多關於 Flutter WebView 的文章了,為什麼還要寫一篇。兩個原因:

  • Flutter WebView 是 Flutter 開發的必備技能
  • 現有的文章都是關於老版本的,新版本 4.x 有了重要變化,基於 3.x 的程式碼很多要重寫。

WebView 的文章分兩篇

本篇講 js 互動。首先了解下 4.0 有哪些重大變化。

  • 最大的變化就是 WebView 類已被刪除,其功能已拆分為 WebViewController 和 WebViewWidget。讓我們可以提前初始化 WebViewController。
  • Android 的 PlatformView 的實現目前不再可設定。它在版本 23+ 上使用 Texture Layer Hybrid Compositiond,在版本 19-23 回退到 Hybrid Composition。

第 2 條的變化讓我們不需要再寫判斷 android 的程式碼了。

還有 api 的變化。總的來說,讓我們的編碼更加容易了。

寫本文的時候,Flutter WebView 的版本是 4.0.2

環境準備

雖然檔案上寫的是支援 addroid SDK 19+ or 20+, 但我們最好寫 21 或更高,不是說會影響 Flutter WebView 的使用,而是太低了會影響其它外掛的使用。如果能寫 23 就更好了,這樣可以用 Texture Layer Hybrid Compositiond 了。

android {
    defaultConfig {
        minSdkVersion 21
    }
}

iOS 支援 9.0 以上,新版本的 flutter 預設設定是 ios 11.0 ,所以我們按 Flutter 預設的設定就好。

安裝 webview_flutter

flutter pub add webview_flutter

最簡範例

一般舉例都是先發一個 hello world,咱們也發一個最簡單的,先跑起來。

完整程式碼,貼到 main.dart 就能執行

  • 參照 webview_flutter 外掛
  • 建立 controller
  • 用 WebViewWidget 展示內容
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:webview_flutter/webview_flutter.dart';
const htmlString = '''
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>webview demo | IAM17</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, 
  maximum-scale=1.0, user-scalable=no,viewport-fit=cover" />
<style>
*{
  margin:0;
  padding:0;
}
body{
   background:#BBDFFC;  
   display:flex;
   justify-content:center;
   align-items:center;
   height:100px;
   color:#C45F84;
   font-size:20px;
}
</style>
</head>
<html>
<body>
<div >大家好,我是 17</div>
</body>
</html>
''';
void main() {
  runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
        home: Scaffold(
      body: SafeArea(child: MyWebView()),
    ));
  }
}
class MyWebView extends StatefulWidget {
  const MyWebView({super.key});
  @override
  State<MyWebView> createState() => _MyWebViewState();
}
class _MyWebViewState extends State<MyWebView> {
  late final WebViewController controller;
  double height = 0;
  @override
  void initState() {
    controller = WebViewController()
      ..setJavaScriptMode(JavaScriptMode.unrestricted)
      ..loadHtmlString(htmlString);
    super.initState();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [Expanded(child: WebViewWidget(controller: controller))],
    );
  }
}

執行程式碼,你將看到如下內容

WebView 內容的可以通過網址獲取,但這樣不方便演示各種效果,所以直接用 htmlString 替代了,效果是一樣的。

預設情況下 javascript 是被禁用的。必須手動開啟 setJavaScriptMode(JavaScriptMode.unrestricted),否則對於絕大多數的網頁都沒法用了。

WebView 的小大

WebViewWidget 會嘗試讓自己獲得最大高度和最大寬度,所以 WebView 必須放在有限寬度和有限高度的 Widget 中。一般會用 SizedBox 這樣的容器把 WebView 包起來。但是 WebView 內容的高度是未知的,要如何設定 SizedBox 的 height 呢?

一種方案是 height 採用固定高度,如果 WebView 內容過多,可以用上下滑動的方式來檢視所有內容。如果 WebView 的內容高度是變化的,用固定高度可能會產生大塊空白,這個時候應該把 height 設定成 WebView 內容的高度。

那麼問題來了,如何獲得 WebView 內容的高度?最理想的情況是網頁是自己能控制的,讓網頁自己報告高度。

網頁自己報告高度

在 htmlString 中 增加 js

<body>
<div class="content">大家好,我是 17</div>
<script>
    const resizeObserver = new ResizeObserver(entries =>
          Report.postMessage(document.scrollingElement.scrollHeight))
    resizeObserver.observe(document.body)
</script>
</body>

如果WebView 不支援 ResizeObserver 可以直接在合適的時機呼叫 Report.postMessage(document.scrollingElement.scrollHeight))

dart 程式碼中

  • 增加一個變數 height ,初始值為 0。
  • 增加 ScriptChannel,注意名字和前面 script 中的名字必須一樣,本例中名字叫 Report
  • 用 SizedBox 替換 Expanded,限定 WebViewWidget 的高度。
class _MyWebViewState extends State<MyWebView> {
  late final WebViewController controller;
  double height = 0;
  @override
  void initState() {
    controller = WebViewController()
      ..setJavaScriptMode(JavaScriptMode.unrestricted)
      ..addJavaScriptChannel('Report', onMessageReceived: (message) {
        setState(() {
          height = double.parse(message.message);
        });
      })
      ..loadHtmlString(htmlString);
    super.initState();
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        SizedBox(height: height, child: WebViewWidget(controller: controller)),
      ],
    );
  }
}

修改 html 程式碼中的 body 的樣式 height:100px 為 height:200px;,重新執行程式碼(restart,hot reload 不生效 ),發現 SizedBox 也變為 200px 高了。

無法修改頁面

如果頁面我們無權修改也沒有辦法協調修改,那就只能通過注入 js 方式獲取了。

如果頁面的高度只由靜態 css 決定,可以簡單的加一個小延時,直接獲取高度即可。

controller.setNavigationDelegate(NavigationDelegate(
        onPageFinished: (url) async {
          await Future.delayed(Duration(milliseconds: 50));
          var message = await controller.runJavaScriptReturningResult(
              'document.scrollingElement.scrollHeight');
          setState(() {
            height =double.parse(message.toString());
          });
        },
 ));

如果頁面載入完成後 js 又對頁面進行了修改,這個時間就很難預估了。js 可以隨時修改頁面,導致高度改變,所以要想時時跟蹤頁面高度,只能靠監聽。如果 webview 不支援 ResizeObserver,還可以用 setInterval。

 void initState() {
    controller = WebViewController()
      ..setJavaScriptMode(JavaScriptMode.unrestricted)
      ..addJavaScriptChannel('Report', onMessageReceived: (message) {
         var msgHeight = double.parse(message.message);
         setState(() {
           height = msgHeight;
         });
      })
      ..setNavigationDelegate(NavigationDelegate(
        onPageFinished: (url) async {
          // 注入 js
          controller.runJavaScript(
              '''const resizeObserver = new ResizeObserver(entries =>
          Report.postMessage(document.scrollingElement.scrollHeight))
    resizeObserver.observe(document.body)''');
        },
      ))
      ..loadHtmlString(htmlString);
    super.initState();
  }

必須等到頁面載入完成後再注入 js,否則頁面檔案還不存在,往哪裡注入啊。

因為程式碼都在 dart 這邊,免去了和頁面開發溝通的成本。既使 WebView 載入的頁面中可能還有連結,跳到另一個地址,js 注入的程式碼依然有效!

頁面的高度可能會在很短時間內連續變化,我們可以只對最後一次的高度變化做更新,用 Timer 可以做到。頁面高度要限制一個最大值,否則超出最大允許的高度就報錯了。

可能你會覺得既然注入的方式這麼多優點,不需要頁面報告那種方式了,都用這種注入的方式就可以了。實際上每種方式都有它的利弊,不然我就不會介紹了。頁面報告的方式在於靈活,想什麼時候報告就什麼時候報告,頁面高度變化了,也可以不報告。在頁面沒有內容的時候可以先報告一個預估的高度,會讓頁面避免從 0 開始突然變高。儘量把主動權交給頁面,因為頁面是可以隨時修改的,app 不能!

在網頁中呼叫 Flutter 頁面

攔截 url

url 以 /android 結尾時,跳到對應的原生頁面。否則繼續原來的請求。

onNavigationRequest: (request) {
   if (request.url.endsWith('/android')) {
     // 跳到原生頁面
     return NavigationDecision.prevent;
   } else {
     // 繼續原來的請求
     return NavigationDecision.navigate;
   }
 },

觸發方式有兩種

  • 用 A 標籤 <a href='/ios'>跳到 Flutter 頁面</a>
  • 用 js 跳轉 window.location.href='完整頁面地址'

用 js 跳轉的地址一定是完整的頁面地址。比如這樣寫都是可以的

  • https://juejin.cn
  • aa:/bb

schema 可以自定義,但不能沒有。這樣寫是無效的 /android

js 呼叫 JavaScriptChannel 定義的方法

先定義跳轉的通道物件為 Jump

  void initState() {
    controller = WebViewController()
      ..setJavaScriptMode(JavaScriptMode.unrestricted)
      ..addJavaScriptChannel('Jump', onMessageReceived: (message) {
          //根據 message 資訊跳轉
      })
      ..loadHtmlString(htmlString);
    super.initState();
  }

在頁面中執行 Jump.postMessage('video');

實際上,flutter 拿到頁面傳過來的資訊後,除了可以跳轉到 flutter 頁面,還可以執行其它功能,比如調取相機。

總結

通過兩個範例演示了頁面與 flutter 通訊的 3 種方式

  • flutter 攔截 url
  • flutter 設定 JavaScriptChannel
  • flutter 向頁面注入 js

向頁面注入 js 需要等頁面載入完成後再注入。注入 js 的能力非常強大的。幾乎可以對頁面做任意修改。比如

  • 刪除頁面中不想要的部分
  • 修改頁面的樣式
  • 增加頁面的功能,比如給頁面增加一個按鈕,點按鈕跳到原生頁面,就好像原來的頁面就有這個功能一樣。

刪除頁面中不想要的部分,這是有實際意義的。頁面都會有頁頭,這可能和 app 的頭部衝突。有了注入 js 這個利器,可以在不修改頁面的情況下,直接在 app 中不顯示頁頭。

修改頁面樣式,這個你懂的,既然能注入 js ,也就是能注入 css 了。相比於直接用 js 修改頁面樣式,注入 css 的方式更加容易維護。

當然了,凡事有利有弊,不要濫用這個功能。在 app 單方面修改頁面,將來頁面修改的時候可能會翻車,即使做好溝通,也會給頁面開發造成限制或麻煩,所以如何做一定要權衡各方面的得失。

app 不像頁面那樣可以隨時修改,所以要優先考慮讓頁面實現功能,儘量把控制權交給頁面(說兩遍了,因為很重要)。js 注入這種操作不是萬不得已不要做,把它做為最後的選項。

最後說一點,範例中為了方便演示用 loadHtmlString,實際應用中一般是用 loadRequest 載入網址。

loadHtmlString(htmlString) loadRequest(Uri.parse('https://juejin.cn'))

以上就是js 互動在Flutter 中使用 webview_flutter的詳細內容,更多關於js 互動webview_flutter的資料請關注it145.com其它相關文章!


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