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Android Coil對比Glide深入分析探究

2023-02-20 06:00:28

Coil概述

Coil是Android上的一個全新的圖片載入框架,它的全名叫做coroutine image loader,即協程圖片載入庫。

與傳統的圖片載入庫Glide,Picasso或Fresco等相比。該具有輕量(只有大約1500個方法)、快、易於使用、更現代的API等優勢。

它支援GIF和SVG,並且可以執行四個預設轉換:模糊,圓形裁剪,灰度和圓角。並且是全用Kotlin編寫,如果你是純Kotlin專案的話,那麼這個庫應該是你的首選。

這應該是一個很新的一個圖片載入庫,完全使用kotlin編寫,使用了kotlin的協程,圖片網路請求方式預設為Okhttp,相比較於我們常用的Picasso,Glide或者Fresco,它有以下幾個特點:

  • 足夠快速,它在記憶體、圖片儲存、圖片的取樣、Bitmap重用、暫停取消下載等細節方面都有很大的優化(相比於上面講的三大框架);
  • 足夠輕量,只有大概1500個核心方法,當然也是相對於PGF而言的;
  • 足夠新,也足夠現代!使用了最新的Koltin協程所編寫,充分發揮了CPU的效能,同時也使用了OKHttp、Okio、LifeCycle等比較新式的Android庫。

Glide概述

首先先說一下Glide跟其他框架相比優勢在哪裡?

1:生命週期的管理 2:支援gif picasso也支援gif 3:三級快取,記憶體快取中還分為活動快取和記憶體快取;活動快取指得是講正在使用得圖片用弱參照快取,使用完成後到記憶體快取;再到磁碟快取; 4:佔用記憶體小,它預設得編碼格式是rgb565; picasso用得argb8888 ImageLoader不支援gif圖片載入 而且也很老了

Glide VS Coil

當前是基於Glide和Coil最新版本來分析的:

對於Coil:

implementation("io.coil-kt:coil:1.4.0")

對於Glide:

implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0'

程式碼載入圖片,並計算載入時間:

對於Glide:

fun ImageView.loadImage(url:String, context: Context, position : Int) {
    val t = System.currentTimeMills()
  Glide.
    with(context).
    load(url).
    placeholder(R.drawable.ic_launcher_background).into(
        object: CustomTarget<Drawable>() {
            override fun onLoadCleard(placeholder : Drawable?) {}
        
            override fun onResourceReady(reosurce:Drawable, transition : Transition<in Drawable>?) {
                this@loadImage.setImageResource(resource)
                Log.d("LoadImage", "$position ---> ${System.currentTimeMills() - t }")
          }
      }
    )
}

對於Coil:

private fun ImageView.loadImage(url:String, position:Int) {
  val t = System.currentTimeMillis()
  this.load(url) {
        target { drawable ->
          this@loadImage.setImageDrawable(drawable)
            Log.d("LoadImage", "$position --> ${System.currentTimeMillis() - t}") 
      }
  }
}

下面的圖示中將會告訴你在RecyclerView中載入圖片所花費的時間:

為了測試的精確性,我們將app執行了5次,然後取平均值:

這些測試是在4G網的裝置上。

這裡有兩組測試分別是小圖片和大圖片:

對於小圖片

第一次載入的所花時間為:

對於大圖片

第一次載入的所花時間為:

對於這些結果,就目前而言,Glide 的載入速度會快於Coil,但是如果你在你的專案中使用了Jetpack,Kotlin Coroutines和OkHttp,那麼Coil將會更加適合你。

總結

Glide是一個Android平臺的快速高效開源的圖片載入框架,現在有很多人在使用它。然而Coil作為一個新的圖片載入庫在近些日子也越來越受歡迎。兩個庫的基本功能是相同的;它們都是使用BitmapFactory來解析資料,然後使用相同的Android SDK來從檔案中讀取資料。

那麼為什麼Coil的歡迎程度加深了,Coil和Glide又有何不同呢?

CoilGlide
生命週期監控直接使用LifeCycle通過注入一個無介面的Fragment來回撥LifeCycle
執行緒幀通過協程來完成後臺任務和執行緒切換通過執行緒池來完成後臺任務

到此這篇關於Android Coil對比Glide深入分析探究的文章就介紹到這了,更多相關Android Coil對比Glide內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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