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基於JavaScript實現圖片裁剪功能

2023-02-24 06:00:37

在前端開發中,當遇到圖片或頭像上傳等功能時,有尺寸解析度限制的話,就需要用到圖片的裁剪功能。想了解圖片基礎知識的,可見前文圖片基礎知識介紹

而canvas的使用,對於我們直接在web端實現圖片裁剪功能成為可能。本文將使用前端技術實現一個圖片的裁剪功能。

一、圖片檔案的上傳和讀取

使用檔案上傳控制元件,實現圖片上傳,獲取到圖片檔案(File物件)後,可以通過 FileReaderURL.createObjectURL 兩個API完成對檔案資料的轉換。前文有描述深入理解前端二進位制API知識

  • FileReader:一般使用readAsDataURL方法將File讀取為圖片檔案的Base64資料,可以直接作為圖片資料載入。Base64知識可見前文深入理解Base64字串編碼知識
  • URL.createObjectURL:則生成一個偽協定的Blob-Url連結,用在這裡是一個圖片的URL連結,可以載入圖片資源。

如下,即響應檔案上傳事件,以Base64字串資料載入圖片:

// 上傳控制元件事件響應,載入圖片檔案
document.getElementById('input-file').onchange = (e) => {
  const file = e.target.files[0]
  const reader = new FileReader()
  reader.onload = async (event) => {
    initImageCut(event.target.result)
  }
  reader.readAsDataURL(file)
}

這樣讀取的資料就是圖片Base64字串資料,可當做圖片資源被 Image 物件載入了。

二、圖片展示和蒙層處理

獲取到圖片檔案的資料以後,載入圖片獲取畫素寬高:

const img = new Image()
img.src = dataUrl
img.onload = function () {
  resolve(img)
}

一般通過 Image 物件,生成一個img範例,載入圖片資料,img範例裡包含有圖片寬高。

圖片的寬高是比重重要的資料,如計算圖片展示區的縮放比例,後續裁剪框的拖放和縮放也都需要用到。

如下程式碼,計算縮放比例(zoom):

zoom = Math.min(WIDTH / img.width, HEIGHT / img.height)
zoom = zoom > 1 ? 1 : zoom

其中,WIDTHHEIGHT 是設定一個固定區域,用來展示圖片和裁剪框,值的大小可以隨意設定,在顯示器可視區域內最好;

zoom的作用,可以方便我們後面獲取圖片的相對大小。

接下來就可以在頁面上展示圖片,並設定蒙層處理。

圖片的展示,我們這裡直接使用html的 <img> 標籤:

<img class="image" id="bgMaskImg"/>
<img class="image" id="cutBoxImg"/>

這裡使用了兩個 <img> 標籤元素,兩個元素載入同樣的圖片資源,區別在於:

  • 其中 bgMaskImg 作為底圖,設定透明度(如0.5),模擬蒙層效果;
  • cutBoxImg 作為裁剪框區域的圖片展示,即非蒙層的清晰圖片。

這裡圖片展示需要達到的效果,如下:

上圖的展示中,看上去有蒙層效果的就是第一個img標籤;

而中間區域清晰的圖片塊則是第二個img標籤的效果,這裡是藉助CSS中的 clip-path 屬性來完成的。

然後,需要給兩個img標籤元素載入圖片,並設定各元素的樣式:

bgMaskImgElm.src = cutBoxImgElm.src = imgUrl

setStyle()

CSS clip-path

clip-path 是一個CSS屬性,能夠只展示元素的一塊部分割區域,而其他區域隱藏起來。

這個特性正好可以作為裁剪功能使用,這裡使用在圖片上,就能模擬出來裁剪蒙層的效果。

CSS之前有個 clip 屬性,但是已經廢棄,雖然部分瀏覽器還支援,但建議使用 clip-path

clip-path屬性有很多取值,我們使用它的多邊形值 polygon,模擬方形的裁剪區域:

img {
  clip-path: polygon(0 0, 100px 0, 100px 100px, 0 100px);
}

如上程式碼,使用畫素值,定位方形的四個頂點的座標(左上、右上、右下、左下),展示出圖片的一個方形裁剪區域,這時候其他區域不可見,就形成了上面圖片展示中的清晰區域。

因為這塊裁剪區域會隨著裁剪框移動或者縮放而進行改變,所以需要通過JS來改變:

const clipPath = `polygon(...)`
cutBoxImgElm.style.clipPath = clipPath

在移動或拖動後,重新計算裁剪區域的座標點,再進行 clip-path 屬性的更新。

三、裁剪框展示

上面實現了圖片的載入展示、蒙層和裁剪區域的處理後,接下來,就是對裁剪框的實現。

裁剪框使用div的方式就可以了,定義一個裁剪框:

<div id="cutBox" class="cut-box" style="display: none;">
...
</div>

這裡需要注意的是通過JS來改變這個裁剪div的位置和大小,並且也要同步更改上文提到的 clip-path 屬性:

cutBoxElm.style.width = cutBoxWidth * zoom  - 2 + 'px'
cutBoxElm.style.height = cutBoxHeight * zoom  - 2 + 'px'
cutBoxElm.style.left = cutBoxLeft + 'px'
cutBoxElm.style.top = cutBoxTop + 'px'

裁剪框的縮放點

裁剪框的展示,一般會設計八個縮放點,如下圖所示:

需要注意,圖上標註了縮放點大致的名稱,下文會涉及到對應的點的事件處理,可以清楚是哪個操作。

這樣的程式碼用div也較好實現,使用小圖示或者CSS畫出粗線即可,放入 cutBox 的裁剪框div下,跟隨移動。

<div class="box-corner topleft" style="cursor:nw-resize;"></div>
<div class="box-corner topright" style="cursor:ne-resize;"></div>
<div class="box-corner bottomright" style="cursor:se-resize;"></div>
<div class="box-corner bottomleft" style="cursor:sw-resize;"></div>
<div class="box-middle topmiddle" style="cursor:n-resize;"></div>
<div class="box-middle bottommiddle" style="cursor:s-resize;"></div>
<div class="box-middle leftmiddle" style="cursor:w-resize;"></div>
<div class="box-middle rightmiddle" style="cursor:e-resize;"></div>

上面html程式碼就是定義的八個點,配以對應的css樣式,就達到所需要的效果了。

需要注意的是,滑鼠樣式的變更,這裡的縮放點,當滑鼠hover上去的時候,需要展示不同的滑鼠樣式。

cursor 滑鼠樣式

cursor屬性主要設定遊標的型別,在瀏覽器上使用滑鼠操作時,會顯示滑鼠的不同樣式圖示。

pointer 懸浮的手指樣式,grab 抓手樣式等。

裁剪框裡使用的是八個縮放相關的滑鼠指標樣式:

描述
nw-resize、se-resize左斜雙箭頭
ne-resize、sw-resize右斜雙箭頭
n-resize、s-resize垂直雙箭頭
w-resize、e-resize水平雙箭頭

四、裁剪框移動事件

處理好圖片、蒙層效果、裁剪框的結構和展示以後,下面就需要增加一些操作事件。

首先要處理的是裁剪框的移動事件,讓裁剪框可以在圖片區域內任意移動,使用基本的滑鼠事件:

isMoveDown = false
cutBoxElm.addEventListener('mousedown', (event) => {
  isMoveDown = true
  const { offsetLeft, offsetTop } = cutBoxElm
  const disX = event.clientX - offsetLeft
  const disY = event.clientY - offsetTop

  document.onmousemove = (docEvent) => {
    const left = docEvent.clientX - disX
    const top = docEvent.clientY - disY
    if (isMoveDown) {
      //...
    }
    docEvent.preventDefault()
  }
  document.onmouseup = () => {
    isMoveDown = false
  }
})

移動裁剪框,不牽涉到縮放,只是對位置資訊跟隨滑鼠同步更新,所以重點是計算滑鼠事件和裁剪框的偏移位置資料。

在計算位置定位資料後,還需要做的一件事,是不能讓裁剪框脫離圖片區域,即不能移動到圖片外面去,這樣是無效的。

// 裁剪框 left 資料
cutBoxLeft = Math.max(0, Math.min(left, curImageWidth - curCutBoxWidth))
// 裁剪框 top 資料
cutBoxTop = Math.max(0, Math.min(top, curImageHeight - curCutBoxHeight))

以上程式碼,通過對圖片寬高和裁剪框寬高的處理,獲取裁剪框位置的限制點。

五、裁剪框縮放操作

裁剪框的縮放事件,也需要進行繫結,本文範例,通過對八個縮放點進行各自的事件繫結,仍然是通過與移動裁剪框一樣的滑鼠事件:

// 是左上角的縮放點
document.querySelector('.topleft').addEventListener('mousedown', (event) => {
  reSizeDown('topleft', event)
})
// ...
// 其他點各自繫結

reSizeDown 函數中仍然是對 mousemove 事件的處理:

let isResizeDown = false
function reSizeDown (type, event) {
  isResizeDown = true
  document.onmousemove = (docEvent) => {
    const disX = docEvent.clientX - event.clientX
    const disY = docEvent.clientY - event.clientY
    if (isResizeDown) {
      let cutW = currentCutBoxWidth
      let cutH = currentCutBoxHeight
      switch (type) {
        case 'topleft':
          cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX))
          cutBoxTop = Math.min(currentBoxTop + (currentCutBoxHeight * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxTop + disY))

          const nwWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom)
          const nwHeight = currentCutBoxHeight - (disY / zoom)
          cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? nwWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0)
          cutH = +(cutBoxTop > 0 ? nwHeight : (currentCutBoxHeight + currentBoxTop / zoom)).toFixed(0)
          break
        // case 'topright':
        // ...
        // 對每個縮放點進行處理
      }
      // ...
    }
  }
  document.onmouseup = () => {
    isResizeDown = false
  }
}

以上程式碼,以左上角的縮放為例,拖動左上角縮放時,裁剪框的位置和寬高尺寸都會發生變化,所以需要計算這四個值(left, top, width, height)。

裁剪框四個角的位置都需要類似這樣的處理,但是其他四個直線方向上的縮放,則要相對簡單一點:

case 'leftmiddle':
  cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX))
  const wWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom)
  cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? wWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0)
  break

以上程式碼,只需要計算 left 偏移和裁剪框寬度即可。

有了位置和寬高資料以後,實時改變裁剪框的樣式屬性和蒙層圖片的 clip-path 屬性,同步變化,裁剪框的事件處理就基本完成了。

六、完成裁剪功能

事件繫結後,裁剪框的基本功能就已經完成了,剩下的,就是進行最後的圖片裁剪操作。

裁剪框進行移動或者縮放以後,我們需要獲取到當前裁剪框的資料:位置和寬高資料。

根據位置和寬高,就可以使用canvas裁剪出圖片:

const left = cutBoxLeft / zoom
const top = cutBoxTop / zoom

const myCanvas = document.createElement('canvas')
const ctx = myCanvas.getContext('2d')
myCanvas.width = cutBoxWidth
myCanvas.height = cutBoxHeight

ctx.drawImage(imgObj, left, top, cutBoxWidth, cutBoxHeight, 0, 0, cutBoxWidth, cutBoxHeight)

如上程式碼,

位置資訊之前計算的是相對位置,還原到原始圖片上,就需要通過縮放比例進行還原處理;裁剪框寬高因之前已進行還原,這裡直接取值即可。

畫布 myCanvas 裁剪繪製成功後,就得到了所需要的影象,可以直接將畫布展示在頁面上,也可以將畫布匯出為影象Base64資料或者Blob-Url後再載入。

myCanvas.toBlob((blob) => {
  const url = URL.createObjectURL(blob)
}, 'image/jpeg')
// 或
myCanvas.toDataURL()

drawImage

drawImage 是canvas中一個的API,用來處理各種影象操作的,它的語法有三種,我們取可以做裁剪的:

context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)

其中,

  • 引數 sx, sy, sWidth, sHeight,就可以理解為對原始圖片按該位置和寬高尺寸進行裁剪,就可以得到一張裁好的新圖;
  • 引數 dx, dy, dWidth, dHeight,就是將上面裁好的新圖,按照該位置和寬高,繪製到canvas畫布上,這個時候,就等到了裁剪後新圖片在canvas裡的展示。

下圖就是範例裡裁剪功能完整的介面展示效果:

後記

經過以上步驟,一個基於前端技術的基礎的圖片裁剪功能就完成了。 圖片裁剪還可以有多種方法進行處理,範例使用的都是原始標籤和API,方便理解。 後續也可以進行各種元件化的封裝,不論vue、react、webcomponent等,都可以快速的引入進行封裝。

到此這篇關於基於JavaScript實現圖片裁剪功能的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript圖片裁剪內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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