<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
Array(陣列)是基於索引(index)的資料結構,它使用索引在陣列中搜尋和讀取資料是很快的。
Array獲取資料的時間複雜度是O(1),但是要刪除資料卻是開銷很大,因為這需要重排陣列中的所有資料, (因為刪除資料以後, 需要把後面所有的資料前移)
缺點: 陣列初始化必須指定初始化的長度, 否則報錯
例如:
int[] a = new int[4];//推介使用int[] 這種方式初始化 int c[] = {23,43,56,78};//長度:4,索引範圍:[0,3]
List—是一個有序的集合,可以包含重複的元素,提供了按索引存取的方式,它繼承Collection。
List有兩個重要的實現類:ArrayList和LinkedList
List是一個介面,不可以範例化, 不能寫成如下:
List<Integer> list = new List<Integer>();//錯誤
類繼承關係
ArrayList底層的實現是Array, 陣列擴容實現
注意: 長度儘量使用2的冪作為長度, 計算機分配空間大都使用次冪去分配, 減少碎片空間
我們下來看一下程式碼:
package javatest; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @ClassName Jtest * @Description TODO * @Author lingxiangxiang * @Date 4:54 PM * @Version 1.0 **/ public class Jtest { public static int length = 1048576; //10的20次冪 public static List<Integer> list1 = new ArrayList<>(); public static List<Integer> list2 = new ArrayList<>(length); public static void addList(int sign) { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < length; i++) { if (sign == 0) { list1.add(sign); } else { list2.add(sign); } } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(sign + " exec time is: " + (end - start)); } public static void main(String[] args) { addList(0); addList(1); } }
執行結果:
0 exec time is: 25
1 exec time is: 17
ArrayList在初始化的時候指定長度肯定是要比不指定長度的效能好很多, 這樣不用重複的申請空間, 複製陣列, 銷燬老的分配空間了
LinkList是一個雙連結串列,在新增和刪除元素時具有比ArrayList更好的效能.
但在get與set方面弱於ArrayList.當然,這些對比都是指資料量很大或者操作很頻繁。
連結串列不需要連續的空間, 大小不確定
時間複雜度
操作 | 陣列 | 連結串列 |
---|---|---|
隨機存取 | O(1) | O(N) |
頭部插入 | O(N) | O(1) |
頭部刪除 | O(N) | O(1) |
尾部插入 | O(1) | O(1) |
尾部刪除 | O(1) | O(1) |
小結
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; // ArrayList的預設長度是多少 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList的預設空元素連結串列 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; // ArrayList存放的資料 transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access // ArrayList的長度 private int size;
// 構造一個初始化容量為10的空列表 public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } // 初始化一個指定大小容量的列表 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } // 構造一個包含指定集合的元素列表, 按照它們由集合迭代器返回的順序 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
ArrayList擴容的核心從ensureCapacityInternal方法說起。可以看到前面介紹成員變數的提到的ArrayList有兩個預設的空陣列:
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
:是用來使用預設構造方法時候返回的空陣列。如果第一次新增資料的話那麼陣列擴容長度為DEFAULT_CAPACITY=10。EMPTY_ELEMENTDATA
:出現在需要用到空陣列的地方,其中一處就是使用自定義初始容量構造方法時候如果你指定初始容量為0的時候就會返回。// 增加元素的方法 public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } //判斷當前陣列是否是預設構造方法生成的空陣列,如果是的話minCapacity=10反之則根據原來的值傳入下一個方法去完成下一步的擴容判斷 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } //minCapacitt表示修改後的陣列容量,minCapacity = size + 1 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //判斷看看是否需要擴容 ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); }
下面談談ensureExplicitCapacity方法(modCount設計到Java的快速報錯機制後面會談到),可以看到如果修改後的陣列容量大於當前的陣列長度那麼就需要呼叫grow進行擴容,反之則不需要。
//判斷當前ArrayList是否需要進行擴容 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code // int[] a = new int[5]; 陣列建立的時候是多大, a.length就等於5 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
最後看下ArrayList擴容的核心方法grow(),下面將針對三種情況對該方法進行解析:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援it145.com。
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