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Android library native偵錯程式碼遇到的問題解決

2023-09-06 22:09:29

前言

android native開發會碰到native程式碼無法偵錯問題,而app主工程中的native程式碼是可以偵錯的。如果專案中存在多個module,那麼在application模組中依賴library模組,並且library模組中有native程式碼的時候,當debug library模組中的這些native程式碼時可能會發現斷點打不進去。導致這個問題的根本原因是因為即使在執行application模組的debug構建時,其依賴的library模組並不是以debug構建,而是以release構建。

方法一

在library模組和application模組中加入忽略strip的正則匹配,如下

android {
    //...
   if (isDebug()) {
        packagingOptions {
            doNotStrip "*/armeabi/*.so"
            doNotStrip "*/armeabi-v7a/*.so"
            doNotStrip "*/arm64-v8a/*.so"
            doNotStrip "*/x86/*.so"
            doNotStrip "*/x86_64/*.so"
            doNotStrip "*/mips/*.so"
            doNotStrip "*/mips64/*.so"
            //...
        }
    }
}

library模組和application模組中的gradle都需要加入。但是打正式release包的時候是需要剔除so的符號表的,防止so被破解。因此,最好設定一個開關,且這個開關不會被提交到git中去,因此local.properties是最合適的。isDebug方法寫在頂層的build.gradle中,這樣各個module裡邊都可以參照。

boolean isDebug() {
    boolean ret = false
    try {
        Properties properties = new Properties()
        File file = project.rootProject.file('local.properties')
        if (!file.exists()) {
            return false
        }
        properties.load(file.newDataInputStream())
        String debugStr = properties.getProperty("debug")
        if (debugStr != null && debugStr.length() > 0) {
            ret = debugStr.toBoolean()
        }
    } catch (Throwable throwable) {
        throwable.printStackTrace()
        ret = false
    }
    project.logger.error("[${project.name}]Debug:${ret}")
    return ret
}

然後在local.properties中加入debug=true,修改packagingOptions設定,增加判讀邏輯isDebug()。

如果使用上述方式還不行,將主app也新增cmake,包含native程式碼。gradle參考設定如下:

plugins {
    id 'com.android.application'
}
android {
    compileSdk 32
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.app2"
        minSdk 21
        targetSdk 32
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                arguments '-DANDROID_TOOLCHAIN=clang', '-DANDROID_ARM_MODE=arm', '-DANDROID_STL=c++_static'
                cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions"
            }
        }
        ndk {
            abiFilters "arm64-v8a"
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            version "3.18.1"
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    if(isDebug()){
        packagingOptions {
            doNotStrip "*/armeabi/*.so"
            doNotStrip "*/armeabi-v7a/*.so"
            doNotStrip "*/arm64-v8a/*.so"
            doNotStrip "*/x86/*.so"
            doNotStrip "*/x86_64/*.so"
            doNotStrip "*/mips/*.so"
            doNotStrip "*/mips64/*.so"
            //...
        }
    }
}

方法二

在Run -> Edit Configuration的設定頁面,Debugger -> Symbol Directories裡面新增第一步生成debug aar的程式碼目錄。

gradle中的task未顯示問題:

解決方法: 依次點選:File -> Settings -> Experimental -> 取消勾選 “Do not build Gradle task list during Gradle sync”,如下圖所示 最後,sync 一下即可。

debug aar的生成:

點選執行assembleDebug。

然後設定Symbol Directories中的符號表目錄。

方法三

在Project Structure中,對應module的Debuggable和Jni Debuggable置為true。

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