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3Dmax如何製作書本

2019-12-21 14:39:20

書本是生活中必不可少的物品,我們在學習的過程中也離不開書本。那麼,在3Dmax軟體中,書本模型又應該如何製作呢?


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,按圖示引數繪製一個矩形。點選【線】,以矩形的尺寸為參考,繪製一個線圖案並對線上的兩個點做圓化處理(如圖所示);




2

選中做好的線圖案,點選右邊工作區中【樣條線】圖示,框選整個線圖案後,按圖示完成樣條線的輪廓操作。完成後,選中圖案,點選【擠出】,擠出數量設定為:300mm。完成後將模型轉換為可編輯多邊形(如圖所示);




3

點選右邊工作區中的【麵】圖示,按圖示選中模型上的麵後,點選【擠出】,並設定好擠出引數。擠出後調整好選面的位置,完成書頁部分的建模(如圖所示);




4

點選右邊工作去中的【邊】圖示,選中模型上的四條邊後,點選【切角】,並按圖示設定好切角的各個引數,完成書套部分的切角處理(如圖所示);




5

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示建立一個多維子材質,並設定好子材質的各個引數。完成後將多維子材質附加給模型(如圖所示);




6

點選【面】圖示,選中書本封面後,點選【UVW展開】-【開啟UV編輯器】,並按圖示操作調整好封面貼圖的位置。最後,點選【渲染】將製作好的書本模型渲染出圖即可。





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