首頁 > 軟體

3Dmax如何製作窗簾

2019-12-21 14:39:20

       前面我們使用3Dmax軟體製作很多三維模型,今天我們就來了解下3Dmax如何製作窗簾模型。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,按圖示在作圖區域繪製一條線圖案。選中線圖案後,點選【物件顏色】將線圖案的物件顏色設定為:白色;




2

選中線圖案,點選右邊工作區中的【點】圖示,框選圖案上所有的點後,點選滑鼠右鍵-【Bezier】,將圖案上的點進行彎曲圓化處理(如圖所示);




3

選中線圖案,點選【修改】-【擠出】,擠出數量設定為:2200mm。完成後點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,設定一個窗簾布材質球並附加給模型(如圖所示);




4

接著繪製窗紗模型。點選【建立】-【圖形】-【線】,繪製另一個線圖案並進行點的圓化處理。選中線圖案,點選【擠出】,擠出數量同樣設定為:2200,繪製出窗紗模型(如圖所示);




5

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,選擇一個新的材質球,將漫反射設定為:白色,不透明度設定為:40,製作出白紗材質並附加給窗紗模型;




6

選中窗簾布模型,按住鍵盤【shift】鍵後,拉動複製出另外一邊的窗簾布。此時,窗簾模型便全部製作完成。點選【渲染】將製作好的窗簾模型渲染出圖即可。





IT145.com E-mail:sddin#qq.com