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3Dmax如何製作台燈

2019-12-21 15:09:23

我們經常使用3Dmax軟體來製作三維模型,今天我們就來了解下3Dmax如何製作台燈。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【管狀體】,在作圖區域繪製一個管狀體模型,並按圖示設定好模型的各個引數(如圖所示);




2

選中模型,點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。完成後,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為黑色;




3

選中模型,點選【錐化】,按圖示設定好錐化的錐化軸以及彎曲和數量的引數。完成後,點選【網格平滑】,將模型進行平滑優化處理(如圖所示);




4

點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個燈柱的截面圖案。點選右邊工作區中的【點】圖示,選中圖案上的點,進行圓化處理(如圖所示);




5

選中圖案,點選右邊工作區中的【車削】,點選【最大】並勾選【焊接核心】製作出燈柱模型。同樣點選【網格平滑】將模型進行平滑優化處理後,給模型附上白色材質球(如圖所示);




6

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示完成檯燈材質的附加。最後,點選【渲染】,將製作好的檯燈模型渲染出圖即可。





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