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3Dmax如何製作衣櫃門
2019-12-21 15:39:30
衣櫃是我們生活中必備的櫃體,按衣櫃門來分可分為平開門衣櫃和推拉門衣櫃。今天我們就來了解下平開門衣櫃門在3Dmax軟體中的製作方法。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個1900*500mm的矩形圖案;
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選中圖案,點選【擠出】,擠出數量設定為:20mm,建立起衣櫃門板基本體。選中模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色;
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選中模型,點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中模型上的麵,點選【插入】旁邊的小方框,按圖示完成兩次插入引數的設定。點選【倒角】旁邊的小方框,按圖示完成兩次倒角引數設定(如圖所示);
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點選【面】圖示,選中模型上的四個面後,點選【擠出】旁邊的小方框,按圖示設定好擠出的各個引數。點選【邊】圖示,選中模型上的邊,點選【切角】旁邊的小方框,設定好切角的各個引數,完成對衣櫃門邊的優化處理(如圖所示);
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選中模型,按住鍵盤【shift】鍵,拉動複製出另外一個衣櫃門。將我們找好的拉手模型合併進來後,通過映象完成衣櫃門拉手部分的製作。最後,點選【渲染】將製作好的衣櫃門渲染出圖即可。
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