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3Dmax如何製作開關面板
2019-12-21 15:54:39
生活中開關面板可謂是遍佈我們的周圍,可以說家家戶戶都裝有各式各樣的開關面板。今天我們就來了解下在3Dmax軟體中,開關面板模型應該如何製作。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個80*80mm的矩形圖案(如圖所示);
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選中矩形圖案,點選【修改】-【擠出】,擠出數量設定為:10mm,建立起開關面板基本體模型。點選【材質編輯器】設定一個白色材質球並附加給模型,點選【物件顏色】,將模型的物件顏色設定為:黑色;
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選中模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中模型上的麵後,點選【插入】右邊的小方框並設定好插入的各個引數。完成後,點選【擠出】右邊的小方框,將擠出引數設定為:5mm(如圖所示);
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點選右邊工作區中的【邊】圖示,選中開關按鈕的頂邊後,滑鼠拉動y軸將選邊往y軸方向拉動。按圖示選中模型上的邊,點選【擠出】旁邊的小方框,將選邊向內擠出,擠出引數如圖所示;
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點選右邊工作區中的【邊】圖示,選中開關面板周圍四條邊後,點選【切角】右邊的小方框,按圖示設定好切角的各個引數。完成後,對按鈕周圍的邊也進行【切角】優化處理。最後,點選【渲染】將製作好的開關面板模型渲染出圖即可。
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