2021-05-12 14:32:11
3Dmax如何設定塑料材質
2019-12-21 16:09:40
前面我們了解了3Dmax軟體中很多材質的設定方法,今天我們就來了解下3Dmax如何設定塑料材質。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【擴充套件基本體】-【膠囊】,通過膠囊等建模工具繪製出一個玩具猴模型(如圖所示);
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點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VAryMlt】設定一個Vary材質球,按圖示引數設定一個塑料材質。點選漫反射,顏色設定棕色。完成後將棕色塑料材質球附加給圖示所選部分的模型(如圖所示);
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開啟【材質編輯器】設定欄,滑鼠拉動棕色塑料材質球至新材質球位置複製出一個材質球,並將材質球名進行更改。點選【漫反射】將顏色設定為:米白色後,將米白色塑料材質球附加給圖示所選部分的模型(如圖所示)。按照同樣的步驟,給葫蘆附加一個黃色塑料材質球;
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按照同樣的步驟完成眼睛部分材質的附加後,點選【渲染】-【渲染設定】,按圖示設定好輸出大小。最後,點選【渲染】將附上塑料材質的玩具猴渲染出圖即可。
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