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3Dmax如何製作角幾
2019-12-21 16:09:40
3Dmax是一款強大的建模軟體,前面我們已經用它製作了很多的三維模型。今天我們就來了解下3Dmax如何製作角幾模型。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【長方體】在作圖區域繪製一個600*600*80mm的長方體模型;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄後,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
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點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中模型底面後,點選【插入】旁邊的小方框,並按圖示設定好選面的插入引數。完成後,點選【擠出】旁邊的小方框,擠出量設定為:250(如圖所示);
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選中底面,點選【擠出】旁邊的小方框,對選面進行擠出處理。完成後,按圖示選中模型上的面,繼續進行擠出操作。點選右邊工作區中的【邊】圖示,按圖示選中模型上的邊,點選【切角】右邊的小方框,設定好切角的各個引數(如圖所示);
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點選【建立】-【圖形】-【圓】,在作圖區域繪製一個圓形圖案。點選【修改】-【擠出】,擠出參設設定為:10mm。給完成後的模型附加一個白色材質球後,複製出另外三個圓柱模型並移動到圖示位置;
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選中主體模型,點選【邊】圖示後,按圖示選中模型上的邊,點選【切角】右邊的小方框,設定好切角的各個引數。最後,給模型附加一個茶几材質後,點選【渲染】將製作好的茶几模型渲染出圖即可。
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