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3Dmax如何製作鑰匙

2019-12-21 16:38:38

       鑰匙使我們每天隨身攜帶的物品之一,是生活中每天都要用到的物件。今天我們就來了解下在3Dmax軟體中,我們應該如何製作鑰匙模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個自定義圖案。點選右邊工作區中的【點】圖示,選中圖示圖案上的點,將其進行平滑圓化處理(如圖所示);




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點選右邊工作區中的【點】圖示,按圖示對鑰匙尖端部分的點進行移動調整和圓化處理。調整中,通過點選【優化】,給圖案新增必要的點,完成要設輪廓製作(如圖所示);




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點選【建立】-【圖形】-【圓】,按圖示在作圖區域繪製一個圓形圖案。選中鑰匙輪廓圖案,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】將圖案轉換為可編輯多邊形後,點選【附加】,點選圓形圖案,將兩圖案合為一體(如圖所示);




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選中製作好的圖案,點選【修改】-【擠出】,擠出數量設定為1mm,製作出鑰匙的基本體模型。按圖示繪製出兩個矩形圖案後,選中模型點選【建立】-【幾何體】-【複合物件】-【圖形合併】-【拾取圖形】,拾取矩形圖案。完成後將模型轉換為可編輯多變形(如圖所示);




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點右邊工作區中【面】圖示,按圖示選中模型上的麵,點選【擠出】右邊的小方框並設定好擠出的各個引數。點選【邊】圖示,選中圖示模型上的邊沿著z軸往下移動(如圖所示);




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通過【圖形合併】完善模型細節部分的處理後,點選【材質編輯器】按圖示設定一個金屬材質球並附加給鑰匙模型。最後,點選【渲染】將製作好的鑰匙模型渲染出圖即可。





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