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3Dmax如何設定烤漆材質

2019-12-21 16:56:46

       烤漆是目前市場上的主流材質之一,大到汽車,小到家具,我們都能見到烤漆的身影。今天我們就來了解下烤漆材質在3Dmax軟體中應該如何設定。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪製出六個球體模型;




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點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);




3

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VAryMlt】設定一個Vary材質球,按圖示引數設定一個烤漆材質。點選【漫反射】旁邊的色板,將顏色設定為白色(如圖所示);




4

將白色烤漆材質球拉動到新材質球的位置上複製一個烤漆材質球。點選【漫反射】旁邊的色板,將顏色設定為:紅色,設定出一個紅色材質球。按照同樣的步驟,完成其他顏色烤漆材質的設定並依次附加給模型(如圖所示);




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按圖示調整好球體模型的位置後,點選【渲染】-【渲染設定】,將輸出大小設定為:3000*2250mm。最後,點選【渲染】將附好烤漆材質的模型渲染出圖即可。





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