2021-05-12 14:32:11
3Dmax如何製作中式通花
2019-12-21 17:02:48
隨著人們審美的不斷提高,通花被廣泛的運用到裝修裝潢之中。今天我們就來了解下,3Dmax軟體如何製作中式通花模型。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個2400*1400mm的矩形圖案。選中圖案,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯樣條線】;
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點選右邊工作區中的【樣條線】圖示,選中整個圖案樣條線後,點選【輪廓】,數量設定為:50。點選【修改】-【擠出】,擠出數量設定為:50。並按圖示操作,完成通花中橫豎兩條方桿的製作(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給所有模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色;
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點選【建立】-【圖形】-【圓】,在作圖區域繪製一個圓形圖案。選中圖案,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯樣條線】。點選【樣條線】圖示,框選整個圓後,點選【輪廓】並將輪廓引數設定為:30。點選【擠出】,擠出數量設定為:25(如圖所示);
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按圖示對通花中橫豎兩條桿進行複製。完成後,選中圖示通花中的橫豎桿,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點選【元素】圖示,將它們合併通過【附加】合併為一體(如圖所示);
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點選【頂點】圖示,按圖示對模型上的頂點位置進行移動調整。選中圖示部分模型,點選【映象】將所選模型進行映象複製。完成後,點選【頂點】,對圖示模型上的頂點位置進行調整(如圖所示);
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給通花圓框中的空間新增一個製作好的藝術造型,完成整個通花模型的製作。點選【材質編輯器】,給模型附加一個白漆材質球後,點選【渲染】將製作好的通花模型渲染出圖即可。
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