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3Dmax如何製作床頭櫃

2019-12-21 17:02:47

       在我們的臥室空間中,只要空間允許,我們都會在床邊放置一個床頭櫃,床頭的重要性可見一斑。今天我們就來了解下3Dmax軟體中床頭櫃模型的製作方法。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形圖案並按圖示設定好矩形的各個引數。點選【修改】-【擠出】,對矩形圖案進行擠出處理(如圖所示);




2

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。完成後,拉動複製出一個副本板體模型;




3

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區域繪製一個矩形後,點選【擠出】,擠出數量設定為:600mm,製作出櫃體背板模型。同樣步驟,完成櫃體底板和踢腳板模型的製作(如圖所示);




4

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形圖案,點選【修改】-【擠出】,擠出數量設定為:20mm。完成後,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點選【邊】圖示,選中圖示模型上的兩條邊後,點選【切角】對頂板的兩個角進行化角處理(如圖所示);




5

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,繪製出一個矩形圖案後,點選【修改】-【擠出】,製作出一個長方體模型。點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】,完成床頭櫃裝飾線條部分的製作(如圖所示);




6

將前面製作好抽屜模型合併進來。拉動複製出一個抽屜模型副本後,調整好兩個抽屜的位置,完成整個床頭櫃的建模。最後,給模型附上材質,點選【渲染】將製作好的床頭櫃模型渲染出圖即可。





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