2021-05-12 14:32:11
3Dmax如何設定水材質
2019-12-21 17:08:50
前面我們了解了圓形魚缸的製作方法。提到魚缸,我們就會想到水。那麼,水材質在3Dmax軟體中又應該如何設定呢?
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個多變圖案。點選右邊工作區中的【頂點】圖示,選中圖示圖案上的點後,將選點進行平滑圓化處理(如圖所示);
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選中圖案,點選【車削】,勾選【焊接核心】並將對齊設定為:最大,完成水模型的製作。將前面製作好的魚缸合併進來,並移動調整好魚缸模型與水模型的位置(如圖圖示);
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點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VAryMlt】設定一個Vary材質球,按圖示引數設定一個水材質,並將材質附加給模型(如圖所示);
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將設定好的水材質附加給水體模型後,將兩條蘭壽魚模型合併進來。調整好位置後,點選【渲染】將附好水材質的整個模型渲染出圖即可。
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