2021-05-12 14:32:11
3Dmax如何設定鏡面材質
2019-12-21 17:20:59
鏡子是我們生活中必不可少的物品,為我們整理儀容儀表提供了便利。那麼,像鏡子這類的鏡面材質在3Dmax軟體中應該如何製作呢?今天我們就來了解下3Dmax如何設定鏡面材質。
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開啟3Dmax2012軟體,將我們做好的鏡框以及鏡面模型合併進來,並調整好鏡子的位置(如圖所示);
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選中鏡框,點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個銀色金屬材質並附加給鏡框模型;
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點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VAryMlt】設定一個Vary材質球,按圖示引數設定一個鏡面材質。完成後將材質球附加給模型(如圖所示);
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點選【建立】-【幾何體】-【平面】,在作圖區域繪製一個平面,並將平面的顏色設定為白色。調整好鏡子的位置後,點選【渲染】將附上鏡面材質的鏡子模型渲染出圖即可。
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