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3Dmax如何製作老鼠氣球
2019-12-21 17:27:00
說起氣球,時下最流行的莫過於各種各樣造型的編織氣球。今天我們就來了解下3Dmax如何製作老鼠氣球。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【擴充套件基本體】-【膠囊】,在作圖區域繪製一個膠囊模型並按圖示設定好膠囊模型的各個引數;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色;
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首先製作老鼠氣球的身體部位。選中模型,點選【修改】並按圖示對膠囊模型的引數進行改動。點選【彎曲】角度設定為:360,將模型進行彎曲處理。複製一個膠囊模型,按圖示將模型的各個引數進行修改並進行複製,完成後移動調整好模型的位置(如圖所示);
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複製一個膠囊模型,按圖示引數設定好模型的各個引數並進行再次複製。選中圖示模型,點選【彎曲】,設定好彎曲的角度,完成前肢部分模型的製作(如圖所示);
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接著我們進行頭部模型的建模。繪製一個膠囊模型並設定好模型的各個引數後,拉動複製出兩個模型副本並移動調整好三個模型的位置。繼續繪製出另外一個膠囊模型,點選【彎曲】按圖示設定好彎曲的各個引數,完成面部與耳朵模型的製作(如圖所示);
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製作好老鼠球體模型基本體後,我們對其眼睛、鼻子、腳部等細節部分進行製作。同樣是利用繪製膠囊模型並按圖示引數進行設定,調整好模型之間的位置關係,完成細節部位的製作。最後,給模型附上材質後,點選【渲染】將製作好的老鼠氣球模型渲染出圖即可。
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點選【建立】-【圖形】-【線】,繪製一條尾巴路徑。建立一個膠囊模型並設定好膠囊的各個引數後,點選【修改】-【路徑變形】-【拾取路徑】,點選剛剛製作好的路徑,完成整個模型的製作(如圖所示);
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