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3Dmax如何製作異形沙發
2019-12-21 18:03:17
我們在大型的商場、地鐵廣場等公共空間經常會見到一些異形休閒沙發,像這種異形沙發在3Dmax軟體中又應該如何製作呢?今天我們就來了解下3Dmax如何製作異形沙發。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型並按圖示設定好長方體模型的各個引數;
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選中模型,拉動複製一個長方體模型副本並按圖示更改模型副本的各個引數。點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給兩個模型(如圖所示);
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點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個線段圖案,並將圖案進行平滑圓化處理,製作出一條參考路徑(如圖所示);
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選中所有模型,點選【路徑變形】-【拾取路徑】,點選剛剛製作好的路徑圖案後,勾選右邊工作區中的x軸並移動調整好變形路徑(如圖所示);
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選中模型,點選【渦輪平滑】,將模型進行平滑優化處理後,點選【材質編輯器】給模型附加一個皮材質。最後,點選【渲染】將製作好的異形沙發模型渲染出圖即可。
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