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3Dmax如何製作空調模型

2019-12-21 18:15:26

      前面我們已經使用3Dmax軟體製作了很多三維模型,今天我們就來了解下3Dmax如何製作空調模型。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型並按圖示設定好模型的各個引數;




2

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;




3

點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中圖示模型上的麵後,點選【倒角】右邊的小方框並設定好倒角的各個引數。完成後,選中模型上的面,將其刪除(如圖所示);




4

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形圖案並進行拉動複製出三個圖案副本。選中圖案,點選【修改】-【擠出】,按圖示設定好擠出的各個引數。選中模型,將模型轉換為可編輯多邊形(如圖所示);




5

選中製作好的模型,給模型附加白色材質後,選中一個模型,點選【附加】將製作好的橫條模型全部附加為一體。點選【邊】,選中橫條模型所有邊後,點選【切角】右邊的小方框並按圖圖示設定好切角的各個引數;




6

按照同樣的步驟,完成空調模型其餘橫條和豎條模型的製作。最後,點選【渲染】將製作好的空調模型渲染出圖即可。





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