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3Dmax如何製作電視機

2019-12-21 18:21:29

       電視機是我們家中必備的電器之一,電視機不僅豐富了我們的生活,而且給我們帶來了很多歡樂。今天我們就來了解下,在3Dmax軟體中,我們又應該如何製作電視機模型。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形圖案,並按圖示設定好矩形圖案的各個引數。選中圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色設定為:白色;




2

選中圖案,拉動複製出一個圖案副本。選中兩個圖案,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯樣條線】。點選【樣條線】圖示,框選圖案副本後,點選【輪廓】右邊的小三角向上拉動,對樣條線進行新增輪廓。點選【修改】-【擠出】製作出電視框模型後,將其轉換為可編輯多邊形(如圖所示);




3

選中圖案1,點選【修改】-【擠出】,並按圖示設定好擠出的各個引數。選中擠出後的模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點選【面】圖示,選中圖示模型上的麵後,點選【倒角】右邊的小三角,對選面進行倒角處理(如圖所示);




4

點選右邊工作區中的【邊】圖示,選中圖示模型上的邊後,點選【切角】右邊的小方框,並設定好切角的各個引數。同樣的步驟,完成電視框的切角處理(如圖所示);




5

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,繪製一個矩形圖案後,點選【修改】-【擠出】,製作出電視屏模型。選中模型,調整好電視各個組成部分的位置(如圖所示);




6

點選【材質編輯器】,按圖示設定好各組成部分對應的材質,並進行附加。最後,點選【渲染】將製作好的電視機模型渲染出圖即可。





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