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3Dmax如何製作圓形吸頂燈
2019-12-21 18:21:26
吸頂燈在室內裝潢裝修中有著廣泛的應用,是裝修中使用最廣泛的燈具之一。今天我們就來了解下3Dmax如何製作圓形吸頂燈。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【圓環】,在作圖區域繪製一個圓環模型,並按圖示設定好圓環的各個引數;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
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點選右邊工作區中的【邊】圖示,選中圖示模型上內圈的一條邊後,點選【迴圈】,選中模型整個內圈邊。點選【切角】右邊的小方框並按圖示設定好切角的各個引數,完成內圈的切角處理(如圖所示);
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點選【邊】圖示,選中模型外圈上的一條邊後,點選【迴圈】,選中模型整個外圈上的邊。點選【切角】右邊的小方框,並設定好切角的各個引數,完成外圈邊的切角處理(如圖所示);
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點選【建立】-【圖形】-【圓形】,在作圖區域繪製一個圓形圖案。選中圖案,點選【修改】-【擠出】,按圖示設定好擠出的各個引數,完成燈芯模型的製作(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,按圖示設定一個白色塑料材質球和一個黃色發光材質球並將它們附加給燈殼和燈芯模型。最後,點選【渲染】將製作好的圓形吸頂燈模型渲染出圖即可。
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