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3Dmax如何製作搖搖馬
2019-12-21 18:45:38
搖搖馬承載著很多朋友兒時的回憶,小孩子對於搖搖馬也總是情有獨鍾。今天我們就來了解下3Dmax軟體如何製作搖搖馬模型。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個多變圖案。選中圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色設定為:白色;
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點選右邊工作區中的【頂點】圖示,按圖示對圖案上的點進行移動調整,並將圖示圖案上的部分點進行平滑圓化處理,完成搖搖馬主體部分圖案的製作(如圖所示);
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選中圖案,點選【修改】-【擠出】,按圖示設定好擠出的各個引數,製作出主體板塊模型。選中模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點選【邊】圖示,選中圖示模型上的邊後,進行切角處理(如圖所示);
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點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製出另外一個多邊形圖案。同樣對圖案上的點進行移動和圓化處理,完成搖搖馬座椅板塊圖案的繪製。完成後,點選【擠出】,按圖示設定好擠出的引數,並轉化為可編輯多邊形進行切角處理(如圖所示);
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按照同樣的方法,完成其他板塊的建模製作。所有板塊模型製作完成後,按圖示對板塊進行移動拼合,完成組合搖搖馬模型的製作(如圖所示);
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完成搖搖馬主體模型的製作後,為搖搖馬新增細節部分的模型,完成搖搖馬模型的所有製作。點選【材質編輯器】,按圖示設定一個木紋材質和一個布紋材質並附加給對應的模型。最後,點選【渲染】將製作好的搖搖馬模型渲染出圖即可。
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