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3Dmax如何製作格柵

2019-12-21 18:51:41

      格柵吊頂以其時尚的現代感,在工裝裝潢中得到廣泛的運用。在酒店、辦公樓、地鐵站等場合,我們都能看到格柵吊頂。今天我們就來了解下在3Dmax軟體中,格柵模型應該如何製作。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【平面】,在作圖區域繪製一個平面模型,並按圖示設定好平面模型的各個引數;




2

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉化為】-【轉換為可編輯多邊形】;




3

點選右邊工作區中的【麵】圖示,框選平面模型上的所有面後,點選【插入】右邊的小方框,按圖示設定好插入的各個引數。完成選面的插入後,將圖示模型上的面刪除(如圖所示);




4

點選【面】圖示,選中模型上的所有面後,點選【擠出】右邊的小方框,將擠出數量設定為:10mm,對選面進行擠出操作。完成後選中模型的側面後,同樣點選【擠出】右邊的小方框,按圖示對擠出的各個引數進行設定(如圖所示);




5

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個金屬材質球並將其附加給模型。最後,點選【渲染】將製作好的格柵模型渲染出圖即可。





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