2021-05-12 14:32:11
3Dmax如何使用擠壓
2019-12-21 18:51:41
3Dmax軟體自帶很多強大的建模功能工具,今天我們就來了解3Dmax軟體中這類強大建模功能中的一種——擠壓。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型,並按圖示設定好長方體的各個引數;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色;
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點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集選項欄,找到【擠壓】並將其拉動到右邊的選項欄中,點選【確定】將擠壓調出;
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選中模型,點選【擠壓】,按圖示設定好右邊工作區中【軸向凸出】、【逕向擠壓】、【限制】、【效果平衡】的引數,對原基本體模型進行擠壓操作(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個金屬線框材質球並附加給模型。最後,點選【渲染】將通過擠壓功能製作出來的模型渲染出圖即可。
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