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3Dmax如何製作石雕
2019-12-21 18:57:47
石雕在我們生活中是非常常見的,他不僅僅是一塊雕塑,而且是對於藝術的一種展示。今天我們就來了解下3Dmax軟體應該如何製作石雕模型。
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開啟3Dmax2012軟體,首先我們使用軟體中的建模工具,完成石雕模型主體部分的建模。點選【建立】-【幾何體】-【球體】,製作出一個球體模型並調整好模型之間的位置關係(如圖所示);
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完成了主體模型的製作後,繼續對石雕底座進行建模。點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型並將模型轉換為可編輯多邊形。點選【面】圖示,選中模型頂面,點選【倒角】右邊的小方框並按圖示設定好倒角的各個引數,完成對選面的兩次倒角。點選【擠出】,繼續對選面進行擠出處理(如圖所示);
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點選【面】圖示,選中模型頂面,繼續對模型選面進行倒角處理,點選【倒角】右邊的小方框並設定好倒角引數,完成兩次倒角處理。點選【擠出】對選面進行擠出操作後,點選【插入】,並對插入面進行進一步【擠出】(如圖所示);
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點選右邊工作區中的【邊】圖示,按圖示選中模型上的四條邊後,點選【迴圈】,將模型的角邊全部選中。選中角邊後,點選【切角】右邊的小方框,按圖示設定好切角的各個引數。完成後,選中模型上的所有邊,並對其進行三次細化操作(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,按圖示設定一個石頭材質球並新增一張石頭紋理貼圖。將材質附加給整個石雕模型後,點選【渲染】將製作好的石雕模型渲染出圖即可。
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