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3Dmax如何製作金雕
2019-12-21 18:57:44
金雕以其精美華麗的質感而深受人們的喜愛。今天我們就來了解下3Dmax如何製作金雕模型。
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開啟3Dmax2012軟體,使用3Dmax軟體中的建模工具,對金雕模型主體各個部分進行建模,完成主體部分模型的製作(如圖所示);
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點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型後,拉動複製出一個副本模型。選中副本模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
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點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中圖示模型副本上的麵後,點選【插入】右邊的小方框並設定好插入的引數。點選【擠出】右邊的小方框,對插入面進行擠出操作。完成後,點選【倒角】右邊的小方框對選面進行倒角處理。最後再對模型頂面進行擠出,完成金雕底座模型的製作(如圖所示);
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點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個菱形圖案。點選右邊工作區中的【樣條線】圖示,選中整個圖案後,對樣條線進行輪廓製作出裝飾線圖案。選中圖案,點選【擠出】按圖示設定好擠出的各個引數,完成裝飾線模型的製作並進行複製(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個黃金材質球並附加給模型。最後,點選【渲染】將製作好的金雕模型渲染出圖即可。
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