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3Dmax如何製作印章

2019-12-21 18:57:45

       印章,亦稱圖章,用作印於檔案上表示鑑定或簽署的文具,具有悠久的歷史。今天我們就來了解下3Dmax如何製作印章模型。


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開啟3Dmax2012軟體,我們先使用3Dmax軟體中的建模工具,製作出印章上的瑞獸模型(如圖所示);




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接著,完成底座模型的製作並將模型轉化為可編輯多邊形。點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中底座模型底面,點選【倒角】右邊的小方框,並按圖示設定好倒角的各個引數。完成後對選面進行擠出處理(如圖所示);




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點選【建立】-【圖形】-【文字】,分別製作出夢幻設計師五個文字並按圖示設定好文字的各個引數。選中所有文字,點選【修改】-【擠出】並設定好擠出引數(如圖所示);




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點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個圓角矩形圖案。選中圖案,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯樣條線】。選中樣條線並進行輪廓處理。完成後,選中圖案,同樣進行擠出操作(如圖所示);




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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白玉材質球並新增一張玉石貼圖後,將材質附加給模型。最後,點選【渲染】將製作好的印章模型渲染出圖即可。





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