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3Dmax如何製作木雕
2019-12-21 19:03:49
木雕是人們喜愛的藝術品之一,具有重要的觀賞價值。今天我們就來了解下3Dmax軟體如何製作木雕模型。
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開啟3Dmax2012軟體,使用軟體中的建模工具,製作出一個木雕基本體模型(如圖所示);
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點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製四個長方體模型並調整好模型的位置,製作出木雕的底座模型(如圖所示);
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點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集選項欄,找到【網格平滑】並將其拉動到右邊選項欄中,點選【確定】網格平滑調出;
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選中主體模型,點選【網格平滑】並按圖示設定好網格平滑的各個引數。根據不同的模型部位,設定適當的平滑引數,完成整個模型的平滑優化操作(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個木材材質球,新增一張木紋貼圖並設定好貼圖的凹凸係數後,將材質附加給模型(如圖所示);
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選中模型,點選【修改】-【UVW貼圖】,按圖示設定好UVW貼圖的各個引數後,點選【渲染】將製作好的木雕模型渲染出圖即可。
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